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崗位職責是什么
主策劃是游戲開發(fā)團隊的核心角色,負責構思、設計并協(xié)調整個游戲項目的開發(fā)流程,確保游戲產品符合公司的戰(zhàn)略目標和市場需求。
崗位職責要求
1. 具備深厚的行業(yè)知識和敏銳的市場洞察力,能準確把握玩家需求和行業(yè)趨勢。
2. 擁有良好的項目管理能力,能夠有效地規(guī)劃和控制項目進度。
3. 強烈的責任心和創(chuàng)新精神,不斷推動游戲設計的優(yōu)化和更新。
4. 具備出色的溝通技巧,能協(xié)調各部門資源,確保團隊合作高效有序。
5. 熟悉游戲開發(fā)流程,對美術、程序、音效等環(huán)節(jié)有基本的理解。
崗位職責描述
主策劃在游戲開發(fā)過程中扮演著決策者的角色,從游戲概念的誕生到最終產品的上線,全程參與并主導。他們需要構思游戲的核心玩法,制定詳細的游戲設計文檔,并在此基礎上進行迭代和調整。他們還需要監(jiān)控游戲性能,分析用戶反饋,以持續(xù)改進游戲體驗。
在團隊協(xié)作中,主策劃需要與美術團隊討論視覺風格,與程序員協(xié)調技術實現,與市場部門溝通推廣策略,確保游戲在各個層面都能達到預期效果。他們必須具備強大的領導力,激發(fā)團隊成員的創(chuàng)造力,共同達成項目目標。
有哪些內容
1. 游戲設計:負責游戲的整體架構,包括但不限于世界觀設定、角色設計、關卡構建、游戲機制等。
2. 項目管理:制定項目計劃,跟蹤進度,解決開發(fā)過程中遇到的問題,確保項目按時完成。
3. 團隊協(xié)調:與各部門保持緊密溝通,協(xié)調資源,解決沖突,推動項目順利進行。
4. 市場研究:關注行業(yè)動態(tài),分析競品,為游戲定位和優(yōu)化提供依據。
5. 用戶反饋處理:收集并分析用戶反饋,根據反饋調整游戲設計,提升用戶滿意度。
6. 數據分析:監(jiān)控游戲關鍵指標,通過數據分析驅動產品優(yōu)化和迭代。
7. 預算控制:合理分配項目預算,確保資源的有效利用。
主策劃的工作充滿挑戰(zhàn),他們需在藝術、技術與商業(yè)之間尋找平衡,創(chuàng)造出既富有創(chuàng)新又具有良好市場表現的游戲作品。
主策劃崗位職責范文
第1篇 系統(tǒng)主策劃崗位職責任職要求
系統(tǒng)主策劃崗位職責
系統(tǒng)主策劃 1、協(xié)助主策劃負責大型游戲項目主體架構的規(guī)劃;
2、負責項目核心功能的設計與玩法設計;
3、負責大型設計案、策劃案的拆解、分配與驗收;
4、負責配合解決系統(tǒng)設計在制作過程中的問題;
5、負責系統(tǒng)策劃工作的指導。
匯報上級:主策劃
下級:高級游戲策劃(系統(tǒng))、游戲策劃(系統(tǒng)) 1、5年以上游戲系統(tǒng)策劃相關經驗;
2、獨立負責已盈利的游戲項目或負責知名mmorpg的主要模塊/版本1年以上(優(yōu)先);
3、對mmorpg(優(yōu)先)或手機游戲有深刻的理解;
4、自我激勵、良好的時間管理。 1、協(xié)助主策劃負責大型游戲項目主體架構的規(guī)劃;
2、負責項目核心功能的設計與玩法設計;
3、負責大型設計案、策劃案的拆解、分配與驗收;
4、負責配合解決系統(tǒng)設計在制作過程中的問題;
5、負責系統(tǒng)策劃工作的指導。
匯報上級:主策劃
下級:高級游戲策劃(系統(tǒng))、游戲策劃(系統(tǒng))
系統(tǒng)主策劃崗位
第2篇 手游主策劃崗位職責
手游主策劃 牛蛙互動 深圳市牛蛙互動網絡技術有限公司,牛蛙互動 職責描述:
1、 根據公司戰(zhàn)略目標,結合游戲市場及目標消費群體需求,明確產品制作理念和產品方向;
2、 完成游戲系統(tǒng)模塊,數值框架,關卡等各部分內容方案主體架構與細節(jié)設計,主導并把控相關游戲內容的開發(fā);
3、 明確項目時間節(jié)點和內容規(guī)劃,協(xié)助技術和美術推動項目進程,并驗收管理各版本;
4、 根據市場需求和用戶反饋,推動產品版本,提出預研方案,持續(xù)改善產品。
任職要求:
1、至少主導開發(fā)過一款以上成功上線的游戲產品,熟悉游戲研發(fā)流程,并具備一定的項目管理經驗,能夠對研發(fā)工作進行合理的人員、時間安排,并予以監(jiān)督和負責;
2、了解各主流品類游戲的用戶畫像,并能夠相應的提出吻合對應用戶群體的游戲設計理念;
3、有能力主導完成游戲的核心玩法,系統(tǒng)及數值框架設計;
4、熱愛游戲行業(yè),具備優(yōu)秀的游戲審美能力,并能夠基于此嚴格把控從需求到實際產品的品質。
5、具備優(yōu)秀的組織協(xié)調能力和團隊溝通能力,工作認真負責,樂于拼搏,能夠承受較大的工作壓力。
6、對jrpg有較深的體驗和了解,對口袋妖怪游戲有深度了解和體驗者優(yōu)先。
第3篇 棋牌游戲主策劃崗位職責任職要求
棋牌游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1.理解制作人的綱領性設計理念和需求,形成具體的框架性解決方案
2.協(xié)助制作人做好游戲功能功能模塊和細節(jié)實現,推動美術、程序工作進度
