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崗位職責是什么
設計師,是創(chuàng)新與美的創(chuàng)造者,他們以視覺語言詮釋概念,將抽象的想法轉(zhuǎn)化為具象的圖像,通過設計解決實際問題,提升產(chǎn)品或服務的用戶體驗。
崗位職責要求
1. 熟練掌握各類設計軟件,如adobe creative suite(photoshop, illustrator, indesign等)。
2. 具備良好的審美觀,能夠理解和應用設計原則,包括色彩理論、布局和排版。
3. 擁有優(yōu)秀的創(chuàng)新思維,能夠提出獨特而有效的設計方案。
4. 能夠理解客戶需求和市場趨勢,將商業(yè)策略融入設計中。
5. 優(yōu)秀的溝通技巧,能有效與團隊成員、項目經(jīng)理及客戶交流設計理念。
6. 具備時間管理能力,能夠在多任務環(huán)境中按時完成工作。
7. 對新技術和設計趨勢保持敏感,持續(xù)學習以提升專業(yè)技能。
崗位職責描述
設計師的工作涉及多個環(huán)節(jié),從理解項目需求到交付最終設計,他們需要進行深入的研究,了解目標用戶,探索可能的設計解決方案。在概念階段,設計師會草擬初步的想法,通過草圖或原型來表達。接下來,他們會細化設計,制作高質(zhì)量的視覺元素,如圖形、圖標、界面等。在整個過程中,設計師需要不斷與團隊協(xié)作,接受反饋,調(diào)整和完善設計,確保設計不僅美觀,而且功能實用,符合用戶需求。
有哪些內(nèi)容
1. 需求分析:與項目經(jīng)理和客戶討論,明確設計目標和期望,理解業(yè)務需求。
2. 概念開發(fā):進行市場研究,構思設計概念,繪制草圖或創(chuàng)建初步原型。
3. 視覺設計:使用專業(yè)軟件創(chuàng)建高保真設計,包括顏色方案、字體選擇、布局設計等。
4. 用戶界面設計:為網(wǎng)站、應用或其他互動平臺設計直觀易用的界面。
5. 交互設計:考慮用戶體驗,設計動態(tài)效果和交互流程,提升用戶滿意度。
6. 反饋與迭代:收集內(nèi)部和外部反饋,對設計進行調(diào)整優(yōu)化。
7. 文件準備:輸出適合生產(chǎn)或開發(fā)的文件格式,確保設計能準確無誤地實現(xiàn)。
8. 項目跟進:參與項目實施,確保設計在實際應用中的效果符合預期。
設計師的工作不僅僅是創(chuàng)造美觀的圖形,更是通過設計解決實際問題,提升用戶體驗,驅(qū)動產(chǎn)品的成功。他們的工作成果直接影響著品牌的形象和市場的競爭力,因此,設計師需要不斷學習和創(chuàng)新,以適應快速變化的設計環(huán)境。
設計師崗位職責范文
第1篇 影視包裝設計師崗位職責
職責描述:熟練掌握ae、c4d、mg、au、photoshop、ai兩個以上軟件,獨立完成影視作品的包裝設計。
影視包裝設計師崗位職責
工作內(nèi)容:1.負責產(chǎn)品視頻.廣告片.企業(yè)宣傳片.病毒視頻的后期包裝工作;2.理解鏡頭語言,根據(jù)創(chuàng)意腳本或文案對其進行剪輯和包裝.特效制作,傳達宣傳訴求;3.精通視頻調(diào)色,對于音樂和視頻節(jié)奏有良好的把握;4.能夠獨立完成視頻包裝任務,保證視頻質(zhì)量。任職要求:1.精通ae合成軟件;至少精通3dma_.maya.cinema4d中的一款三維軟件;2.熟練掌握photohop平面軟件.會使用達芬奇后期調(diào)色系統(tǒng);3.熟悉影視類視頻包裝,可獨立完成三維片頭動畫.宣傳片.廣告片等的設計及后期制作;4.對作品的主題創(chuàng)意.標版設計.動畫.質(zhì)感.節(jié)奏.色彩等方面有較好的把握;5.有良好的團隊意識以及較強的主動性和創(chuàng)造性;6.有較高的藝術素養(yǎng),品行端正,工作勤奮,熱愛文化藝術。任職要求:2年以上先關工作經(jīng)驗。
第2篇 西安結構設計師崗位職責
1、參與確定結構方案;
2、施工圖交底、驗收及其他后期服務工作
3、能獨立完成施工圖的設計工作;
任職資格:
1、正規(guī)院校土木工程相關本科及以上學歷,3年以上大型設計院工作經(jīng)驗
2、熟悉施工圖設計流程,具備把控項目質(zhì)量、進度的經(jīng)驗,能獨立完成子項設計工作或配合團隊完成復雜項目設計。
3、嚴謹負責,善于溝通,具備良好的團隊合作精神和職業(yè)操守。
4、抗壓能力強,能獨立完成全套施工圖。
有如下經(jīng)驗者優(yōu)先:
①、參與大型公建項目;
②、參與一線開發(fā)商住宅項目;
③、擔任專業(yè)負責人,中級職稱。
第3篇 游戲3d設計師崗位職責
職責描述:
1. 負責游戲中的人物場景模型以及材質(zhì)貼圖的制作;
