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第1篇 建筑效果圖模型師崗位職責任職要求
建筑效果圖模型師崗位職責
建筑模型師(效果圖) 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司,晶彩 1、具有1年以上建筑效果圖模型工作經驗人員;
2、公司使用軟件為3dma_,ps
建筑效果圖模型師崗位
第2篇 汽車油泥模型師崗位職責任職要求
汽車油泥模型師崗位職責
職責描述:
1、與設計師溝通,按照設計師的效果構思,進行小比例油泥模型及全尺寸內外飾模型的制作;
2、模型內外飾骨架的設計和制作。
任職要求:
1、大學專科以上,雕塑、工業(yè)設計相關專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學歷可放寬);
2、三年以上造型油泥模型工作經驗;
3、有一定美術功底,熟練使用各種油泥制作工具;
4、良好的溝通技能、團隊合作精神。
汽車油泥模型師崗位
第3篇 建筑表現(xiàn)模型崗位職責任職要求
建筑表現(xiàn)模型崗位職責
建筑表現(xiàn)模型師 湖南藍斯文化傳媒有限公司 湖南藍斯文化傳媒有限公司,藍斯 藍斯文化傳媒有限公司現(xiàn)招聘建筑表現(xiàn)(效果圖)團隊!
任職要求:
1、建筑設計,城市規(guī)劃,環(huán)境藝術、室內設計等相關專業(yè)或有效果圖模型經驗優(yōu)先考慮。無軟件基礎可以提供崗前培訓。
2、熟練掌握3ds ma_、vray、cad、su及相關電腦軟件;熱愛效果圖表現(xiàn),具備良好的建筑形體感和色彩感覺;溝通能力強。掌握各種建模技法,能獨立而高效地完成模型制作。
3、對設計工作有熱情,善于與設計師進行方案溝通和表達,有良好的理解能力。
4、良好的工作激情和工作態(tài)度,對工作認真負責,積極主動,高度敬業(yè)精神和團隊合作精神;有責任感,高配合度和執(zhí)行能力,
5、面試請帶自己的效果圖。
建筑表現(xiàn)模型崗位
第4篇 三維模型崗位職責任職要求
三維模型崗位職責
三維模型師 廣州歐科 廣州歐科信息技術股份有限公司,歐科 崗位描述:
1、逆向建模,根據(jù)掃描三維數(shù)據(jù)制作高精度三維模型;
2、對照實物照片,利用zb、geomagic等工具修補模型細節(jié);
3、熟練使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型紋理,烘焙法線;
4、簡單的圖像處理工作,批量較色、修補等;
5、協(xié)助項目經理完成其他工作任務。
任職要求:
1、有1-2年工作經驗,可以熟練操作3dsma_、maya等三維軟件;
2、具備ps基本圖像處理能力;
3、掌握mudbo_、substance painter等軟件;
4、熟練使用geomagic studio 、zbrush優(yōu)先;
5、色彩感覺良好,具備基本的美術基礎;
6、工作責任感強、能適應一定工作壓力,有主動溝通意識,遇到問題能及時與團隊成員溝通解決。
三維模型崗位
第5篇 角色模型設計師崗位職責任職要求
角色模型設計師崗位職責
崗位職責:
1. 負責制作高精度手繪角色模型,紋理材質、貼圖的繪制
2. 根據(jù)原畫,獨立完成角色類的高中低模的制作、繪制紋理材質、貼圖
崗位要求
1. 了解人體結構,擁有較好的造型表現(xiàn)力和材質表達技巧;能夠使用合理模型面數(shù)及貼圖大小制作高品質的模型:
2. 熟練使用3d ma_,z-brush, photoshop,bodypaint等美術軟件進行角色的建模貼圖制作;
3. 具備良好的團隊合作意識,學習與溝通能力。
4. 5年以上3d角色制作經驗;需要有傳統(tǒng)手繪風格角色制作經驗
5. 擁有較好的自我管理意識和較高的抗壓能力;
6. 美術相關專業(yè)畢業(yè),有較好的美術功底與審美意識:
角色模型設計師崗位
第6篇 電影模型師崗位職責任職要求
電影模型師崗位職責
作品內容請?zhí)峁﹋pg,mov/mp4,切勿提供任何源文件!!!