3.對游戲系統(tǒng)、數值、內容、文案等細節(jié)表現負責,協(xié)助聯(lián)調確保游戲版本的質量
4.管理策劃組員的工作,合理分配工作,制定計劃,進行驗收和測試管控,保證產品質量
5.負責產品開發(fā)各部門關系協(xié)調,保證游戲內資源合理優(yōu)化配置
6.主導過至少一款成功上線游戲策劃工作,并至少擅長數值、系統(tǒng)、ui之一
7.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調整競爭策略。
8.邏輯思維能力強,對各游戲系統(tǒng)和玩法有較深入理解,熟悉游戲產品的開發(fā)及上線的整個流程
崗位要求:
1.五年以上資深游戲策劃工作經驗,三年以上主策工作經驗,至少1款完整游戲主策項目經驗,具備一定的管理經驗
2.對游戲產品有狂熱追求,善于把握游戲本質,分析和歸納游戲核心原理及內容
3.熟悉主流游戲的流程及各個環(huán)節(jié),熟悉手游市場,對行業(yè)發(fā)展有清晰認識
4.良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,有自主學習提升的能力,善于獨立解決問題的能力
5.富有團隊精神,責任心強,有上進心,敢于拼搏,樂于挑戰(zhàn)
6.具備細致謹慎的工作作風,抗壓能力強,能夠適應高強度的工作,有足夠的耐心、細心及恒心展開反復繁瑣枯燥的執(zhí)行
7.有棋牌游戲、捕魚游戲、老虎機游戲、電玩城游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先,有海外游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先
第4篇 主策劃師崗位職責任職要求
主策劃師崗位職責
崗位職責:
1、根據全年營銷任務及財務指標拆分各階段各物業(yè)銷售貨量及任務,擬定促進銷售任務完成的營銷渠道拓展計劃;
2、整合政策信息、市場信息,形成《市場月報》,向各級領導匯報;
3、監(jiān)控國家及本地房地產政策、金融政策走向、相關執(zhí)行法律法規(guī)條款;
4、監(jiān)控本地市場一級土地市場變化情況, 二級商品房市場供應、存量、成交情況;
5、根據階段性貨包任務目標,分化營銷渠道銷售任務目標,擬定渠道建立組建方式、作業(yè)機制、監(jiān)管機制、認定機制及賞罰機制等渠道建立方案;
6、協(xié)調營銷渠道執(zhí)行部門搭建各類營銷渠道工作,協(xié)調公司各部門對接工作,為營銷渠道執(zhí)行部門提供支持;
7、監(jiān)管營銷渠道執(zhí)行過程,跟進執(zhí)行情況,及時反饋營銷渠道作業(yè)中存在的問題,及時解決問題促進營銷渠道執(zhí)行;
8、對各類營銷渠道效果做出總結評估,評估營銷渠道銷售貢獻、費效比等綜合情況,形成專項總結報告上報領導及營銷企劃中心;
9、配合本部門完成項目各階段所需完成工作任務項及領導安排的其他工作。
崗位要求:
1、有獨立撰寫營銷策劃報告的能力;
2、有較強的市場洞察力、組織管理能力、溝通協(xié)調能力和創(chuàng)新能力;
3、 有高度的責任心、團隊協(xié)作能力和抗壓能力;
4、有文旅營銷經驗者優(yōu)先考慮 。
主策劃師崗位
第5篇 手游主策劃崗位職責任職要求
手游主策劃崗位職責
職責描述:
1、設計相關產品的總體結構,制定分配具體策劃任務,指導策劃人員工作;
2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調策劃、程序、美術的工作;
3、負責研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;
4、負責網游市場的調研,分析產品市場需求及目標消費群體,制定產品的風格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產品數據,對游戲數據進行挖掘、分析與整理,確保游戲平?性;
6、對用戶體驗和需求進行總結整理,負責產品改進和升級。
任職要求:
1、游戲經驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網游有相當的感悟和認識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網絡游戲的系統(tǒng)設計,數值設計;
4、具備高度的責任心,誠信的工作作風,優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學歷,5年以上工作經驗,有相關成功項目研發(fā)經驗的優(yōu)先。
手游主策劃崗位
第6篇 系統(tǒng)主策劃崗位職責
資深系統(tǒng)策劃、主策劃 職位描述:
1、負責協(xié)助主策搭建產品主體框架及細節(jié)設定;
2、負責產品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;
3、負責游戲功能的設計、開發(fā)及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發(fā)工作;