2. 根據(jù)原畫還原設計還原精準高低模
3. 配合其他崗位同事,完善游戲最終表現(xiàn)效果;
任職要求:
1. 大專以上學歷,擁有5年及以上3d工作經(jīng)驗;
2. 根據(jù)原畫還原設計、對原畫理解到位、還原精準高低模
3. 熟悉3d游戲建模和貼圖的制作規(guī)范(包括材質(zhì)和燈光的渲染等)
4. 3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力
5. 完整參與過一款或以上基于unity引擎研發(fā)的手游,熟練使用unity,了解unity制作流程
6. 熟練3d動作制作;
第4篇 c軟件設計師崗位職責
職責描述:
1.服務器程序開發(fā);
2.linu_、c/c++語言下開發(fā)和調(diào)試。
任職要求:計算機科學與技術、計算機技術、軟件工程等相關專業(yè)
第5篇 一級設計師崗位職責
崗位職責
1、負責項目開發(fā)設計方面的設計管理工作
1)負責專業(yè)重大技術與方案的設計研究管理工作;
2)負責專業(yè)設計控制和中后期結構專業(yè)設計評估;
3)項目規(guī)劃設計各階段結構設計任務書的編制;
4)項目初步設計和施工圖設計階段結構專業(yè)圖紙審核;
5)項目初步設計和施工圖設計階段與設計研究部其它專業(yè)圖紙會簽的工作;
6)相關結構設計招投標技術管理工作;
7)項目施工圖階段審核圖紙含鋼量、控制結構成本的工作;
2、負責項目實施各階段結構設計及技術相關重要問題研究、審核、協(xié)調(diào)與處理;
3、結構新技術、新材料和技術標準、新規(guī)范學習、推廣與應用;
4、負責項目銷售文書結構專業(yè)技術審核;
5、領導交辦的其它工作。
第6篇 網(wǎng)絡游戲設計師崗位職責
網(wǎng)絡游戲-資深ui設計師-30-100w 1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);
2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
第7篇 游戲界面設計師崗位職責
1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;
2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;
3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;
4.通過溝通與交流,用自己的專業(yè)眼光設計制定合適的游戲界面風格;
5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。
職位要求:
1.有較好的美術功底和優(yōu)秀的美術鑒賞能力,真愛設計(以設計思維來理解工作與人生、系統(tǒng)學習過設計知識者優(yōu)先);
2.2年以上設計相關工作經(jīng)驗(設計基礎扎實、有在網(wǎng)站或平面設計類行業(yè)經(jīng)驗豐富者也可考慮);
3.熟悉ui設計流程和規(guī)范,對用戶界面所涉及到的人機交互、用戶體驗有較深的認識;
4.熟練掌握photoshop等各種平面美術軟件;
5.有良好的溝通能力,并能較快適應新的工作環(huán)境;
6.喜愛游戲,想投身游戲設計行業(yè),至少精通一種網(wǎng)絡游戲玩法。
第8篇 ui游戲設計師崗位職責
崗位職責:
1、游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;
2、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作;
3、系統(tǒng)功能圖標、道具圖標等手繪制作。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);
2、具備2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;
3、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
5、有優(yōu)秀的審美能力、獨特的創(chuàng)意,以及較強的平面設計和網(wǎng)頁設計創(chuàng)意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
第9篇 計算機輔助設計師崗位職責
計算機輔助設計師 衛(wèi)華集團 衛(wèi)華集團有限公司,衛(wèi)華集團,衛(wèi)華 崗位要求:
1、機械制造、工業(yè)造型設計及動畫等相關專業(yè),2年以上相關工作經(jīng)驗;
2、能夠進行autocad及solidworks等設計軟件的二次開發(fā)工作;
