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動畫設計師崗位職責16篇

發(fā)布時間:2022-10-10 21:21:07 查看人數:33
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動畫設計師崗位職責

第1篇 過場動畫設計師崗位職責以及職位要求

過場動畫設計師職位要求

1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優(yōu)先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經驗者優(yōu)先;

7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

過場動畫設計師崗位職責

1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

第2篇 三維動畫設計師崗位職責

三維動畫設計師 酷咔數字 成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔 工作職責:

根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

職位要求:

1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

2.熟練掌握三維設計軟件;

3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;

4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

優(yōu)勢條件:

具備mocap制作經驗者優(yōu)先。

具備完整游戲研發(fā)經驗和主機游戲游戲研發(fā)經驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

第3篇 3d動畫設計師崗位職責

動畫3d設計師 倍思特食品(蘇州)有限公司 倍思特食品(蘇州)有限公司,倍思特食品,倍思特 崗位職責

1、網站設計和運營維護中的設計工作;

2、網站的flash和gif動畫設計制作;

3、網站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。

任職資格

1、具有美術設計或藝術類相關專業(yè)本科或以上學歷;

2、具備三年以上網站設計工作經驗;

3、從事過大型門戶或專業(yè)性網站的設計工作;

4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;

5、具有較高的平面設計表現力和創(chuàng)意能力;

6、具備較強的網絡動畫廣告設計能力。

第4篇 mg動畫設計師崗位職責

mg動畫設計師 wecode 北京科達思教育科技有限公司,科達思 職責描述:

1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

2、輔助視頻拍攝/錄像;

3、視頻后期,剪輯+視效;

4、課程內mg動畫的制作;

任職要求:

1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;

2、擅長互聯(lián)網短視頻后期制作,鏡頭表現,鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;

3、對色彩的感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的個人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;

4、會制作mg動畫;

5、強烈的責任感。思維活躍,擅于溝通。

第5篇 動畫設計師崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據需求制作動畫素材;

2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效制作與編輯;

5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、 動畫及相關專業(yè)畢業(yè);

3、有項目經驗,能夠準確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視頻軟件;

5、動畫基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄??;

6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第6篇 flash動畫設計師崗位職責

flash動畫設計師 北京朋措德樂遠程教育科技有限公司 北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程 崗位職責:

1.負責flash動畫課程的創(chuàng)意設計與開發(fā)。

2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。

任職資格:

1.精通flash、ps。

2.邏輯性強、文案理解能力好。

3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。

4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。

5.有攝像及視頻后期處理經驗者優(yōu)先。

第7篇 動畫設計師崗位職責

一、類型:

動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

編輯本段

二、素質:

1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記?。?分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

第8篇 資深動畫設計師崗位職責

資深動畫設計師 資深動畫設計師

崗位職責:

1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,

3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d ma_、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。 資深動畫設計師

崗位職責:

1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,

3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d ma_、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。

第9篇 動畫設計師崗位職責任職要求

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作制作;

把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協(xié)助資源入庫。

任職要求:

精通3d ma_、maya等相關設計軟件;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善于溝通、樂于合作。

動畫設計師崗位

第10篇 動畫設計師崗位職責工作內容

動畫設計師職位要求

入行門檻不高,基本是美術系或藝術系畢業(yè)的學生,通過自學軟件或去專業(yè)培訓的學校學習,加上自己獨立創(chuàng)作的作品就可以應聘該職位了。不過動畫設計師屬于創(chuàng)作性質職業(yè),所以具有豐富的創(chuàng)意和想象力是必不可少的,表演也是動畫師必修的課程。英語四級,懂相關的動畫制作軟件,例如3dsma_、flash、maya、_si。

1.入行階段:調出動畫,提高設計和制作動畫的水平。3k-4k

2.中級階段:設計出有性格的角色動畫,更具優(yōu)秀的動畫制作水平。5k-7k

3.高級階段:把握整體動畫風格,更好地完成對角色的設計和制作。8k+

動畫設計師崗位職責/工作內容

一、類型:

動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

編輯本段

二、素質:

1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

第11篇 2d動畫設計師崗位職責

2d動畫設計師 深圳燦和兄弟網絡科技有限公司 深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟 職責描述:

1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態(tài)物件,以加強背景的生動性;

4、游戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優(yōu)先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優(yōu)先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

第12篇 游戲動畫設計師崗位職責任職要求

游戲動畫設計師崗位職責

職責描述:

1. 根據游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動畫、物件動畫及ui動畫等;

2. 熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;

3. 了解游戲開發(fā)工具,跟進unity 引擎中動畫資源的管理。

職位要求:

1. 二年以上相關動畫工作經驗,有3d項目動作制作經驗優(yōu)先考慮;

2. 有豐富的動畫設計功底,對工作認真負責,對細節(jié)有追求;

3. 熟悉動畫動作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;

4. 美術或動畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎,具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。

游戲動畫設計師崗位

第13篇 視頻動畫設計師崗位職責

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻 深圳市藍易方舟信息科技有限公司 深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯(lián)公司 工作職責:

1.熟練掌握3dma_、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

2.有美術功底和藝術修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術修養(yǎng),能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創(chuàng)意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優(yōu)先;

5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網絡熱播節(jié)目后期制作經驗者優(yōu)先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓;

2、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優(yōu)先;

4、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

第14篇 flash動畫設計師崗位職責和任職條件

職位概述

flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

flash動畫設計師崗位責任

1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;

2.負責flash項目中的視覺、動態(tài)效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;

5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;

7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

flash動畫設計師任職條件

1.具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設計創(chuàng)意能力;

2.flash動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;

3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

5.有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

6.有很強的學習能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

flash動畫設計師職業(yè)發(fā)展方向

flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準確把握動畫的整體節(jié)奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯(lián)系相關業(yè)務。

flash動畫設計師薪資行情(元/月)

flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

應屆畢業(yè)生:3256

一年以上:3269

二年以上:3729

三年以上:4976

五年以上:6407

八年以上:7224

十年以上:7835

(數據來自網絡,僅供參考)

flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責和任職條件

第15篇 三維動畫設計師崗位職責任職要求

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫制作;

(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

(4)根據項目要求完成 mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

(2)精通3dma_、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法;

(3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

(4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

第16篇 影視動畫設計師崗位職責

影視動畫設計師 樂易網絡 深圳市樂易網絡股份有限公司,樂易,樂易網絡,樂易 工作職責:

★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★

簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

1、參與cg/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3d動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;

2. 角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。

任職資格:

★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★

簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業(yè)大?;蛞陨蠈W歷;

2. 3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

3.對cg的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫 ;

4、熟練使用maya、3dma_、zbrush、cinema 4d、ue4等三維制作軟件;

5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;

6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設計;

7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;

8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。

?關于樂易?

★極客精神 專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產品;

★技術深厚 創(chuàng)始人、cto(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經理及技術骨干均為騰訊技術背景;

★飛速發(fā)展 成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲a輪融資,估值10億人民幣;

★導師制 一對一的導師,助你快速成長。

?關于福利?

★一年兩次調薪★ ★績效獎金高達10個月★

★六險一金★ ★一年兩次旅游★

★7天年假15天帶薪事假30天病假★ ★年度體檢★

★高大上辦公環(huán)境★ ★每月團建★ ★無限量零食水果供應★

動畫設計師崗位職責16篇

1.負責客戶的網絡廣告及廣告專題頁面制作。2.能獨立完成活動專題網站網頁設計及網頁中flash動畫效果制作。3.能獨立完成如投票、調查等網頁程序編寫。4.根據要求完成網頁改…
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