- 目錄
崗位職責是什么
畫師,也稱為插畫師或藝術(shù)家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術(shù)作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉(zhuǎn)化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝術(shù)創(chuàng)作,還涉及到與客戶、團隊成員的溝通協(xié)作,確保藝術(shù)作品與項目目標和品牌風格保持一致。
崗位職責要求
1. 技術(shù)精湛:畫師需要具備扎實的繪畫基礎(chǔ),熟練掌握各種畫具和軟件,如photoshop、illustrator等。
2. 創(chuàng)新思維:能夠持續(xù)創(chuàng)新,創(chuàng)造出獨特且吸引人的藝術(shù)作品,適應(yīng)不斷變化的市場需求。
3. 溝通能力:有效理解客戶需求,與設(shè)計師、項目經(jīng)理等團隊成員進行有效溝通,確保作品符合項目需求。
4. 時間管理:能夠在緊迫的期限內(nèi)完成高質(zhì)量的工作,同時保持對細節(jié)的關(guān)注。
5. 學習能力:關(guān)注行業(yè)趨勢,不斷學習新的藝術(shù)風格和技術(shù),提升個人專業(yè)水平。
崗位職責描述
畫師的主要任務(wù)包括但不限于:
1. 根據(jù)項目需求,構(gòu)思和繪制草圖,經(jīng)過反復(fù)修改和完善,形成最終的藝術(shù)作品。
2. 參與創(chuàng)意討論,為項目提供藝術(shù)方向和建議,與設(shè)計團隊共同制定視覺策略。
3. 制作適用于不同媒介的圖像,如網(wǎng)站、廣告、印刷品、游戲界面等。
4. 保持與客戶的溝通,了解反饋,及時調(diào)整作品,確??蛻魸M意度。
5. 管理個人作品集,展示最新的藝術(shù)成就,吸引潛在的客戶和合作伙伴。
有哪些內(nèi)容
1. 項目合作:參與各種項目,如動畫制作、游戲開發(fā)、出版物插圖、品牌視覺識別系統(tǒng)設(shè)計等。
2. 風格探索:研究和實驗不同的藝術(shù)風格,以適應(yīng)多樣化的項目需求和客戶偏好。
3. 藝術(shù)指導(dǎo):為其他設(shè)計師或?qū)嵙暽峁┧囆g(shù)指導(dǎo),分享技巧和經(jīng)驗。
4. 品牌一致性:確保所有作品都符合品牌形象和風格指南,強化品牌識別度。
5. 展覽與活動:參加藝術(shù)展覽、研討會或工作坊,提高個人知名度,拓展職業(yè)網(wǎng)絡(luò)。
畫師的角色是將抽象的想法轉(zhuǎn)化為生動的視覺表現(xiàn),他們既是藝術(shù)家,也是溝通者,通過他們的畫筆,將故事、情感和信息傳遞給觀眾,為各種項目增添獨特的藝術(shù)價值。
畫師崗位職責范文
第1篇 手繪漫畫師崗位職責
崗位職責:
1.負責漫畫產(chǎn)品的設(shè)計等工作,設(shè)計卡通/動畫形象
2.根據(jù)文案畫出適合的漫畫,需要表現(xiàn)力強
3.參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力
4.較強的圖形造型能力,色彩處理能力
5.根據(jù)形象設(shè)計動作,制造搞笑的動態(tài)
6.完成動態(tài)制作連貫的動畫或網(wǎng)絡(luò)聊天表情
任職要求:
1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗;
2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;
3、了解人體結(jié)構(gòu)、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;
4、認同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;
5、2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。
第2篇 建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責
任職資格:
1、美術(shù)類、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;
第3篇 資深動畫師崗位職責
工作內(nèi)容
負責游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
協(xié)助美術(shù)負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;
負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標準;
負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求
動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);
對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風格的角色動畫;
熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;
具有較強的自學能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;
第4篇 手繪畫師崗位職責
招聘要求:
聘學生教輔插圖及可愛簡筆畫畫師(需有經(jīng)驗)
我們需要怎樣的你:
有讓人眼前一亮的繪畫作品;繪畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,簡筆畫相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
熟悉流行的簡筆畫、插畫風格,并能親筆繪制(畫風不要太幼稚);
熟練使用手繪板、手繪軟件,能用水彩、馬克筆、彩鉛等手繪畫材者優(yōu)先;
性格活潑外向,善于溝通,能與團隊一同成長。
第5篇 資深角色原畫師崗位職責
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責:
1、負責動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設(shè)計出風格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第6篇 2d原畫師崗位職責
2d角色原畫師 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品
第7篇 游戲動畫師崗位職責
工作內(nèi)容:
1.負責游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
2.負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
3.協(xié)助美術(shù)負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;
4.負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標準;
5.負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求:
1.動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);