3、掌握vbvc等程序語言。
第10篇 動漫游戲設計師崗位職責
游戲動漫原畫設計師 湖南潭州教育網(wǎng)絡科技有限公司衡陽分公司 湖南潭州教育網(wǎng)絡科技有限公司衡陽分公司,潭州教育 會原畫,游戲動漫設計,
第11篇 游戲人物設計師崗位職責
職責描述:
1、根據(jù)角色、場景的原畫設計,高品質(zhì)的還原設計思路,制作出符合項目要求的角色模型、場景物件模型;
2、導入制作好的游戲物件到引擎,在引擎中賦予并調(diào)試材質(zhì);
3、根據(jù)原畫,把握燈光氣氛,渲染一部分美術宣傳所需的場景;
4、同其他美術相關環(huán)節(jié)交流溝通以提高角色、場景物件輸出品質(zhì)。
任職要求:
1、3-5年以上工作經(jīng)驗,美術功底扎實,良好的繪畫技巧及對結構、線條、色彩等的把控,對人體結構、建筑結構,比例關系有一定的理解;
2、有較好的審美能力,有游戲場景制作整合經(jīng)驗,能在氛圍,美感,效率,風格等方面有較好的把控;
3、熟悉3d角色模型、場景和物件的制作,對模型面數(shù)有很好的控制;
4、熟悉unity3d引擎,最好有相關的項目經(jīng)驗;
5、有較強的建模貼圖能力,對模型在引擎中的最終效果有一定的控制能力;
6、熟悉unity3d的運作流程和項目開發(fā)流程、ma_模型制作以及相關的3d建模工具。
投遞時請附帶個人作品集,有次世代經(jīng)驗者加分~
第12篇 集成電路版圖設計師崗位職責
ic版圖設計師(集成電路版圖設計師) 華芯微電子 蘇州華芯微電子股份有限公司,華芯微,華芯微電子,華芯 1. 能熟練使用 業(yè)內(nèi)eda芯片版圖設計工具,(芯片級非電路板級);
2. 有相關集成電路版圖自動布局布線經(jīng)驗,對數(shù)字集成電路后端理解深刻,能夠獨立完成集成電路版圖設計;
3. 了解模擬芯片和數(shù)字芯片的設計流程;
4. 熟悉 cmos 和 bipolar 常用工藝的元件層次;
5. 獨立完成 drc, lvs;知道如何辨別drc error;
6. 熟悉 gard ring, interdigitation, matching 等布圖方法;
7. 微電子相關專業(yè)畢業(yè)
8. 本崗位工作經(jīng)驗在2年以上
特別提示:
____ 非pcb版圖設計領域
第13篇 游戲視覺設計師崗位職責
工作職責:
1. 負責跟進游戲上線前,中,后期設計工作,包含但不限于網(wǎng)頁、物料、海報、banner等;
2. 熟悉現(xiàn)在市場上各種廣告形式,并能夠基于各種形式產(chǎn)出游戲傳播的推廣內(nèi)容設計;
3. 觸覺敏銳,注重收集游戲行業(yè)各媒體不同素材,累積自己的素材庫,對所需素材進行整理收集。
任職要求:
1. 本科及以上學歷,視覺傳達或動畫藝術類相關專業(yè),具備優(yōu)秀的設計表達能力,熱愛做設計;
2. 精通單不限于photoshop、ai、c4d等設計軟件;
3. 2年以上設計經(jīng)驗,有游戲行業(yè)經(jīng)驗者和手繪基礎優(yōu)先考慮;
4. 善于學習,責任心強,具有團隊合作精神及良好溝通能力。
第14篇 安防系統(tǒng)設計師崗位職責
安防監(jiān)控系統(tǒng)總設計師 國科天成(北京)科技有限公司 國科天成(北京)科技有限公司,國科天成,teemsun,國科天成
任職要求:
1、熟悉安防監(jiān)控領域應用的集成設計和工程總體方案;
2、熟悉周界安防;
3、了解光電技術。
第15篇 世界設計師崗位職責
工作職責:
負責區(qū)域關卡的風格推導概念設計 ;
負責場景概念和物件設計;
負責外包資源的審核修改,包括對外包資源制作進行審核修改,統(tǒng)一風格,提高品質(zhì)。
任職要求:
態(tài)度嚴謹,工作認真負責,有團隊精神,溝通能力配合工作能力強,對游戲角色制作有熱情;
美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結構、線條、色彩等的把控;
視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,對自己作品有高度要求;
精通各種繪畫軟件(photoshop、sai等等);
熟悉主流游戲,表現(xiàn)風格成熟;
第16篇 游戲模型設計師崗位職責
職責描述:
1.根據(jù)項目需求獨立制作角色模型,貼圖繪制能力強;
2.能夠制作和審核好角色模型任務,把握角色造型,準確把控細節(jié)處理。
任職要求:
1.大專及以上學歷,美術相關專業(yè);
2.兩年以上游戲美術項目經(jīng)驗,擅長寫實風格;
3.能勝任多種角色類型,除還原原畫以外具備模型的二次設計能力;