應聘本職位需提供作品 簡歷作品發(fā)至_________________________請注明面試職位)
(郵件簡歷請一定要附個人作品或作品鏈接,無作品者不予回復)
任職要求:
1、繪畫或雕塑專業(yè),較強的造型能力;
2、熟練使用maya或ma_,photoshop,以及zbrush、mudbo_等雕刻軟件;
3、熟悉三維制作流程,熟悉綁定和渲染對模型和材質的要求,2年以上影視項目模型制作經驗;
4、擁有熟練繪制貼圖的能力;
5、場景模型師1名,角色高模制作模型師2名(影視級);
6、上進心強,善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁
7、能力出色者待遇具體詳談!
電影模型師崗位
第7篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責任職要求
建筑表現(xiàn)模型師崗位職責
建筑表現(xiàn)模型師 湖南藍斯文化傳媒有限公司 湖南藍斯文化傳媒有限公司,藍斯 藍斯文化傳媒有限公司現(xiàn)招聘建筑表現(xiàn)(效果圖)團隊!
任職要求:
1、建筑設計,城市規(guī)劃,環(huán)境藝術、室內設計等相關專業(yè)或有效果圖模型經驗優(yōu)先考慮。無軟件基礎可以提供崗前培訓。
2、熟練掌握3ds ma_、vray、cad、su及相關電腦軟件;熱愛效果圖表現(xiàn),具備良好的建筑形體感和色彩感覺;溝通能力強。掌握各種建模技法,能獨立而高效地完成模型制作。
3、對設計工作有熱情,善于與設計師進行方案溝通和表達,有良好的理解能力。
4、良好的工作激情和工作態(tài)度,對工作認真負責,積極主動,高度敬業(yè)精神和團隊合作精神;有責任感,高配合度和執(zhí)行能力,
5、面試請帶自己的效果圖。
建筑表現(xiàn)模型師崗位
第8篇 模型材質崗位職責任職要求
模型材質崗位職責
unity 3d美術 游漾互娛科技(北京)有限公司 游漾互娛科技(北京)有限公司,游漾互娛 1、獨立負責3d建模、動畫、材質、貼圖的制作 ;
2、美術風格兼容多樣性,具備一定的原畫設計能力,能夠根據(jù)原畫快速制作3d模型 ;
3、熟練掌握u3d各項,了解unity中的動畫、特效、地形編輯模塊部分模塊部分
4、負責美術資源的整理以及導入
【崗位要求】
1、 四年以上工作經驗、熟練掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相關軟件,對模型結構、材質、燈光有很好的理解,
對不同風格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質和燈光的調整;
2、 熟悉unity 3d引擎,并能將3dma_/maya 中制作好的場景導入到unity 3d中進行燈光烘焙、美術效果設計,對場景優(yōu)化有自己的心得體會。
3、 有較好的審美能力,具備良好的場景設計、材質燈光處理能力, 對色彩、光影、氣氛有良好的控制力。
4、 善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強。
【加分項】
了解特效的制作/粒子動畫 是加分項
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2.產品策劃【一名 小游戲產品方向,初級】
【崗位職責】
1,根據(jù)主策需求,設計游戲玩法,完成系統(tǒng)文案的細化。
2,協(xié)調程序與美術資源,推進項目進度。
3,運營數(shù)據(jù)分析,制定產品優(yōu)化方案。
4,具有一定的數(shù)值基礎。
【崗位要求】
1. 本科及以上學歷,1年手游策劃經驗,有微信小游戲上線經驗者優(yōu)先。
2. 熟練掌握a_ure或visio類原型設計工具。
3. 了解熟悉微信體系的傳播,導流,裂變等生態(tài)玩法優(yōu)先。
4. 做事積極主動,優(yōu)秀的執(zhí)行力和溝通能力,良好的團隊協(xié)作精神。
5. 酷愛休閑、益智、競技類小游戲。
模型材質崗位
第9篇 角色模型制作崗位職責任職要求
角色模型制作崗位職責
資深角色模型制作師 浙江星飛信息技術有限公司 浙江星飛信息技術有限公司,星飛 工作描述:
準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現(xiàn)性上面有足夠的認知與經驗;
負責游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的制作;
負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
大學??苹蛞陨厦佬g相關專業(yè)學歷;2年以上相關工作經驗;
有良好的美術基礎,有較強手繪功底;
熟練掌握3dma_,maya,photoshop,zbrush等相關專業(yè)軟件;
能獨立負責完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;
有較好執(zhí)行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;
