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第1篇 maya動畫師崗位職責(zé)任職要求
maya動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項目中人物、場景、道具動作方面的制作;
2、配合組長做好前期準(zhǔn)備,完成劇集所需動作捕捉數(shù)據(jù)的表演;
3、根據(jù)動畫項目風(fēng)格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;
4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項目經(jīng)驗和聯(lián)想分析,準(zhǔn)確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動畫角色動作的制作,為團隊提供技術(shù)支持
任職要求:
1、有1-2年的工作經(jīng)驗;
2、大專及以上學(xué)歷,動畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略此項);
3、熟練掌握maya動畫模塊的各項功能;
4、對動畫制作有較高的熱情,對工作有積極主動的態(tài)度,有責(zé)任心,良好的團隊合作精神;
5、具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 有較強的表演欲望,和善于動腦思考的好習(xí)慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨立設(shè)計鏡頭調(diào)度和角色表演
maya動畫師崗位
第2篇 二維角色動畫師崗位職責(zé)描述崗位要求
職位描述:
崗位職責(zé)
1、根據(jù)導(dǎo)演要求,按照腳本和分鏡的設(shè)計,負責(zé)二維或三維角色動畫的制作
2、在規(guī)定時間內(nèi)完成鏡頭的制作與合成
3、完成公司其他需要完成的工作
職位要求:
1、動畫、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)
2、熟練掌握人物,動物的運動規(guī)律;熱衷于角色表演,喜歡給角色加戲
3、有一定的繪畫基礎(chǔ),可以修改一些簡單的設(shè)計素材
4、熟練使用ae,flash,moho等軟件
5、1-3年以上工作經(jīng)驗,參與過成熟的動畫項目
6、有三維角色動畫制作經(jīng)驗的優(yōu)先;
7、具有團隊意識,抗壓力強,有責(zé)任心
第3篇 flash游戲動畫師崗位職責(zé)任職要求
flash游戲動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.熟練使用flash動畫軟件進行游戲角色動態(tài)設(shè)計,能夠獨立制作2d動畫,特效;
2.對動畫的運動規(guī)律了解并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動畫;
任職要求:
1.兩年以上動畫工作經(jīng)驗,了解動畫制作流程,擅長二維動畫,對游戲動作有較深認識;
2.熟練掌握flash、cocostuido、photoshop等2d制作軟件;
3.具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,具備良好溝通能力,并且有良好的團隊合作精神;
4.投遞簡歷時請附上作品鏈接。
flash游戲動畫師崗位
第4篇 建筑動畫師崗位職責(zé)任職要求
建筑動畫師崗位職責(zé)
建筑動畫師 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計股份有限公司 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計股份有限公司,土人城市 本崗位工作主要從事城市規(guī)劃、景觀設(shè)計及建筑設(shè)計的漫游動畫的渲染及特效鏡頭的制作,熟練的應(yīng)用相關(guān)技術(shù),根據(jù)項目要求進行動畫場景的設(shè)置及渲染。
崗位要求:
1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。
2、熟練使用相關(guān)軟件及插件,精于各種動畫場景的設(shè)置與渲染
3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者、熟練掌握角色及粒子系統(tǒng)者優(yōu)先考慮
5、能熟練應(yīng)用lumion制作動畫者優(yōu)先考慮,能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
建筑動畫師崗位
第5篇 動畫設(shè)計師助理/有工程師帶崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
職位要求:
1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網(wǎng)工作;
2、工作熱情高,富有責(zé)任感,在設(shè)計師的指導(dǎo)下完成工作內(nèi)容;
3、會操作計算機基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;
4、游戲動漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動漫設(shè)計行業(yè)長期發(fā)展,能盡快入職。
薪酬待遇:
1、5天7小時工作制;
2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;
3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;
4、每年一度的年度體檢等員工關(guān)懷項目;
5、公司提供完善、公平、公證的晉升機會;
崗位要求:
學(xué)歷要求:中專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無工作經(jīng)驗
