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虛擬現(xiàn)實崗位要求15篇

發(fā)布時間:2023-02-28 11:06:08 查看人數(shù):32
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虛擬現(xiàn)實崗位要求

第1篇 虛擬現(xiàn)實建模師崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實建模師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、熟悉使用三維軟件,進(jìn)行建模、拆分;

2、熟練使用繪圖軟件,對模型進(jìn)行繪制貼圖;

3、熟練使用烘焙、燈光渲染合成技術(shù);

任職要求:

1、藝術(shù)、美術(shù)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,1年以上工作經(jīng)驗。

2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ),參與過高質(zhì)量3d手繪類項目優(yōu)先。

3、熟練掌握3dma_或maya、photoshop、ae等軟件。

4、參與過高精度模型制作,熟悉烘焙流程、燈光和材質(zhì)的使用。

5、具有較強(qiáng)的理解及領(lǐng)悟能力,能準(zhǔn)確地把握客戶心理,并善于視覺表達(dá)。

6、有虛擬現(xiàn)實(unreal、unity)開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

7、有平面設(shè)計和裝修設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。

虛擬現(xiàn)實建模師崗位

第2篇 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;

2、對產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負(fù)責(zé),完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計、進(jìn)度管理、交付實施等工作;

3、協(xié)調(diào)市場、研發(fā)、測試、運營等相關(guān)人員完成各項工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量;

4、負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)研及競品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略

任職要求:

1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

2、有較強(qiáng)的表達(dá)能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用unity、ue4 等引擎者優(yōu)先;

3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗、交互設(shè)計原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;

4、思路清晰,理解能力強(qiáng),有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;

5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對不同反饋對提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;

6、了解各平臺應(yīng)用的差異性,并對策劃方案針對性調(diào)整;

7、具備良好團(tuán)隊精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過程中,負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運營等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實施;

8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮

第3篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實模型師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責(zé)

【崗位需求】

1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細(xì)化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。

5,勤懇踏實,良好的團(tuán)隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責(zé):

1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

第4篇 虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位職責(zé)

崗位描述:

1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項目組成員進(jìn)行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

3)制定項目計劃和實施部署,負(fù)責(zé)整個項目開發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

4)負(fù)責(zé)項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團(tuán)隊技術(shù)提升工作;

5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

6)負(fù)責(zé)和參與項目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

7)負(fù)責(zé)項目的售后以及維護(hù)工作

8)帶領(lǐng)項目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

9)薪資根據(jù)個人實力面議;

任職資格:

1)??萍耙陨蠈W(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

2)1-2年經(jīng)驗,完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊完成過項目,主導(dǎo)完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

3)對虛擬現(xiàn)實相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗等;

4)能承擔(dān)項目實施各個階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗收文檔編寫等;

5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先;

6)對新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位

第5篇 虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1)主要負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實項目方案設(shè)計、開發(fā)、實施工作;

2)負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品平臺建設(shè)。

任職要求:

1)具備計算機(jī)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發(fā);

3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia 等虛擬現(xiàn)實平臺的一種或多種;

5)具有一定的三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、掌握圖形學(xué)的基本算法;

6)熟悉虛擬現(xiàn)實設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。

員工福利有:

1、五險一金 + 雙休

2、國家規(guī)定的各類假期;

3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動。

第6篇 虛擬現(xiàn)實開發(fā)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實開發(fā)職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實開發(fā)崗位職責(zé)

虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā) 深圳位形空間科技有限公司 深圳位形空間科技有限公司,位形空間 希望你具備以下能力或經(jīng)驗:

1.開發(fā)的軟件類型:游戲

2.開發(fā)游戲使用的引擎類型:unity3d、虛擬現(xiàn)實、交互設(shè)計

3.主要工作方向:虛擬現(xiàn)實體驗功能開發(fā)及整合

4.常用開發(fā)語言:c#、python、js(javascript)、objective-c

5.開發(fā)的系統(tǒng)環(huán)境:windows

6.開發(fā)工作側(cè)重:模塊設(shè)計、代碼編寫

7.承擔(dān)項目管理工作:有此經(jīng)驗優(yōu)先考慮

8.外包(乙方)項目開發(fā)經(jīng)驗:有此經(jīng)驗優(yōu)先考慮

9.開發(fā)過的軟件用戶并發(fā)量:十萬用戶以上

目前,對該崗位的初步定位如下:

1.崗位級別:非管理崗

為了將來能夠更快融入團(tuán)隊,還希望你具備以下條件:

1.年齡要求:26-30歲

2.語言種類要求:英語

3.語言熟練程度:可閱讀資料文獻(xiàn)

4.行業(yè)背景要求:

虛擬現(xiàn)實開發(fā),pc游戲設(shè)計與開發(fā)

5.性格特質(zhì)要求:團(tuán)隊合作、邏輯思維、樂觀積極、自我驅(qū)動、抗壓能力強(qiáng)、冷靜沉著、嚴(yán)謹(jǐn)審慎

第7篇 虛擬現(xiàn)實工程師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實工程師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實工程師崗位職責(zé)

