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第1篇 手機(jī)客戶端開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)任職要求
手機(jī)客戶端開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
2.負(fù)責(zé)移動(dòng)客戶端(含微信小程序或微信小游戲)的開(kāi)發(fā)工作,按照需求設(shè)計(jì)要求完成功能模塊的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)、代碼編寫(xiě)及單元測(cè)試,維護(hù)所開(kāi)發(fā)的軟件模塊代碼,解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中的技術(shù)問(wèn)題
3.負(fù)責(zé)解決軟件平臺(tái)運(yùn)營(yíng)或應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行過(guò)程中遇到的相關(guān)問(wèn)題
4.前瞻技術(shù)的跟蹤調(diào)研和產(chǎn)品創(chuàng)新研究
任職要求:
1、開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)扎實(shí),良好的代碼風(fēng)格,熟練使用主流開(kāi)發(fā)框架;
2、熟悉android或微信小程序、微信小游戲開(kāi)發(fā)技術(shù);
3、熟悉 javascript開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、有過(guò)教育平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有vue框架使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
手機(jī)客戶端開(kāi)發(fā)崗位
第2篇 游戲客戶端開(kāi)發(fā)職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位職責(zé)
1、3d項(xiàng)目技術(shù)開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品版本研發(fā)
2、項(xiàng)目研發(fā)客戶端邏輯開(kāi)發(fā)&運(yùn)營(yíng)維護(hù)
3、負(fù)責(zé)游戲客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)、邏輯開(kāi)發(fā)、優(yōu)化等工作;
4、負(fù)責(zé)參與相關(guān)產(chǎn)品需求討論、游戲版本發(fā)布、線上問(wèn)題定位處理;
5、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)支撐工具開(kāi)發(fā);
任職要求
本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
1、具備良好的c/c++基礎(chǔ),深刻理解ood/oop;
2、精通unity3d引擎及c#,lua開(kāi)發(fā),3年以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與過(guò)一款成功上線的unity項(xiàng)目;
3. 優(yōu)秀的程序開(kāi)發(fā)能力,有豐富的客戶端系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉各種游戲相關(guān)設(shè)計(jì)模式,深刻理解oop,有游戲mvc框架編程經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、精通unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),ui框架,熟悉游戲引擎深度優(yōu)化(渲染、cpu性能、內(nèi)存、i/o等);
5、熟悉unity3d的圖形渲染,資源管理,熟悉shader編程優(yōu)先;
6、對(duì)游戲充滿激情,責(zé)任心強(qiáng);
7、具備良好的編程習(xí)慣和代碼規(guī)范;
8、思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,表達(dá)能力強(qiáng);善于學(xué)習(xí),工作踏實(shí)。
9、具備獨(dú)立解決問(wèn)題能力強(qiáng),良好的分析解決問(wèn)題能力,能獨(dú)立承擔(dān)任務(wù),懂得團(tuán)隊(duì)合作,誠(chéng)信正直,富有激情,責(zé)任心強(qiáng);
第3篇 游戲安全客戶端工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)字節(jié)跳動(dòng)所有游戲客戶端安全方向的技術(shù)研究、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn);
2、負(fù)責(zé)游戲反外掛/反木馬等技術(shù)研究和落地;
3、負(fù)責(zé)游戲整體安全技術(shù)評(píng)測(cè)。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2、熟練掌握c/c++的開(kāi)發(fā),具有一定的架構(gòu)能力;
3、熟悉常見(jiàn)的端安全保護(hù)手段,包括但不限于混淆加殼、模擬器識(shí)別、反調(diào)試、反修改、反加速、反重打包等;
4、掌握常見(jiàn)的通訊協(xié)議加密手段,熟悉常用反編譯或調(diào)試工具,熟悉匯編語(yǔ)言,有逆向經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有游戲安全,外掛分析經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