2.對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風格的角色動畫;
3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;
4.具有較強的自學能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
5.對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;
第8篇 2d角色原畫師崗位職責
2d角色原畫師 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品
第9篇 定格動畫師崗位職責
1. 負責拍攝定格動畫內(nèi)容,掌握動畫運動規(guī)律,口型等運用;
2. 優(yōu)先考慮對喜劇節(jié)目感興趣者,并長期關(guān)注喜劇行業(yè),對喜劇有自己的理解及詮釋;
3. 熟悉拍攝設(shè)備,熟練使用定格動畫軟件,如:dragonframe等
4. 懂燈光,懂攝影,懂構(gòu)圖,性格活潑,有表演意識;
5. 按時完成周期內(nèi)的拍攝量(或每日的拍攝量);
6. 擁有實戰(zhàn)經(jīng)驗,能夠獨立完成拍攝,有腦力、創(chuàng)造力、有表演意識;
7. 熱愛動畫、思維活躍、創(chuàng)作力強,并長期關(guān)注動畫行業(yè);若懂喜劇更佳;
8. 若二維動畫師對此工作感興趣,可進公司現(xiàn)培訓(xùn)。
第10篇 高級建筑動畫師崗位職責
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責:
職位描述:
1、有扎實的后期制作基礎(chǔ),能熟練使用ae、vegas、pr等軟件;
2、具備良好的色彩感覺,兩年以上的影視合成創(chuàng)作經(jīng)驗或建筑動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、豐富的視覺表達經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創(chuàng)新精神。
4、高效處理鏡頭合成;能協(xié)同合成部門完成大型而復(fù)雜的鏡頭序列,又能獨立完成一次性或簡單的鏡頭, 保證交付的最終鏡頭充滿創(chuàng)意而技巧精湛;
5、數(shù)字影視、美術(shù)、動畫、廣告或與其相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
6、大專以上學歷,具有2年以上工作經(jīng)驗,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;
補充說明:
上班時間:9:00-18:00
第11篇 資深插畫師崗位職責
資深美術(shù)插畫師 職位描述:
1、負責各類型項目中的美術(shù)宣傳的插畫設(shè)計把控;
2、參與具體插畫繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與制作與審核;
3、負責游戲角色宣傳海報繪制,精修;
4、積累和共享插畫美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗;
職位要求:
1.有扎實的美術(shù)功底和手繪能力;
2.有較豐富游戲經(jīng)驗,熟悉國內(nèi)外游戲行業(yè)動態(tài),對游戲美術(shù)、動漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺美術(shù)方面有較深認識;
3.對美宣的宣傳海報具備繪畫能力,具有獨特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識,表現(xiàn)能力強,畫面精美。
4.5年以上插畫師從業(yè)經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先或大公司項目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗者優(yōu)先 ;
5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計軟件;
6.有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標 職位描述:
1、負責各類型項目中的美術(shù)宣傳的插畫設(shè)計把控;
2、參與具體插畫繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與制作與審核;
3、負責游戲角色宣傳海報繪制,精修;
4、積累和共享插畫美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗;
職位要求:
1.有扎實的美術(shù)功底和手繪能力;
2.有較豐富游戲經(jīng)驗,熟悉國內(nèi)外游戲行業(yè)動態(tài),對游戲美術(shù)、動漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺美術(shù)方面有較深認識;
3.對美宣的宣傳海報具備繪畫能力,具有獨特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識,表現(xiàn)能力強,畫面精美。
4.5年以上插畫師從業(yè)經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先或大公司項目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗者優(yōu)先 ;
5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計軟件;
6.有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標
第12篇 平面插畫師崗位職責
平面設(shè)計/插畫師 babycare 浙江夕爾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(分支機構(gòu)) 崗位職責:
1、負責產(chǎn)品配色及圖案設(shè)計;
2、負責產(chǎn)品設(shè)計后期的打樣、跟版工作;
3、配合產(chǎn)品設(shè)計師,完成產(chǎn)品的相關(guān)設(shè)計工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,平面設(shè)計,插畫,字體設(shè)計等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、工作經(jīng)驗2年以上,有設(shè)計公司工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
3、熟練掌握photoshop、coreldraw、ai等設(shè)計軟件,會手繪,熟練pantone色卡的使用;
4、有責任感,細心嚴謹,有獨立完成設(shè)計的能力;
5、色感好,對色彩敏感,熟悉印刷,印染工藝;
6、有棉品,紡織類設(shè)計經(jīng)驗優(yōu)先,母嬰用品設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。
第13篇 原畫師助理崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)劇本進行各類角色、場景等原畫設(shè)計;