虛擬現(xiàn)實工程師 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計股份有限公司 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計股份有限公司,土人城市 1、較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊合作意識,工作積極主動。

2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場景的制作

3、較強(qiáng)的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力

4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者

5、能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

第8篇 虛擬現(xiàn)實技術(shù)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實技術(shù)職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實技術(shù)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)網(wǎng)頁、移動設(shè)備vr/ar購物模塊的架構(gòu)和實現(xiàn); 2. 負(fù)責(zé)網(wǎng)站ui前端的架構(gòu)和實現(xiàn)。

任職要求:

1. 本科或以上學(xué)歷,計算機(jī)或電信電子相關(guān)專業(yè); 2. 具有三年以上javascript和html5/css3開發(fā)經(jīng)驗; 3. 具有webvr、webgl、three.js其中一項開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先; 4. 具有移動端開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

第9篇 虛擬現(xiàn)實制作崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實制作職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實制作崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實3d場景模型的制作,包括:貼圖、材質(zhì)、燈光、場景優(yōu)化、場景設(shè)計。

任職資格:

1、熟練掌握虛擬現(xiàn)實室內(nèi)、室外模型的制作以及流程,清楚虛擬現(xiàn)實模型標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范。能制作各種不同的虛擬現(xiàn)實風(fēng)格場景,有貼圖繪制能力、能獨立有效地完成整套制作流程工作;

2、熟練掌握ma_、cad、ps、unity等相關(guān)軟件,對模型結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光有很好的理解,對不同風(fēng)格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;

3、熟練掌握ma_配合unity制作不同風(fēng)格場景,熟練在ma_中處理材質(zhì)、燈光、烘焙、處理烘焙物體,然后導(dǎo)入unity中進(jìn)行場景整理、材質(zhì)、燈光、優(yōu)化;

4、熟練掌握unity5.0以上版對場景進(jìn)行整合和烘焙(支持動態(tài)物體);

5、有較強(qiáng)的美術(shù)功底和審美,具備良好的場景設(shè)計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣氛有良好的控制力,畫面效果表現(xiàn)優(yōu)異;

6、熱愛虛擬現(xiàn)實行業(yè),善于溝通、具有團(tuán)隊合作精神、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有豐富工作經(jīng)驗、有成功項目案例作品者優(yōu)先;

第10篇 虛擬現(xiàn)實開發(fā)工程師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實開發(fā)工程師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實開發(fā)工程師崗位職責(zé)

虛擬現(xiàn)實三維軟件開發(fā)工程師 華康達(dá) 北京華康達(dá)計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)有限公司,康達(dá) 1、 具備本科以上學(xué)歷,良好的英語閱讀能力,計算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2、 熟練掌握unity3d腳本編程,有虛擬現(xiàn)實相關(guān)項目經(jīng)驗;

3、 具有良好的表達(dá)能力和溝通能力,具備團(tuán)隊合作精神,有激情。

第11篇 虛擬現(xiàn)實模型崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實模型職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實模型崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、規(guī)劃或?qū)胛磥砀行У膙r輔助設(shè)計形式;

2、主導(dǎo)跨部門的vr專業(yè)領(lǐng)域溝通,協(xié)助上下游部門合理開發(fā)vr相關(guān)工作內(nèi)容,制定vr相關(guān)技術(shù)開發(fā)流程和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);

3、負(fù)責(zé)奇瑞各在研及預(yù)研項目的虛擬現(xiàn)實協(xié)同設(shè)計、虛擬展示、虛擬評審等,以及和上下游部門的協(xié)同;

4、輸出高質(zhì)量的渲染效果圖或動畫視頻以支持項目過程評審;

5、建立奇瑞vr數(shù)據(jù)庫;

6、負(fù)責(zé)奇瑞vr系統(tǒng)軟硬件的日常運行及維保工作;

1,plan or import more effective vr adjuvant-design in the future.

2,lead inter-departmental communication in vr professional field, assist the related departments to define the reasonable requirements of vr work to improve research and development efficiency.define chery vr development workflow and technical standards.

3,responsible for digital vr collaborative design,virtual display,virtual review ect in chery'different research and advanced research projects,cooperate related departments' work.

4,output high-quality renderings or animation video to provide technique support for every project review.

5,build chery’s vr database.

6,responsible for the daily operation and maintenance of chery's vr system.

任職資格:

1、學(xué)歷:大學(xué)本科及以上

2、工作經(jīng)驗:3年及以上相關(guān)經(jīng)驗

3、專業(yè):汽車設(shè)計及工業(yè)設(shè)計類相關(guān)專業(yè)

4、技能要求:熟練應(yīng)用3d e_cite/vred/p3d其中任一渲染軟件,熟悉ae/pr等視頻剪輯軟件,具有較強(qiáng)的ps功底,有汽車渲染項目3年以上經(jīng)驗,具有良好的溝通能力、表達(dá)能力,團(tuán)隊合作意識,能承受較強(qiáng)的工作壓力,英語口語流利者優(yōu)先。

1,qualification: bachelor degree or above 2,e_perience: 3 years and above e_perience

3,major: automotive design and industrial design related professional

4,skill requirement: proficient in 3d e_cite/vred/p3d any of the rendering software, familiar with ae/pr and other video editing software, with strong ps foundation, have more than 3 years of e_perience in automotive rendering projects, with good communication skills, e_pression skills, teamwork spirit, can withstand strong work pressure, fluent oral english is preferred.