第4篇 高級(jí)android開(kāi)發(fā)工程師(客戶端)職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)虎撲android客戶端相關(guān)模塊的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);
2、驗(yàn)證和修復(fù)測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的bug,持續(xù)改進(jìn)產(chǎn)品;
3、參與android客戶端的技術(shù)實(shí)現(xiàn)討論和code review;
4、參與android客戶端性能,架構(gòu)優(yōu)化;
5、按既定的工作流程,與其他團(tuán)隊(duì)同事有效合作,快速解決問(wèn)題。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)學(xué)歷,3年以上android平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉android系統(tǒng)架構(gòu)及應(yīng)用開(kāi)發(fā);
3、熟悉常用算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、多線程、網(wǎng)絡(luò)編程(socket、http/web service)等;
4、理解常用的設(shè)計(jì)模式,在項(xiàng)目或產(chǎn)品中有很好的設(shè)計(jì)實(shí)踐;
5、有完整的android項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),至少參加過(guò)一個(gè)完整的商業(yè)級(jí)或個(gè)人發(fā)布過(guò)較受關(guān)注的app;
6、有強(qiáng)烈的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)精神,善于溝通和合作,能獨(dú)立按時(shí)完成設(shè)計(jì)和編碼;
第5篇 h5游戲客戶端主程崗位職責(zé)、要求
h5游戲客戶端主程職位要求
1.4年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通至少一款h5游戲引擎,egret更佳,參與過(guò)完整游戲項(xiàng)目并擔(dān)任主程或核心職位;
3.熟悉h5框架,熟悉tcp/ip、websocket、http等網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù);
4.熟悉h5項(xiàng)目混淆和打包發(fā)布相關(guān)工具和技術(shù);
5.對(duì)游戲前端優(yōu)化和性能優(yōu)化有一定研究,熟悉各種瀏覽器的兼容性調(diào)試;
6.了解android與ios移動(dòng)平臺(tái)web開(kāi)發(fā)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),能熟練使用android與ios開(kāi)發(fā)及測(cè)試工具;
7.使用cocos2d-js/layabo_/egret開(kāi)發(fā)一款以上并且上線的產(chǎn)品者優(yōu)先。
h5游戲客戶端主程崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)h5游戲前端的開(kāi)發(fā)與管理工作;
2.負(fù)責(zé)h5游戲前端程序的架構(gòu)設(shè)計(jì)與核心模塊的開(kāi)發(fā);
3.根據(jù)游戲功能的需求,負(fù)責(zé)編輯器等輔助工具的開(kāi)發(fā);
4.負(fù)責(zé)與策劃、后端開(kāi)發(fā)人員溝通,完成游戲邏輯與交互設(shè)計(jì)等工作。
第6篇 c++客戶端高級(jí)研發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司pc客戶端產(chǎn)品的研發(fā)工作;
2、負(fù)責(zé)技術(shù)方案調(diào)研和技術(shù)選型;
3、對(duì)線上產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化和迭代,更好的滿足業(yè)務(wù)需求。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通信等相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、有扎實(shí)的c/c++編程基礎(chǔ)和編碼品位,有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
4、熟悉完整的windows和macos桌面應(yīng)用程序,熟悉性能調(diào)優(yōu);
5、熟悉多進(jìn)程、多線程、網(wǎng)絡(luò)通信、文件管理等技能;
6、具有良好的業(yè)務(wù)抽象和業(yè)務(wù)建模能力;
7、有良好的團(tuán)隊(duì)溝通和協(xié)作能力,有良好的責(zé)任心;
8、有良好的自驅(qū)力和學(xué)習(xí)能力;
9、有qt開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
10、有音視頻流媒體和音視頻采集編解碼等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
第7篇 前端 / 客戶端架構(gòu)師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位職責(zé):
1.?完善公司前端客戶端產(chǎn)品線架構(gòu),讓算法以及計(jì)算能觸達(dá)客戶;
2.制定開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范、組織代碼評(píng)審,帶領(lǐng)前端團(tuán)隊(duì)朝著更高更強(qiáng)的目標(biāo)前進(jìn);