第6篇 過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)以及職位要求
過場動畫設(shè)計師職位要求
1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;
2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
第7篇 建筑動畫模型師崗位職責(zé)任職要求
建筑動畫模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):制作3d動畫模型
任職要求:
1 熟練掌握 cad.su .3d ma_ .等等相關(guān)建模軟件
2 熟悉建筑動畫制作流程并對于地產(chǎn)動畫的模型制作有一定的理解和經(jīng)驗
3 能夠清晰明白模型和渲染制作的深度配合方式
4 具備較強的溝通能力與協(xié)作能力,較強的職業(yè)素養(yǎng),能積極的和其他同事完成項目制作,并能很好的處理人際關(guān)系
5 具備很好的集體榮譽感,能更好的代入團隊,融入團隊積極高效的完成項目制作
建筑動畫模型師崗位
第8篇 游戲動畫特效師崗位職責(zé)任職要求
游戲動畫特效師崗位職責(zé)
游戲3d動畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,創(chuàng)智優(yōu)品職位描述:
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;
2,負責(zé)與程序溝通對接以實現(xiàn)游戲中預(yù)想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術(shù)動畫資源。
職位要求:
1,大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術(shù)基礎(chǔ);
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動畫特效制作經(jīng)驗;
3,可以適應(yīng)不同風(fēng)格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規(guī)律,對特效的整體色彩和動畫節(jié)奏有良好把握;
4,有團隊合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;
補充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
2,應(yīng)聘者請?zhí)峁┖啔v及近期作品。
游戲動畫特效師崗位
第9篇 二維動畫原畫師崗位職責(zé)任職要求
二維動畫原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導(dǎo)演一起完成前期美術(shù)設(shè)定;
b.根據(jù)導(dǎo)演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術(shù)手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認真負責(zé),有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
二維動畫原畫師崗位
第10篇 角色動畫崗位職責(zé)任職要求
角色動畫崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負責(zé)對場景中人物角色的動作設(shè)計;
2.良好的動畫感覺,對于人物、動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果;
3.負責(zé)視頻中動畫制作及角色動畫工作;
4.為角色制作動畫包括面部表情、生物、道具動畫
5.有團隊協(xié)作意識,需要一定的抗壓能力。
崗位要求:
1.兩年以上三維動畫經(jīng)驗,熟練掌握maya軟件。
2.理解精通鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體動畫;
3.熟練掌握動物、人物的節(jié)奏及動力學(xué)原理,熟悉動作捕捉系統(tǒng);
4.深刻的了解3d動畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效果;
5.有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),對生物的運動規(guī)律有較深認識,對物理動力學(xué)屬性有一定的把握能力;
角色動畫崗位
第11篇 高級建筑動畫師崗位職責(zé)任職要求
高級建筑動畫師崗位職責(zé)
1、人品端正,對三維動畫事業(yè)有濃厚興趣,并有志在本行業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)展; 工作認真負責(zé),有良好的團隊合作精神。
2、具有深厚的美術(shù)功底,色彩、構(gòu)圖能力強;
3、一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,建筑或美術(shù)專業(yè)優(yōu)先;
高級建筑動畫師崗位
第12篇 動畫影視制作崗位職責(zé)任職要求
動畫影視制作崗位職責(zé)
職位描述:
1、主要負責(zé)二維視頻包裝制作及三維視頻設(shè)計及制作;
2、獨立完成場景動畫,熟悉特效制作流程;
3、積極配合本部門主管,按照要求規(guī)范制作,確保項目順利完成;
4、完成公司領(lǐng)導(dǎo)臨時交辦的其他任務(wù);
5、有志于長期、穩(wěn)定,與企業(yè)共同成長發(fā)展。
任職要求:
1、能熟練使用3ds ma_、maya、photoshop、ae等軟件及相關(guān)常用插件,技術(shù)相對成熟,色彩感好;
2、對畫面有較強的藝術(shù)控制能力,對相機運動有較好的把握能力;