第12篇 虛擬現(xiàn)實項目崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實項目職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實項目崗位職責(zé)

崗位描述:

1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項目組成員進(jìn)行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

3)制定項目計劃和實施部署,負(fù)責(zé)整個項目開發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

4)負(fù)責(zé)項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團(tuán)隊技術(shù)提升工作;

5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

6)負(fù)責(zé)和參與項目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

7)負(fù)責(zé)項目的售后以及維護(hù)工作

8)帶領(lǐng)項目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

9)薪資根據(jù)個人實力面議;

任職資格:

1)專科及以上學(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

2)1-2年經(jīng)驗,完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊完成過項目,主導(dǎo)完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

3)對虛擬現(xiàn)實相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗等;

4)能承擔(dān)項目實施各個階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗收文檔編寫等;

5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先;

6)對新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

第13篇 unity 開發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實)職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1、使用unity3d 中的相關(guān)工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;

2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;

3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫,完成應(yīng)用程序發(fā)布;

4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔

崗位要求:

1、計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先,;

2、對unity 3d 虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關(guān)項目經(jīng)驗;

3、熟練掌握c#或javascript語言;

4、具有計算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、人體工程學(xué)、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的優(yōu)先;

5、工作認(rèn)真踏實,有良好的溝通能力和團(tuán)隊合作意識。

第14篇 虛擬現(xiàn)實主管崗位職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實主管崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

implement gameplay systems in a self-organizing, interdisciplinary team;

lead a team of programmers;

write clean, well-tested, performant code;

write and maintain technical design and software system documentation;

analyze and optimize systems as required;

recognize opportunities to improve our games or general workflows, and seek to make these changes;

create and iterate new vr and ar gameplay systems for interaction and content creation.

在一個強(qiáng)調(diào)自律和自學(xué)的團(tuán)隊中,開發(fā)游戲系統(tǒng);

領(lǐng)導(dǎo)虛擬現(xiàn)實開發(fā)團(tuán)隊;

編寫整潔、便于測試及性能良好的代碼;

編寫和維護(hù)技術(shù)設(shè)計和軟件系統(tǒng)文檔;

根據(jù)需要分析和優(yōu)化系統(tǒng);

持續(xù)改善游戲程序或工作流程;

在互動體驗和內(nèi)容方面,開發(fā)和迭代新的vr和ar游戲系統(tǒng)。

任職資格:

strong c++ and unreal engine knowledge;

a minimum of si_ years of e_perience in software engineering;

a minimum of five years of game industry e_perience;

former e_perience in leading a team of programmers;

ability to design and communicate gameplay systems to a team;

competence in writing solid, reliable, and efficient code;

e_perience with 3d game engines;

self-sufficiency;

bs (or higher) in computer science or a similar discipline (i.e. physics, math, ee, etc.);

strong verbal and written communication skills in english.

扎實的c++和虛幻引擎的知識;

至少六年軟件工程經(jīng)驗;

至少五年游戲行業(yè)經(jīng)驗;

團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

能夠和團(tuán)隊設(shè)計和交流游戲系統(tǒng);

善于編寫高質(zhì)量、可靠和高效的代碼;

3d游戲引擎經(jīng)驗;

獨立工作及自學(xué)能力強(qiáng);

本科或以上學(xué)歷,主修計算機(jī)科學(xué)或類似學(xué)科(如物理、數(shù)學(xué)、電子工程等);

較強(qiáng)的英語口頭和書面溝通能力。

虛擬現(xiàn)實主管崗位

第15篇 虛擬現(xiàn)實3d崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實3d職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實3d崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1.負(fù)責(zé)根據(jù)項目、產(chǎn)品需求,設(shè)計相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開發(fā)

2.負(fù)責(zé)利用主流的vr硬件設(shè)備進(jìn)行項目、產(chǎn)品的開發(fā)

3.負(fù)責(zé)編寫符合項目、產(chǎn)品的shader

4.負(fù)責(zé)引擎的優(yōu)化(vr項目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)

5.負(fù)責(zé)與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計的一致性

6.負(fù)責(zé)開發(fā)項目、產(chǎn)品所需的工具

任職要求:

1.具有3年上以上unity開發(fā)經(jīng)驗,能獨立完成項目

2.具有完整的虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗,有vr項目經(jīng)驗者優(yōu)先

3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗者優(yōu)先

4.熟練掌握c#開發(fā)語言

5.具有多人互動場景開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

6.具有互動硬件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先(kinect、leap motion等)

7.熟悉常見的數(shù)據(jù)庫,了解數(shù)據(jù)庫的配置、使用、優(yōu)化

8.具有良好的學(xué)習(xí)能力,對未參與過的硬件環(huán)境能快速上手

虛擬現(xiàn)實崗位要求15篇

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