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畫師崗位職責20篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):90

畫師崗位職責

崗位職責是什么

畫師,也稱為插畫師或藝術家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝術創(chuàng)作,還涉及到與客戶、團隊成員的溝通協(xié)作,確保藝術作品與項目目標和品牌風格保持一致。

崗位職責要求

1. 技術精湛:畫師需要具備扎實的繪畫基礎,熟練掌握各種畫具和軟件,如photoshop、illustrator等。

2. 創(chuàng)新思維:能夠持續(xù)創(chuàng)新,創(chuàng)造出獨特且吸引人的藝術作品,適應不斷變化的市場需求。

3. 溝通能力:有效理解客戶需求,與設計師、項目經理等團隊成員進行有效溝通,確保作品符合項目需求。

4. 時間管理:能夠在緊迫的期限內完成高質量的工作,同時保持對細節(jié)的關注。

5. 學習能力:關注行業(yè)趨勢,不斷學習新的藝術風格和技術,提升個人專業(yè)水平。

崗位職責描述

畫師的主要任務包括但不限于:

1. 根據(jù)項目需求,構思和繪制草圖,經過反復修改和完善,形成最終的藝術作品。

2. 參與創(chuàng)意討論,為項目提供藝術方向和建議,與設計團隊共同制定視覺策略。

3. 制作適用于不同媒介的圖像,如網站、廣告、印刷品、游戲界面等。

4. 保持與客戶的溝通,了解反饋,及時調整作品,確??蛻魸M意度。

5. 管理個人作品集,展示最新的藝術成就,吸引潛在的客戶和合作伙伴。

有哪些內容

1. 項目合作:參與各種項目,如動畫制作、游戲開發(fā)、出版物插圖、品牌視覺識別系統(tǒng)設計等。

2. 風格探索:研究和實驗不同的藝術風格,以適應多樣化的項目需求和客戶偏好。

3. 藝術指導:為其他設計師或實習生提供藝術指導,分享技巧和經驗。

4. 品牌一致性:確保所有作品都符合品牌形象和風格指南,強化品牌識別度。

5. 展覽與活動:參加藝術展覽、研討會或工作坊,提高個人知名度,拓展職業(yè)網絡。

畫師的角色是將抽象的想法轉化為生動的視覺表現(xiàn),他們既是藝術家,也是溝通者,通過他們的畫筆,將故事、情感和信息傳遞給觀眾,為各種項目增添獨特的藝術價值。

畫師崗位職責范文

第1篇 游戲人物原畫師崗位職責任職要求

游戲人物原畫師崗位職責

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備游戲行業(yè)原畫設計經驗者優(yōu)先,熟悉各種風格的角色場景繪制;

3、熟練使用photoshop、painter等相關繪圖軟件;

4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;

5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

游戲人物原畫師崗位

第2篇 高級建筑動畫師崗位職責任職要求

高級建筑動畫師崗位職責

1、人品端正,對三維動畫事業(yè)有濃厚興趣,并有志在本行業(yè)內持續(xù)發(fā)展; 工作認真負責,有良好的團隊合作精神。

2、具有深厚的美術功底,色彩、構圖能力強;

3、一年以上相關工作經驗,建筑或美術專業(yè)優(yōu)先;

高級建筑動畫師崗位

第3篇 美術原畫師崗位職責任職要求

美術原畫師崗位職責

職責描述:

a.根據(jù)劇本協(xié)助導演一起完成前期美術設定;

b.根據(jù)導演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;

c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。

任職要求:

a.有較強的美術手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;

b.工作認真負責,有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;

c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;

d.插畫或者動畫相關專業(yè)優(yōu)先考慮。

美術原畫師崗位

第4篇 2d原畫師崗位職責

2d角色原畫師 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品

第5篇 高級插畫師崗位職責任職要求

高級插畫師崗位職責

高級插畫師 深圳市藍易方舟信息科技有限公司 深圳市藍易方舟信息科技有限公司,藍易方舟 崗位描述:

1. 設計卡通形象,繪制插畫及設計圖案;

2. 對母嬰玩具行業(yè)有濃厚的興趣,并能在公司整體設計理念和繪畫風格下進行插畫創(chuàng)作;

3. 根據(jù)公司產品開發(fā)的具體需求,設計相關應用圖案;

4. 根據(jù)產品故事情節(jié),討論畫面呈現(xiàn)方式,設計相應插畫;

5. 針對產品包裝不同需求基于tumama品牌調性上有針對性創(chuàng)作包裝插畫;

6. 針對毛絨/拼圖類產品的開發(fā)方向運用卡通形象設計及插畫設計能力轉換為產品化。

7. 帶領小組完成設計項目。

任職要求:

1. 美術、動畫、平面設計相關專業(yè)畢業(yè),??埔陨蠈W歷。3年以上行業(yè)經驗能獨立完整各項設計項目;

2. 對產品風格和設計的結合有深刻的見解,熟悉各種美術風格;

3. 熱愛卡通插畫,手繪能力強,有扎實的美術功底和色彩感知;

4. 具備開放性的創(chuàng)意思維和優(yōu)異的視覺表達能力;

5. 有毛絨玩具/拼圖等相關設計經驗者優(yōu)先考慮;

6. 有母嬰行業(yè)的相關經歷者更佳;

7. 熟練應用photoshop、ai軟件和手繪板;

8. 溝通能力強,有責任心,具有良好的團隊協(xié)作能力。

高級插畫師崗位

第6篇 影視插畫師崗位職責職位要求

職責描述:

影視插畫師

崗位職責:

1.熱愛插畫行業(yè),喜歡電影,有扎實的美術功底和良好的手繪能力,熟悉插畫軟件&手繪板。有較強的構圖能力、畫面色彩設計能力和鏡頭表現(xiàn)力。

2.能根據(jù)項目需求進行創(chuàng)意性發(fā)揮,適應不同主題,富有表現(xiàn)力。

能夠承擔各類廣告插畫和視頻廣告腳本的繪制

3.思維敏捷,有強烈的責任心和團隊協(xié)作精神,及良好的溝通交流能力。

qualifications

1.3-5年工作經驗。

2.熟練掌握illustrator、flash、photoshop、indesing等設計軟件;

3.美術、動畫、平面設計相關專業(yè),具有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對設計和生活充滿熱情。有較好的設計審美能力與畫面創(chuàng)意執(zhí)行能力。

4.有良好的溝通能力和團隊合作精神。

5.能承受高強度的工作壓力配合上級領導完成創(chuàng)意制作。

6.中、英雙語能力強者優(yōu)先考慮

崗位要求:

學歷要求:本科

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

第7篇 漫畫師崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

永熙動漫是一個創(chuàng)意綻放的平臺,是一個夢想成真的世界。在這里,你將充受造物主的權利!那些曾經喜歡的、幻想的人物將被你賦予形狀,它們的舉手投足將由你來刻畫,無論美艷、無論俊朗、無論喜怒哀樂,你筆下的角色從此將活靈活現(xiàn)、栩栩如生地展現(xiàn)在世人面前,它們將深深刻在每個孩子童年快樂的記憶中。如果你有夢想,歡迎加入!

1.完成公司日常任務安排,包括新老產品擬人化形象設計以及參與包裝外觀 設計等工作;

2.負責公司漫畫圖片內容更新、微信公眾號及微博連載漫畫劇情創(chuàng)作及定稿;

3.參與企業(yè)宣傳資料設計,制作,創(chuàng)新;

4.輔助企業(yè)宣傳欄策劃,圖文搭配及出版管理工作;

5.收集可用素材,分類建檔保存;

6.及時完成領導安排的各項任務等。

職位要求:

1、 熱愛動漫,有志于在該行業(yè)干一番事業(yè);

2、 一年以上工作經驗,思維活躍,有創(chuàng)意; 3、 你只有一個工作,漫畫創(chuàng)作,筆法嫻熟,創(chuàng)作速度較快; 4、 責任心強,具有良好的溝通能力和團隊合作精神。 投簡歷時附帶漫畫作品,草圖、完成稿。

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第8篇 沙畫師崗位職責

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責:

美術培訓 課程已及課程設計 和繪畫課程相關,能獨立完成美術類相關畫面繪制及教學工作,具有良好美術功底者優(yōu)先

第9篇 墻繪畫師崗位職責任職要求

墻繪畫師崗位職責

要求繪畫專業(yè)畢業(yè),有墻繪經驗,可以適應出差,可加班,加班另算

地點要求在蘇州,外出提供食宿。

墻繪畫師崗位

第10篇 特效動畫師崗位職責

游戲建模/特效 3d動畫師 游戲美工 崗位職責:

1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;

4. 有unity產品經驗優(yōu)先,手游動效制作經驗優(yōu)先。

任職資格:

1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優(yōu)先考慮;

2、熟練使用3dma_、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;

3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;

4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;

5、擁有優(yōu)秀的學習能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;

6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。

崗位職責:

1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;

4. 有unity產品經驗優(yōu)先,手游動效制作經驗優(yōu)先。

任職資格:

1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優(yōu)先考慮;

2、熟練使用3dma_、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;

3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;

4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;

5、擁有優(yōu)秀的學習能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;

6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。

第11篇 原畫師崗位職責

原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網絡科技有限公司 北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第12篇 二維動畫原畫師崗位職責任職要求

