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游戲交互設計崗位職責4篇

發(fā)布時間:2023-04-28 16:39:06 查看人數(shù):80

游戲交互設計崗位職責

第1篇 游戲交互設計師崗位職責

交互設計師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:

您可以:

-你是游戲世界的規(guī)劃師,用好玩的方式讓我們把創(chuàng)造的游戲世界帶給玩家

-你要負責參與產(chǎn)品前期視覺用戶研究、設計流行趨勢分析;

-負責參與制定項目的ui設計流程,輸出ui規(guī)范;

-你是策劃,制作人,gui,程序的磨合劑,要有量好的溝通和團隊協(xié)作能力

-深入分析現(xiàn)有游戲的界面交互優(yōu)缺點,提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化;

任職要求:

您需要:

-本科及以上學歷,工業(yè)設計,交互專業(yè),兩年以上交互設計經(jīng)驗;

-熱愛游戲設計和游戲行業(yè),關注行業(yè)變化,并擁有不同設計行業(yè)(游戲app軟件)視野;

-符合潮流的審美標準,對藝術有執(zhí)著的追求;

-對近幾年優(yōu)秀手游的交互方式進行過深度的分析,并且能制定出更好優(yōu)化改進方案;

-喜歡射擊類手游或者端游,喜歡一起開黑對戰(zhàn);

-有豐富的游戲交互設計經(jīng)驗,完整跟進成熟游戲項目優(yōu)先;

-具有深厚的設計理論與嫻熟的設計技巧,善于捕捉流行趨勢,并應用到游戲開發(fā)中;

-具有優(yōu)秀的溝通能力和團隊協(xié)作能力,富有工作激情、創(chuàng)作欲望和責任感,能承受高強度的工作壓力;

-良好的需求把握和邏輯分析能力,對設計問題有敏銳的洞察力;

-熟練使用photoshop、ae等相關軟件,掌握界面原型、流程、動效的交互設計方法。

加分項:

-了解虛幻4或者unity引擎的界面編輯工作,熟練掌握更好,我們不僅要做一個好的設計師,還要做一個好的游戲開發(fā)者;

-熱愛游戲,動漫,科幻,軍事,宇宙以及一切。

第2篇 游戲交互設計崗位職責

交互設計師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:

您可以:

-你是游戲世界的規(guī)劃師,用好玩的方式讓我們把創(chuàng)造的游戲世界帶給玩家

-你要負責參與產(chǎn)品前期視覺用戶研究、設計流行趨勢分析;

-負責參與制定項目的ui設計流程,輸出ui規(guī)范;

-你是策劃,制作人,gui,程序的磨合劑,要有量好的溝通和團隊協(xié)作能力

-深入分析現(xiàn)有游戲的界面交互優(yōu)缺點,提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化;

任職要求:

您需要:

-本科及以上學歷,工業(yè)設計,交互專業(yè),兩年以上交互設計經(jīng)驗;

-熱愛游戲設計和游戲行業(yè),關注行業(yè)變化,并擁有不同設計行業(yè)(游戲app軟件)視野;

-符合潮流的審美標準,對藝術有執(zhí)著的追求;

-對近幾年優(yōu)秀手游的交互方式進行過深度的分析,并且能制定出更好優(yōu)化改進方案;

-喜歡射擊類手游或者端游,喜歡一起開黑對戰(zhàn);

-有豐富的游戲交互設計經(jīng)驗,完整跟進成熟游戲項目優(yōu)先;

-具有深厚的設計理論與嫻熟的設計技巧,善于捕捉流行趨勢,并應用到游戲開發(fā)中;

-具有優(yōu)秀的溝通能力和團隊協(xié)作能力,富有工作激情、創(chuàng)作欲望和責任感,能承受高強度的工作壓力;

-良好的需求把握和邏輯分析能力,對設計問題有敏銳的洞察力;

-熟練使用photoshop、ae等相關軟件,掌握界面原型、流程、動效的交互設計方法。

加分項:

-了解虛幻4或者unity引擎的界面編輯工作,熟練掌握更好,我們不僅要做一個好的設計師,還要做一個好的游戲開發(fā)者;

-熱愛游戲,動漫,科幻,軍事,宇宙以及一切。

第3篇 游戲交互設計師崗位職責任職要求

游戲交互設計師崗位職責

工作職責:

對游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗進行規(guī)劃和設計;根據(jù)項目實踐輸出設計準則和項目規(guī)范;理解策劃設定和目的,并提供最優(yōu)的交互引導和體驗方案;跟進ui美術設計,確保美術設計與交互引導一致并實施;分析重點市場的玩家體驗,定位需求,并推進實施針對性的體驗優(yōu)化方案。

任職要求:

3年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗者優(yōu)先; 具備必要的專業(yè)設計能力,能夠熟練使用a_ure等原型輸出工具,能夠輸出動畫原型者優(yōu)先; 交互設計、心理學等相關專業(yè), 具有用研相關知識和經(jīng)驗者優(yōu)先;優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力; 在專業(yè)領域具有總結鉆研和突破精神。

游戲交互設計師崗位

第4篇 游戲交互設計崗位職責任職要求

游戲交互設計崗位職責

工作職責:

對游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗進行規(guī)劃和設計;根據(jù)項目實踐輸出設計準則和項目規(guī)范;理解策劃設定和目的,并提供最優(yōu)的交互引導和體驗方案;跟進ui美術設計,確保美術設計與交互引導一致并實施;分析重點市場的玩家體驗,定位需求,并推進實施針對性的體驗優(yōu)化方案。

任職要求:

3年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗者優(yōu)先; 具備必要的專業(yè)設計能力,能夠熟練使用a_ure等原型輸出工具,能夠輸出動畫原型者優(yōu)先; 交互設計、心理學等相關專業(yè), 具有用研相關知識和經(jīng)驗者優(yōu)先;優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力; 在專業(yè)領域具有總結鉆研和突破精神。

游戲交互設計崗位

游戲交互設計崗位職責4篇

游戲交互設計師崗位職責工作職責:對游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗進行規(guī)劃和設計;根據(jù)項目實踐輸出設計準則和項目規(guī)范;理解策劃設定和目的,并提供最優(yōu)的交互引導和體驗方案;跟進ui美術設計,確保美術設計與交互引導一致并實施;分析重點市場的玩家體驗,定位需求,并推進實施針對性的體驗優(yōu)化方案。任職要求:3年以上游戲行…
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