3.?與科學(xué)家、產(chǎn)品經(jīng)理一起,深入業(yè)務(wù)和算法,突破學(xué)術(shù)和工程的極限。
任職要求:
1.?具有三年以上產(chǎn)品級(jí)前端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握流行的前端框架,例如angular vue reacat,以及 webpack 等工具;
3.具有系統(tǒng)架構(gòu)能力,有使用 electron 框架進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn);
4.具有良好的溝通能力,獨(dú)立工作能力和解決問(wèn)題的能力。
具有以下條件優(yōu)先考慮:
1.?有 3d 模型可視化經(jīng)驗(yàn),了解 canvas、webgl、three.js 等技術(shù);
2.熟悉 v8 引擎,了解 node-ffi 之類的調(diào)用 c/c++ 等技術(shù)。
第8篇 主機(jī)游戲客戶端高級(jí)架構(gòu)師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
客戶端高級(jí)架構(gòu)師:薪資面議
崗位職責(zé):
1、學(xué)習(xí)并使用ue4構(gòu)建客戶端總體框架,包括client與dedicatedserver網(wǎng)絡(luò)同步機(jī)制。
2、前端核心功能模塊開(kāi)發(fā),如技能、武器、新手引導(dǎo)、劇情控制器、相機(jī)控制等。
3、對(duì)引擎api接口進(jìn)行二次封裝,對(duì)上層提供封裝后的接口。
4、與策劃溝通大型功能模塊實(shí)現(xiàn)流程,指出策劃設(shè)計(jì)上與現(xiàn)有架構(gòu)沖突的地方,并提出修改建議。
5、查找底層技術(shù)bug,如程序啟動(dòng)、資源加載、網(wǎng)絡(luò)連接中的bug。
6、有自己的想法,主動(dòng)學(xué)習(xí)新技術(shù),并積極思考如何運(yùn)用于已有游戲。
任職要求:
1、開(kāi)發(fā)過(guò)3d游戲,對(duì)3d空間算法、場(chǎng)景概念、角色控制有深入理解
2、精通c++,熟練使用java、objc、lua等編程語(yǔ)言,具備快速學(xué)習(xí)新編程語(yǔ)言的能力
3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的開(kāi)發(fā)流程
4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統(tǒng)下游戲進(jìn)程啟動(dòng)流程、線程池、socket網(wǎng)絡(luò)模型
5、熟悉至少一種3d前端引擎的api接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運(yùn)行原理,并對(duì)引擎api做過(guò)二次封裝
6、深刻理解狀態(tài)機(jī)、行為樹(shù)、動(dòng)作融合等技術(shù),并可以將之運(yùn)用于實(shí)踐
7、評(píng)估大型模塊工作量,將其拆分為細(xì)節(jié)的實(shí)現(xiàn)步驟
第9篇 資深客戶端開(kāi)發(fā)工程師(unity3d)職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)游戲客戶端的相關(guān)功能;
2、優(yōu)化游戲客戶端程序。
任職要求:
1、具有一款完整項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、扎實(shí)的c/c++語(yǔ)言基礎(chǔ),熟練掌握c#語(yǔ)言,有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析和編碼能力;
3、有基本的3d圖形學(xué)知識(shí);
4、具有完整的商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)歷;
5、良好的英文閱讀能力,能夠直接閱讀英文技術(shù)資料。
第10篇 客戶端性能架構(gòu)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
職責(zé)描述:
- 負(fù)責(zé)客戶端系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、組件化實(shí)施
- 負(fù)責(zé)客戶端app性能調(diào)優(yōu)、性能監(jiān)控平臺(tái)與高性能組件的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)
- 不斷優(yōu)化移動(dòng)端產(chǎn)品的性能,包括cpu、內(nèi)存、i/o、網(wǎng)絡(luò)與耗電
- 在性能和架構(gòu)方面輸出實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo)其他同事
任職要求:
- 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷
- 優(yōu)秀的編程功底與,熟悉c/c++、objective c、java、c#任一語(yǔ)言
- 深入理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu),熟悉高性能編程、性能調(diào)優(yōu),有軟件工程經(jīng)驗(yàn)
- 有在資源受限設(shè)備上的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
- 有移動(dòng)端android/ios開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)、熟悉移動(dòng)端框架層代碼優(yōu)先
第11篇 游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)任職要求