4、關注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求高品質畫面、音效、ui設計、ai及游戲平衡性等。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲經驗豐富,對mmo類產品有足夠的見解和認知;
2、本科或以上學歷,理科相關專業(yè)畢業(yè),計算機、數學、信息專業(yè)優(yōu)先;
3、3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經驗者優(yōu)先;
4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力;
5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;
6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;
7、有mmo類頁游開發(fā)經驗者優(yōu)先。 職位描述:
1、負責協(xié)助主策搭建產品主體框架及細節(jié)設定;
2、負責產品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;
3、負責游戲功能的設計、開發(fā)及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發(fā)工作;
4、關注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求高品質畫面、音效、ui設計、ai及游戲平衡性等。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲經驗豐富,對mmo類產品有足夠的見解和認知;
2、本科或以上學歷,理科相關專業(yè)畢業(yè),計算機、數學、信息專業(yè)優(yōu)先;
3、3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經驗者優(yōu)先;
4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力;
5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;
6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;
7、有mmo類頁游開發(fā)經驗者優(yōu)先。
第7篇 游戲主策劃崗位職責任職要求
游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1、管理和分配策劃團隊工作,充分調動團隊成員積極性,促進團隊良性發(fā)展和進步;
2、培養(yǎng)策劃人員,解答策劃相關的專業(yè)問題,幫助策劃成長;
3、調研并撰寫相關文檔,進行數據分析,提交分析報告;
4、與相關部門的工作溝通協(xié)調配合;
5、部門工作流程制度的設計和優(yōu)化。
任職要求:
1、??萍耙陨蠈W歷,專業(yè)不限;
2、3年以上相關工作經驗
3、至少有一個完整的手游項目經驗(slg游戲類型優(yōu)先);
4、有較強的數值把控能力、項目管理經驗
5、具有優(yōu)秀的游戲理解力,可以歸納總結成功游戲的規(guī)律;
6、工作耐心、細致,能在高壓情況下完成工作;
7、知識面廣,學習能力強;
8、良好的溝通協(xié)調能力和團隊管理能力,開放的心態(tài)。
游戲主策劃崗位
第8篇 游戲主策劃崗位職責
工作職責】
1、負責整體游戲設計策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設計相應的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、負責策劃游戲主體架構,游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、參與具體游戲數值設計、劇本設計、關卡設計等;
4、制定策劃的項目進度,并合理安排、監(jiān)督、指導下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務能力;
5、對項目階段目標進行驗收和審核,整體掌控游戲的產品質量、美術風格、技術要求。
【任職要求】
1、統(tǒng)招本科以上學歷,5年以上游戲策劃經驗,具備休閑游戲項目優(yōu)先;
2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產業(yè),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項目管理經驗;
3、優(yōu)秀的計劃、執(zhí)行、推進、抗壓和遇事解決問題的能力,高度的責任心和熱情,擅長多線程工作和團隊協(xié)作;
4、較好的溝通和表達能力,良好的團隊合作精神,積極主動地與團隊協(xié)作完成工作任務。
第9篇 主策劃崗位職責
主策 工作內容