4.有大型游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先,有slg游戲、手繪的經(jīng)驗優(yōu)先;
5.良好美術功底和手繪能力,對軟件渲染、材質(zhì)調(diào)整有相關的認識;
6. 精通色彩、透視、構成相關知識及1種以上專業(yè)繪圖軟件的使用技能。
注:投遞簡歷請附帶相關作品或提供載有作品的網(wǎng)址。
第17篇 景觀設計師招聘崗位職責
景觀設計師 1、景觀設計、環(huán)境藝術、城市規(guī)劃等相關專業(yè)畢業(yè),本科及以上學歷;
2、能獨立設計一般規(guī)模和難度的景觀項目;
3、能協(xié)助主創(chuàng)完成方案設計,能獨立分析項目與方案,有自己的設計想法,能提出創(chuàng)造性的設計方案與行之有效的設計意見,并能對專業(yè)技術問題提出解決辦法;
4、熟練運用cad、photoshop,sketchup、rhino等相關設計軟件。
第18篇 國內(nèi)設計師崗位職責
高級視頻設計師(國內(nèi)) 崗位要求
1.大專及以上學歷,從事視頻或動畫行業(yè)工作2年以上,有較強的創(chuàng)意表現(xiàn)能力,對創(chuàng)意游戲廣告有鉆研進取的態(tài)度;
2.能熟練使用ae,pr等視頻設計軟件,有3dma_,maya或者ue4使用基礎者優(yōu)先;
3.熟悉游戲視頻廣告制作流程,能獨立完成15-30秒廣告制作;
4.抗壓能力強,能適應游戲公司的工作強度。
崗位職責
1.負責日常的游戲視頻廣告、游戲宣傳片的制作與包裝;
2.負責溝通視頻創(chuàng)意方向,不斷優(yōu)化視頻品質(zhì),提高視頻投放效果;
3.根據(jù)市場需求,設計互聯(lián)網(wǎng)平臺投放的廣告,進行線上產(chǎn)品的投放推廣;
4.維護及更新游戲發(fā)行廣告創(chuàng)意/素材文檔庫。
第19篇 室內(nèi)設計助理設計師崗位職責
職責描述:
1.協(xié)助參與運作項目前期調(diào)研,工程項目的規(guī)劃定位,協(xié)助完成項目設計總體規(guī)劃;
2.協(xié)助完成前期業(yè)主溝通、定位分析、功能規(guī)劃、方案設計,工作組織計劃和實施;
3.積極參與現(xiàn)場服務和協(xié)助指導工作確保設計作品準確呈現(xiàn);
4.協(xié)助考察和確定設計師、顧問、供應商等協(xié)作伙伴,明確協(xié)作方式和工作界面,推進各項工作的實施開展;
5.跟進設計合同、付款、任務書、進度表,并監(jiān)督執(zhí)行;
6.協(xié)助審核用于實施的施工圖、重大設計變更和簽證;
7.完成公司布置的其它工作任務;
職位要求:
1.4年以上工作經(jīng)驗,室內(nèi)設計或相關專業(yè)本科以上畢業(yè),1年以上精品酒店行業(yè)設計工作經(jīng)驗;
2.有海外留學背景優(yōu)先考慮;
3.熟練使用相關設計軟件;
4.學習能力強,善于溝通,富有創(chuàng)新精神和團隊精神,對生活有強烈的好奇心;
第20篇 高級研發(fā)設計師崗位職責
職責描述:
1、負責產(chǎn)品的創(chuàng)新和預研,在公司產(chǎn)品戰(zhàn)略思路下和產(chǎn)品研發(fā)框架內(nèi)完成新產(chǎn)品的外觀設計、產(chǎn)品功能的可行性分析、設計、驗證;
2、參與標準化定制模塊系統(tǒng)搭建,主導設計應用系統(tǒng)搭建及產(chǎn)品應用系統(tǒng)搭建
3、主導研發(fā)成果輸出,產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫資料的整理,對產(chǎn)品系統(tǒng)的保密性負責;
4、參與終端市場交流,了解市場需求;對產(chǎn)品研發(fā)設計的可行性、準確性、經(jīng)濟性能提出可行性建議;
5、知己知彼,關注競品狀態(tài),及時響應市場并提出適應產(chǎn)品發(fā)展的可行方案。
任職要求:
1、大專以上學歷,設計類相關專業(yè);
2、5年以上定制家具設計、工業(yè)設計、家具設計等相關企業(yè)工作經(jīng)驗;
3、精通rhino、3dma_、crdphotoshop、cad等,并熟練常用辦公軟件;
4、精通定制家具材料特性、結構和功能五金、定制家具生產(chǎn)工藝、組裝工藝;
5、熟悉定制家具主業(yè)務流各個環(huán)節(jié)及之間的關系,有較強的產(chǎn)品與成本意識;
6、具有較強的責任心、服務意識與保密意識;
7、良好的團隊協(xié)作、溝通表達能力,具有敏銳的市場洞察力;
8、有一、二線品牌定制企業(yè)研發(fā)部從業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先。