游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、使用unity3d引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、保證gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn);
2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
3、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位
第12篇 p2p客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)高效的網(wǎng)絡(luò)視頻傳輸方案
2、負(fù)責(zé)重點(diǎn)模塊的設(shè)計(jì)及編碼
3、與其他模塊協(xié)同配合,確保項(xiàng)目的成功
4、與測(cè)試團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,確保軟件高質(zhì)量按計(jì)劃交付
任職要求:
1、3年以上以上網(wǎng)絡(luò)相關(guān)開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)
2、良好的設(shè)計(jì)/編碼水平,熟練使用c++,boost等
3、熟悉tcp/ip等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)(win/linu_/android/ios)
4、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神
5、有過(guò)cdn/p2p開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
第13篇 客戶端運(yùn)營(yíng)經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求
客戶端運(yùn)營(yíng)經(jīng)理崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)qq閱讀活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的創(chuàng)意、執(zhí)行和效果分析;
2、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)涵蓋范圍:營(yíng)收活動(dòng)、活躍留存活動(dòng)、功能宣導(dǎo)活動(dòng)、品牌活動(dòng)、書(shū)籍內(nèi)容及作者推廣活動(dòng)(到崗后將根據(jù)能力矩陣,聚焦負(fù)責(zé)其中幾個(gè)類型的活動(dòng))。
任職資格:
1、重度網(wǎng)文用戶,熱愛(ài)且了解網(wǎng)絡(luò)文學(xué),閱讀網(wǎng)絡(luò)文學(xué)超過(guò)3年,熟悉知名作者、最新熱點(diǎn)作品;
2、思維活躍,能夠形成具有網(wǎng)文特色的活動(dòng)創(chuàng)意;
3、出色的活動(dòng)文案包裝能力,文案風(fēng)格能吸引年輕人群(中學(xué)生、大學(xué)生);
4、2年以上互聯(lián)網(wǎng)工作經(jīng)驗(yàn),有線上活動(dòng)策劃和執(zhí)行經(jīng)驗(yàn);
5、數(shù)據(jù)敏感,能夠通過(guò)數(shù)據(jù)分析不斷優(yōu)化活動(dòng)運(yùn)營(yíng)效果;
6、良好的邏輯能力、溝通能力、執(zhí)行力和抗壓性;
7、本科及以上學(xué)歷
客戶端運(yùn)營(yíng)經(jīng)理崗位
第14篇 客戶端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)任職要求
客戶端游戲開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、使用unity3d引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、保證gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn);
2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
3、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
客戶端游戲開(kāi)發(fā)崗位
第15篇 棋牌游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1、參與并負(fù)責(zé)棋牌類游戲產(chǎn)品的代碼設(shè)計(jì)及編碼工作;
2、參與并負(fù)責(zé)棋牌類游戲產(chǎn)品的代碼維護(hù)工作;
崗位職責(zé):
1.熟練使用cocos2d-_引擎;
2.熟練使用cocos2d-js、cocostudio開(kāi)發(fā)游戲,及周邊開(kāi)發(fā)工具;
3.熟悉javascript、lua;
4.精通手機(jī)機(jī)型適配,ui布局優(yōu)化等問(wèn)題;
5、精通網(wǎng)絡(luò)編程、ui編程;
任職資格:
1、有cocos的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉cocos開(kāi)發(fā)游戲的完整流程
2、有cocos2d-js開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),扎實(shí)的cocos2d-js語(yǔ)言基礎(chǔ)和算法分析能力,代碼規(guī)范良好
3、具有良好的編程風(fēng)格,思維縝密,團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)配合能力強(qiáng)。
4、有從事過(guò)網(wǎng)絡(luò)棋牌程序設(shè)計(jì)的優(yōu)先;
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:2年經(jīng)驗(yàn)