2、支援3d模式美術(shù)的產(chǎn)出質(zhì)量優(yōu)化工作;
3、與美術(shù)主管和游戲策劃進行設(shè)計溝通;
任職要求:
1、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構(gòu)造;
2、熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件;
3、責任心強,勇于接受挑戰(zhàn),有強烈的學習意愿及追求自我發(fā)展的愿望。
第14篇 游戲插畫師崗位職責
1、根據(jù)項目需求確定風格并獨立完成高品質(zhì)游戲插畫的設(shè)計和繪制;
2、與主管溝通,解決項目中遇到的問題;
3、對不符合要求的作品進行適當修改,使其達到需求標準;
4、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關(guān)工作。
崗位要求:
1、擁有一定的日韓系和歐美系游戲插畫、原畫項目經(jīng)驗,扎實的繪畫基礎(chǔ)和優(yōu)秀的繪畫技藝;
2、良好的色彩感,、空間感以及設(shè)計能力,能獨立把握繪畫風格;
3、態(tài)度端正,有較強的自我學習能力和理解能力;
4、工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責任心強,性格開朗,具團隊協(xié)作精神;
5、1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗。
第15篇 初級動畫師崗位職責
1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);
2、熟練操作maya 等三維制作軟件,了解動畫原理和一定的綁定模塊;
3、樂于學習,有進取心,對工作認真負責;
4、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第16篇 游戲角色原畫師崗位職責
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標;
3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;
2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調(diào)和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。
第17篇 cg動畫師崗位職責
cg動畫師 1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;
2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;
4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握;
5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;
2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;
4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握;
5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第18篇 高級三維動畫師崗位職責
(一)崗位要求
1.熱愛動漫事業(yè),能夠高效率完成任務(wù);
2.熟悉影視動畫生產(chǎn)制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關(guān)系,對各環(huán)節(jié)制作技術(shù)方法有清楚的認識;
3.有較好的動畫功底,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;
4.需要有3d動畫制作三年以上的工作經(jīng)驗;
5.精通maya動畫模塊,熟悉關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動畫)的基本知識;能夠獨立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動畫;
6.具有團隊合作精神、熱情積極、能承受大強度工作,有學習能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。
(二)作品要求
1.接受個人真實作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個人作品以及作品說明以郵件形式發(fā)送至郵箱。
第19篇 手繪原畫師崗位職責
二維手繪原畫師 好未來教育 北京學而思教育科技有限公司,好未來教育,學而思,學而思教育,學而思網(wǎng)校,學而思 任職資格
1.影視動畫及美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;
2.熱愛動畫,有扎實的美術(shù)功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設(shè)計能力,獨立設(shè)計對
于色彩的把握能力強,可調(diào)整風格適應(yīng)項目需求;
3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;
4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力;
5.2-3年以上原畫設(shè)計工作經(jīng)驗;
6.具備較高的審美素質(zhì),對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;
7.能承受一定的工作壓力;
8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;
工作職責:
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不
能是單一的素描關(guān)系;
5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計;
第20篇 ae動畫師崗位職責
ae動畫師 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,超級導(dǎo)購,超級導(dǎo)購app,向心云 崗位職責:
1. 根據(jù)課程設(shè)計要求,熟練運用ae等多媒體工具完成二維多媒體課件,動畫制作。
2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化。
3. 負責項目需求的美術(shù)資源整理和制作。
任職條件:
1. 能熟練運用多媒體設(shè)計制作工具,如:ps,ai,ae等。
2. 視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學歷;
3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成ae/mg視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;
4. 從事過ae動畫課件/mg動畫設(shè)計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)