- 目錄
崗位職責是什么
美術總監(jiān)作為藝術創(chuàng)意團隊的核心領導者,負責引領公司的視覺設計方向,確保所有的創(chuàng)意作品與品牌策略、市場定位和消費者需求保持一致。他們不僅是藝術的創(chuàng)新者,也是團隊的協(xié)調者和項目的管理者。
崗位職責要求
1. 深厚的藝術功底:美術總監(jiān)需要擁有扎實的美術基礎和敏銳的藝術洞察力,能把握設計趨勢,引領創(chuàng)新。
2. 專業(yè)技能全面:熟練掌握各種設計軟件,如photoshop、illustrator等,并對攝影、排版、色彩理論有深入理解。
3. 強烈的責任心:需對項目質量負責,確保每個設計細節(jié)都符合高標準要求。
4. 卓越的領導力:能夠激勵和指導團隊成員,提升整體設計水平。
5. 優(yōu)秀的溝通能力:與各部門有效協(xié)作,理解業(yè)務需求,將創(chuàng)意理念轉化為實際設計方案。
崗位職責描述
美術總監(jiān)的一天通常從審查當前項目開始,評估設計概念是否符合品牌調性和市場需求。他們與團隊成員進行一對一討論,提出建設性反饋,激發(fā)團隊創(chuàng)新。在項目執(zhí)行過程中,美術總監(jiān)需要監(jiān)控進度,解決可能出現(xiàn)的問題,確保按時交付高質量的設計作品。
此外,美術總監(jiān)還需參與新項目提案,與市場部、產品經理等跨部門協(xié)作,共同制定創(chuàng)意策略。他們要關注行業(yè)動態(tài),不斷學習新的設計理念和技術,以保持公司的設計競爭力。
有哪些內容
1. 設計審核與指導:審批設計稿,提供專業(yè)建議,確保設計質量和創(chuàng)新性。
2. 團隊管理:招聘、培訓和績效評估,建立高效、富有創(chuàng)造力的設計團隊。
3. 創(chuàng)意策略制定:參與項目初期的創(chuàng)意構思,制定視覺設計方案。
4. 客戶溝通:與客戶對接,理解需求,調整設計方向以滿足客戶需求。
5. 品牌建設:維護和提升公司品牌形象,確保設計作品與品牌戰(zhàn)略一致。
6. 預算與時間管理:合理分配資源,控制項目成本,確保按時完成任務。
7. 內部合作:與其他部門協(xié)作,確保設計與營銷、產品開發(fā)等環(huán)節(jié)的無縫對接。
美術總監(jiān)的角色既要求藝術才華,也要求商業(yè)敏感度。他們的工作不僅塑造了公司的視覺形象,也直接影響到產品的市場表現(xiàn)和消費者的購買決策。因此,美術總監(jiān)必須在藝術與商業(yè)之間找到平衡,通過創(chuàng)新設計推動公司的發(fā)展。
美術總監(jiān)崗位職責范文
第1篇 編輯美術總監(jiān)崗位職責
崗位職責:
1. 協(xié)助編輯工作。負責雜志排版設計工作;
2. 在編輯指導下,獨立完成雜志整體美工設計,做到結構合理,美觀實用,色彩感強,制作的雜志頁面具有較強的視覺沖擊力;
3. 結合編輯創(chuàng)意、策劃思路,主導設計雜志整體版式和四封;
4. 根據(jù)執(zhí)行主編、編輯構思,設計重點欄目和文章的配圖;
5. 根據(jù)雜志編輯流程要求,建立、管理和發(fā)布資料(含圖片庫歸檔管理)、信息等;
6. 協(xié)助企業(yè)網(wǎng)站改版美工設計工作;
7. 完成領導交辦的其他日常工作。
任職要求:
1、熟悉排版相關知識,了解媒體行業(yè)相關知識;
2、有良好的創(chuàng)意思維和理解能力,了解印刷工藝
3、熟練操作蘋果機,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面設計、排版軟件。
4、有團隊合作精神和端正的工作態(tài)度,善于溝通;
5、主要負責工作,雜志內文排版,雜志封面創(chuàng)意設計,信息圖表創(chuàng)意設計
6、具有想象力、創(chuàng)造力,能把控創(chuàng)意環(huán)節(jié),實現(xiàn)商業(yè)雜志期刊的設計風格
教育背景
1.美術、平面設計相關專業(yè),本科及以上學歷
2.有2年以上雜志排版設計工作經驗,有財經、政治類雜志設計經驗;
3.有較強的學習能力,熟悉優(yōu)秀外刊的設計潮流,亦有自己的設計風格
第2篇 美術總監(jiān)崗位職責
美術總監(jiān) 工作職責:
1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;
2、質量反饋、審核,統(tǒng)一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;
3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現(xiàn);
4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。
職位要求
任職資格:
1. 8年+以上游戲行業(yè)工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。
2. 扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。
3. 精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dma_、maya、ps、md 等),
4. 擅長平衡美術的表現(xiàn)效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。
5. 超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。
6. 良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。 工作職責:
1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;
2、質量反饋、審核,統(tǒng)一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;
3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現(xiàn);
4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。
職位要求
任職資格:
1. 8年+以上游戲行業(yè)工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。
2. 扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。
3. 精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dma_、maya、ps、md 等),
4. 擅長平衡美術的表現(xiàn)效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。
5. 超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。
6. 良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。
第3篇 游戲美術總監(jiān)崗位職責
游戲美術總監(jiān) 謎笛信息科技 謎笛(上海)信息科技有限公司,謎笛信息科技,謎笛信息科技有限公司,謎笛游戲,謎笛 職責描述:
1、跟進項目制作流程所有環(huán)節(jié),合理調配制作人員,確保項目進度按照計劃順利開展
2、負責和客戶保持進度以及技術上的溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。
3、進行項目預算,做好風險把控,及時匯報項目進展
4、跟蹤并且把控項目制作品質,對項目制作質量負責。
5、管理團隊,保持團隊的凝聚力。
6、項目結束后提出調研報告,分析項目中出現(xiàn)的問題以及優(yōu)缺點并提出改善建議。
職位要求:
1、計算機、美術或相關專業(yè)本科以上學歷;
2、有5年以上游戲美術項目管理經驗,了解游戲美術外包流程;
3、熟知各類游戲美術開發(fā)流程及各類美術資源制作方式,能夠對各類美術資源設計及制作質量有專業(yè)判斷能力。
4、具有游戲項目管理經驗者優(yōu)先;
5、具有一定的商務經驗、擅長與人溝通交流,出色的團隊合作精神;
6、能夠承受工作壓力,具有抗壓能力和多任務處理能力;
7、具備自我激勵、團隊精神、責任心和工作主動性;