二維動畫原畫師崗位職責

職責描述:

a.根據(jù)劇本協(xié)助導演一起完成前期美術設定;

b.根據(jù)導演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;

c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。

任職要求:

a.有較強的美術手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;

b.工作認真負責,有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;

c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;

d.插畫或者動畫相關專業(yè)優(yōu)先考慮。

二維動畫原畫師崗位

第13篇 設計原畫師崗位職責

角色設計/原畫師 功夫動漫 功夫動漫股份有限公司,功夫動漫 崗位職責:

1. 美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準確地設計出風格需求下的場景;

2. 人物場景的概念設計,包括總體的風格,布局,色調的把握;

3. 人物細畫,場景物件的設計,細畫;

4. 與主美和策劃方面能夠進行良好的設計溝通;

崗位要求:

1. 熟悉游戲美術開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程;

2. 熟練使用flash,photoshop者優(yōu)先;

3. 具有較強的責任心,工作敬業(yè),具備團隊合作精神;

4. 喜愛動畫,漫畫,tvgame、pcgame以及電影美術,并對此有獨特的見解, 富于想象力和創(chuàng)造力;

5. 熱愛游戲事業(yè),對游戲美術各項工作流程均有較為深入的了解,對程序及策劃工作有一定了解;

第14篇 游戲角色原畫師崗位職責任職要求

游戲角色原畫師崗位職責

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內容;

3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

任職要求

1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經驗;

2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;

3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強

第15篇 兒童插畫師崗位職責

中級兒童插畫師 北京博納清承科技有限公司 北京博納清承科技有限公司,博納清承,博納清承 崗位職責:

1. 能夠帶領小隊完成教學課件ppt制作;

(1)能夠獨立完成腳本文字梳理、分鏡繪制的工作;

(2)熟練繪制初級內容;

(3)有良好的排版能力。

2. 能夠獨立承擔臨時項目的美術設計工作;

3. 能夠按要求完成中級產品的設計、繪制(宣傳圖);

4. 能根據(jù)項目需求進行創(chuàng)意性發(fā)揮,適應不同主題繪制插畫、設計版式;

完成部門主管安排的其他相關工作。

任職要求:

1) 優(yōu)秀的理解力,能夠對主管的要求快速反饋,提出建議;

2) 熟悉運用ps,painter,sai,ai等設計軟件;

3) 畫面富有趣味、想象力和創(chuàng)造力,色彩感覺好,畫面顏色積極、明快;

4) 能夠不斷的提高自己,有良好的學習能力;

5) 具有團隊合作精神,能夠承擔工作壓力;

6)良好的溝通合作能力,關注設計前沿并有分享精神。

7) 請務必附上作品或鏈接。

第16篇 圖書插畫師崗位職責任職要求

圖書插畫師崗位職責

有幼兒少兒圖書插畫經驗,有自己的想法,對色彩敏感,能夠根據(jù)內容的思想進行繪圖創(chuàng)作。有多種畫風,能熟練操作繪圖軟件。

圖書插畫師崗位

第17篇 spine動畫師崗位職責、要求

spine動畫師職位要求

1.動畫相關專業(yè),熟悉spine動畫設計,flash特效設計, after effects特效處理,lvie2d動畫,有2年以上相關的游戲工作經驗;

2.熟悉動畫原理,特效制作方法,色彩運用,了解2d動畫制作流程,對游戲有較深認識;

3.想象力豐富, 酷愛本職工作,有較強的原創(chuàng)能力;

4.有成功作品,有較強藝術眼光,有較強的手繪功底。

spine動畫師崗位職責

1.負責spine 拆分補全角色素材和制作2d骨骼角色動畫,及部分特效;

2.根據(jù)項目要求制作,與主美,策劃,程序溝通游戲中的實際效果,配合其他開發(fā)團隊成員完成相關的動畫制作。

第18篇 建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責

任職資格:

1、美術類、設計類相關專業(yè)畢業(yè)

2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;

第19篇 墻繪畫師崗位職責

要求繪畫專業(yè)畢業(yè),有墻繪經驗,可以適應出差,可加班,加班另算

地點要求在蘇州,外出提供食宿。

第20篇 高級動畫師崗位職責任職要求

高級動畫師崗位職責

高級動畫師 福州竹蜻蜓動漫有限公司 福州竹蜻蜓動漫有限公司 精通maya軟件,且了解其他相關軟件的操作使用.熱衷動畫,有豐富的動畫經驗,善于表演,具有良好的動畫感覺和設計能力,對人體的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力.能完成電影級需要。

高級動畫師崗位

畫師崗位職責20篇

畫師,也稱為插畫師或藝術家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝
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