1、制訂游戲風格,游戲發(fā)展方向,設計相應的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構,主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務劇情編寫,游戲數值設定等;
4、協(xié)助項目經理進行細節(jié)實現,推動美術、技術工作進度;
5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產品質量;
6、負責產品開發(fā)各部門關系協(xié)調,保證游戲內資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調整產品策略
職位要求
1、對網絡游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內容,能夠準確把握設計重點;
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經驗,至少一年以上主策劃工作經驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經驗;
3、精通游戲設計理論知識,有能力指導策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設計、數值設計、關卡設計和劇情設計;
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預見力。
5、一個或以上完整上線項目經驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經驗者優(yōu)先 工作內容
1、制訂游戲風格,游戲發(fā)展方向,設計相應的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構,主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務劇情編寫,游戲數值設定等;
4、協(xié)助項目經理進行細節(jié)實現,推動美術、技術工作進度;
5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產品質量;
6、負責產品開發(fā)各部門關系協(xié)調,保證游戲內資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調整產品策略
職位要求
1、對網絡游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內容,能夠準確把握設計重點;
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經驗,至少一年以上主策劃工作經驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經驗;
3、精通游戲設計理論知識,有能力指導策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設計、數值設計、關卡設計和劇情設計;
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預見力。
5、一個或以上完整上線項目經驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經驗者優(yōu)先
第10篇 手機游戲主策劃(日系/二次元)崗位職責職位要求
職責描述:
崗位職責:
1. 負責游戲內系統(tǒng)與數值的構架與維護
2. 把握游戲工期,審核驗收資源。
崗位要求:
1、熱愛游戲并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;
2、熱愛二次元文化,具備較為豐富的acg相關知識;
3、生活工作態(tài)度積極,有足夠的團隊意識和協(xié)作精神;
4、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;
5、抗壓能力強,能夠有耐心、恒心適應工作,對工作負責敬業(yè);
6、具備良好的邏輯分析能力和良好的創(chuàng)造學習能力;
7、有相關上線項目經驗的優(yōu)先。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第11篇 棋牌游戲主策劃崗位職責
工作職責:
1、負責公司棋牌游戲產品的策劃工作;
2、負責游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關的策劃案、表格、需求說明;
3、負責產品功能開發(fā)過程的跟進,協(xié)調項目資源配合來保證版本的完成進度。
4、了解,跟蹤及分析競爭產品,根據數據分析、找到現有產品的問題并反饋跟進解決。
5、項目把控及產品運營數據分析。
崗位要求:
1、2年以上游戲策劃經驗,1年以上棋牌游戲策劃經驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產品策劃經驗;
2、較強的游戲數值策劃能力,有足夠的數據分析能力及數值框架設計能力