熟悉unity3d引擎優(yōu)先;
第10篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責虛擬現(xiàn)實模型師職責任職要求
虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數(shù)達到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
第11篇 游戲模型設計師崗位職責任職要求
游戲模型設計師崗位職責
職責描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3.整理歸納制作流程和設計心得的規(guī)范文檔;
4.能和外部供應商伙伴很好的溝通,促進工作更加高效完成;
5.游戲內容及時體驗發(fā)現(xiàn)問題及時優(yōu)化。
任職要求:
1. 有3年以上3d角色制作工作經驗,參與過至少二個完整的項目開發(fā);
2. 熟練掌握軟件:
unity3d、substance、zbrush、maya、3d ma_ 等3d軟件。
3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優(yōu)先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;
6.工作認真積極,責任心強,良好的溝通協(xié)調能力。
游戲模型設計師崗位
第12篇 建筑模型設計崗位職責任職要求
建筑模型設計崗位職責
崗位職責:
1、與主創(chuàng)設計師、建筑師溝通,完善方案設計模型制作,對所承擔設計工作的設計質量和進度負責。
2、負責收集和整理與設計項目類似項目的圖片、模型等資料。
任職資格:
1、建筑學、建筑表現(xiàn)或其他相關設計美術類、藝術設計類專業(yè);
2、熟練使用3dma_、sketchup、photoshop等相關軟件工具
3、快速領會設計師的設計意圖,將其表現(xiàn)在模型上
3、能夠在建筑造型設計時提出優(yōu)化意見
4、良好的三維空間想象力,較強的軟件領悟能力;
5、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團隊合作精神。
建筑模型設計崗位
第13篇 ctr預測模型專家職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責:
1.橫跨系統(tǒng)與算法的邊界,設計高效的分布式機器學習系統(tǒng),能高效靈活地支持機器學習模型訓練;
2.調研和實現(xiàn)業(yè)界機器學習算法前沿進展,有自己見解,并結合應用到最右的業(yè)務場景中
要求:
1.在業(yè)界top的搜索引擎/推薦系統(tǒng)做過至少3年相關的研發(fā)工作,深入理解機器學習的相關算法原理,實現(xiàn)以及應用場景
2.機器學習、分布式系統(tǒng)方向的計算機專業(yè)的研究生或優(yōu)秀本科生; 熟悉常見的分布式編程范式以及設計模式;有一定的分布式計算系統(tǒng)與機器學習相結合的理論和實踐基礎;
3.對技術研究和應用抱有濃厚興趣,有強烈的上進心和責任感,善于思考和運用新知識;
4.扎實的c/c++和python編碼功底,熟悉mpi/cuda等高性能計算框架;
5.在acm/icpc, google jam, top coder,百度之星等比賽取得優(yōu)異成績的優(yōu)先;
加分項:
1.思考過tensorflow/m_net/caffe/theano/torch等的架構代碼和設計邏輯的優(yōu)先;
2.對大規(guī)模分布式機器學習系統(tǒng)實踐經驗者優(yōu)先;
3.有發(fā)表nips/acl/aaai/icml/ijcai/emnlp/sigkdd/iccv/cvpr/osdi/sosp等頂會論文的優(yōu)先;
4.如果您樂于設計和實現(xiàn)高性能優(yōu)雅的系統(tǒng),而又想擁抱大規(guī)模機器學習帶來的可能性,歡迎加入我們。
第14篇 三維建筑模型師崗位職責任職要求
三維建筑模型師崗位職責
任職要求:
1、建筑學及相關專業(yè)或相關培訓機構畢業(yè);
2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相關制作軟件;
3、良好的三維空間想象力及識圖能力,較強的軟件領悟能力;
4、有開拓進取及上進心,有團隊精神及責任感,有良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。
注意:不招maya的,招3dma_,請大家看仔細了再投遞簡歷。
三維建筑模型師崗位
第15篇 建筑表現(xiàn)模型制作崗位職責任職要求
建筑表現(xiàn)模型制作崗位職責
1、具有2年以上的工作經驗,及相關公司項目管理經驗者優(yōu)先;
2、有較強的領悟力,有豐富的模型制作經驗,有室外與室內渲染兼并者優(yōu)先;獨立完成個案。
3、個人行業(yè)經歷和作品面談。
建筑表現(xiàn)模型制作崗位