3、良好的溝通能力及團隊意識,工作踏實,能適應(yīng)較大壓力的工作。
動畫影視制作崗位
第13篇 高級3d動畫師崗位職責(zé)任職要求
高級3d動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)影視項目與制片確定制作周期及人員安排;
2、對3d動畫制作過程中整體工作量的評估和人員的合理分工進行全面管理;
3、針對具體影視項目的實施控制項目需求變更,確保項目順利進行;
4、根據(jù)項目需要,制定3d動畫方面的制作標(biāo)準(zhǔn)和實施方案;
5、帶領(lǐng)團隊與其他部門協(xié)作,共同完成影視項目的創(chuàng)作;
6、運用數(shù)字動畫技術(shù)替代演員設(shè)計角色表演動作,強調(diào)肢體語言的動畫表達方式;
7、根據(jù)劇本和故事版,對角色關(guān)鍵動作和行為進行段落設(shè)計,把控表演的動態(tài)效果;
8、負責(zé)最終動畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達;
9、對團隊成員進行技術(shù)指導(dǎo),帶領(lǐng)團隊技術(shù)提升,保持高效;
10、完成上級交辦的其他工作。
任職要求:
教育背景:動畫、影視動畫項目管理,動漫、影視制作等藝術(shù)類或相關(guān)專業(yè),??埔陨蠈W(xué)歷。
經(jīng)驗與專業(yè)技能:3年以上的動畫制作經(jīng)驗,有動畫電影作品;具備自我管理能力;掌握3d動畫制作軟件,熟練使用maya、3dsma_等軟件及相關(guān)插件;了解影視項目的生產(chǎn)流程,掌握3d動畫制作流程;對角色動畫制作,以及生物結(jié)構(gòu)擁有較為豐富的經(jīng)驗;能夠理解導(dǎo)演意圖,了解角色性格,把握故事節(jié)奏。
基本素質(zhì):身體健康,有激情;對流行文化敏感度高,有一定的藝術(shù)修養(yǎng),熱愛動畫,想象力豐富;有責(zé)任心和良好的工作態(tài)度,積極主動、細致有耐心;高效的執(zhí)行力;具有團隊精神和良好的溝通能力,能夠獨立思考處理一般性問題;能夠很好的配合其他同事的工作,面對復(fù)雜問題和突發(fā)事件能夠做出正確的反應(yīng),及時反饋相關(guān)人員進行適當(dāng)?shù)奶幚?能夠?qū)ぷ鬟M行分析總結(jié);能夠承受一定的工作壓力,情緒穩(wěn)定;勇于自我挑戰(zhàn),不斷學(xué)習(xí)提高自身修養(yǎng)。
第14篇 flash分鏡動畫師崗位職責(zé)和任職要求
職位概述
flash分鏡動畫師主要是利用flash軟件進行分鏡動畫制作,通過鏡頭的準(zhǔn)確把握來表達情節(jié),塑造動畫形象。
flash分鏡動畫師崗位職責(zé)
1.利用flash軟件,以手繪板繪制動態(tài)分鏡;
2.以最快的速度理解并準(zhǔn)確地把文字腳本轉(zhuǎn)化成動畫視頻,準(zhǔn)確把握動畫的整體節(jié)奏與表現(xiàn)風(fēng)格。
flash分鏡動畫師任職要求
1.影視動畫專業(yè)等相關(guān)專業(yè),熟練掌握flash軟件;
2.有豐富的制作經(jīng)驗,責(zé)任心強,有創(chuàng)造力,可以獨立完成項目;
3.了解各種風(fēng)格的動畫,有深厚的手繪功底,準(zhǔn)確的人物造型能力,鏡頭感好,有豐富的動畫表演天賦,極強的動畫節(jié)奏感與表現(xiàn)力;
4.能夠嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對鏡頭語言的組織力強,通過鏡頭的準(zhǔn)確把握來表達情節(jié),優(yōu)秀的創(chuàng)意能力和良好的畫面感;
5.具有良好的溝通能力和理解能力,能理解和解析劇本構(gòu)架,準(zhǔn)確把握劇本節(jié)奏,準(zhǔn)確快速的實現(xiàn)導(dǎo)演的敘事意圖。
flash分鏡動畫師職業(yè)發(fā)展方向
不斷提高技術(shù)水平,成為行業(yè)中的精英,也可以向?qū)а莘较虬l(fā)展。
flash分鏡動畫師薪資行情
平均工資:5031元
1000-2000元:3.07%
2000-3000元:26.06%
3000-5000元:52.64%
5000-8000元:13.46%
8000元以上:4.77%
(數(shù)據(jù)來自網(wǎng)絡(luò),僅供參考)
flash分鏡動畫師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。
第15篇 游戲動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
游戲動畫設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負責(zé)3d角色動作設(shè)計制作,熟悉各類游戲風(fēng)格的動畫設(shè)計;
2、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
3、動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
4、與程序策劃同事溝通實現(xiàn)方式,保證動作在游戲中的效果。
任職要求:
1、熟練掌握3dsma_,maya等三維軟件的動畫模塊;
2、3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗,有良好美術(shù)基礎(chǔ)和視覺審美能力、動畫理論基礎(chǔ)、有敏銳的動畫感覺;
3、有ma_或maya腳本編寫能力更佳;有ue項目完整經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、熱愛學(xué)習(xí),有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作;
5、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
6、提交簡歷時請上傳一份個人作品。
游戲動畫設(shè)計崗位