3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術)設計概念;
4、熱愛游戲,游戲經驗豐富、對棋牌類網絡休閑游戲有認識及感悟,深入了解游戲可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調能力,良好的團隊合作意識;
7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;
第12篇 手機游戲主策劃崗位職責任職要求
手機游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1、設計相關產品的總體結構,制定分配具體策劃任務,指導策劃人員工作;
2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調策劃、程序、美術的工作;
3、負責研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;
4、負責網游市場的調研,分析產品市場需求及目標消費群體,制定產品的風格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產品數據,對游戲數據進行挖掘、分析與整理,確保游戲平?性;
6、對用戶體驗和需求進行總結整理,負責產品改進和升級。
任職資格:
1、游戲經驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網游有相當的感悟和認識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網絡游戲的系統(tǒng)設計,數值設計;
4、具備高度的責任心,誠信的工作作風,優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學歷,5年以上工作經驗,有相關成功項目研發(fā)經驗的優(yōu)先。
手機游戲主策劃崗位
第13篇 手機游戲主策劃崗位職責
手機游戲主策劃 極光網絡 上海極光網絡科技有限公司,上海極光網絡,極光網絡 崗位職責:
1、設計相關產品的總體結構,制定分配具體策劃任務,指導策劃人員工作;
2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調策劃、程序、美術的工作;
3、負責研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;
4、負責網游市場的調研,分析產品市場需求及目標消費群體,制定產品的風格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產品數據,對游戲數據進行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;
6、對用戶體驗和需求進行總結整理,負責產品改進和升級。
任職資格:
1、游戲經驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網游有相當的感悟和認識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網絡游戲的系統(tǒng)設計,數值設計;
4、具備高度的責任心,誠信的工作作風,優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學歷,5年以上工作經驗,有相關成功項目研發(fā)經驗的優(yōu)先。
第14篇 主策劃師崗位職責
高級主案策劃師 上海恒潤文化集團有限公司 上海恒潤文化集團有限公司,恒潤 職責描述:
1. 具備較高的主題游樂項目創(chuàng)意策劃能力,負責項目方案的策劃、總體控制、組織與內外部協(xié)調工作;
2. 積極熟知項目背景、客戶需求,收集并研究項目資料,準確把握客戶需求制定相應的方案策劃方向,牽頭并組織方案研討及實施;
3. 可獨立組織并完成方案概念及深化策劃的工作,初步涉及項目組織管理工作;
4. 對方案品質嚴格把關,承擔項目投標及客戶提案匯報工作。
任職要求:
1. 本科及以上學歷,專業(yè)不限,具備良好的創(chuàng)意思維能力、文案寫作能力及藝術審美修養(yǎng)。
2. 二到三年文化旅游、主題游樂方向相關工作經驗,在方案策劃中擔任主案策劃師。
3. 溝通能力強,思維敏捷,有創(chuàng)新能力,獨到的創(chuàng)意和過硬的方案溝通及闡述能力;
4. 自信、熱情,工作認真細致,責任心強,能按時完成工作目標,有良好的職業(yè)道德及團隊合作精神。
第15篇 項目主策劃崗位職責
職位描述:
項目主策
1、1年策劃相關經驗,至少的操作過至少一個樓盤;
2、溝通能力強,可獨立對接甲方所有項目策劃事宜;
3、能夠獨立完成項目周、月、季度、半年及全年年度報告;
4、能夠良好的做到團隊協(xié)調,團隊組織,項目策劃人員分工分配;
5、有極強的責任心,抗壓能力較強;
6、把控項目案場活動執(zhí)行,廣告方向。
策劃師:
1、有代理公司策劃經驗;
2、熟悉基本房地產知識;
3、能吃苦耐勞,有上進心;
4、認真負責、積極完成上級領導下發(fā)的各項任務;
5、學習能力強;
6、有相關策劃經驗者優(yōu)先;