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游戲?qū)嵙?xí)報告(3篇)

發(fā)布時間:2022-07-09 18:09:01 查看人數(shù):63

游戲?qū)嵙?xí)報告

第1篇 游戲軟件專業(yè)實習(xí)報告范文

題 目:關(guān)于在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲制作有限公司的實習(xí)

指導(dǎo)教師: 王建峰

系 別: 軟件工程系

專 業(yè): 動漫設(shè)計與制作

班 級: 20__級

姓 名: 劉付慶

成 績:

20__ 年 4 月 10 日

關(guān)于在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲制作有限公司動漫設(shè)計與制作專業(yè)

一、前言

三年的大學(xué)時光匆匆而過,我也即將結(jié)束自己的大學(xué)生活??缛脒@個競爭激烈的社會。為了使自己盡快的適應(yīng)工作和生活,做好從學(xué)院人向社會人的快速蛻變,去年九月我來到了福建網(wǎng)龍網(wǎng)游有限公司工作實習(xí),轉(zhuǎn)眼間。八個月的實習(xí)期即將過去,回想這段時間的經(jīng)歷與收獲,我深深的感覺到自己的成長和蛻變,實習(xí)期間的收獲講成為一筆寶貴的人生財富。也為自己畢業(yè)以后進入公司打下了良好的基礎(chǔ)。

二、實習(xí)單位實習(xí)崗位簡介

網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)游戲公司成立與1999年,是中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商領(lǐng)導(dǎo)者之一,網(wǎng)龍始終堅持自主研發(fā),迄今為止,公司已成功開發(fā)并運營多款風格迥異的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,包括,《開心》《征服》《機戰(zhàn)》《信仰》。網(wǎng)龍突出的業(yè)績受到了各界的關(guān)注與肯定。

三、實習(xí)內(nèi)容及過程

在學(xué)習(xí)中成長

作為動漫專業(yè)的實習(xí)生,我們是公司未來的儲備干部,因此企業(yè)文化與核心價值觀的學(xué)習(xí)就顯得尤為重要,在來公司實習(xí)之前,我們就以小組為單位開始了學(xué)習(xí),每天寫學(xué)習(xí)心得,三天進行小組討論,這些都為我進入公司后打下了良好的基礎(chǔ),進入公司后,公司為我安排了一系列的課程,每個課程都體現(xiàn)著公司的企業(yè)化,我們還組織了學(xué)習(xí)交流會,擴展訓(xùn)練,經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí),我感到我不在不斷成長??鞓?,學(xué)習(xí)、創(chuàng)新、真誠,是網(wǎng)龍企業(yè)文化的dna,是每個網(wǎng)龍人所公用的文化基因。

(1)快樂:

在這里我發(fā)現(xiàn)游戲無處不在

我們享受工作,發(fā)現(xiàn)快樂,設(shè)計快樂,傳遞快樂。

我們的快樂=成長感(學(xué)習(xí))+成就感(創(chuàng)新)+歸屬感(真誠)

(2)學(xué)習(xí):

學(xué)習(xí)力是競爭力,學(xué)習(xí)帶給我們超常規(guī)的發(fā)展速度;學(xué)習(xí)是實踐,工作學(xué)習(xí)化、學(xué)習(xí)工作化;通過學(xué)習(xí)讓我們獲得成長感;

(3)創(chuàng)新:

這里的人每天的工作都遵循一條規(guī)則——與眾不同;每個網(wǎng)龍人的血管里都流淌著創(chuàng)造的激情;通過創(chuàng)新讓我們獲得成就感;

(4)真誠:

我們把有話直說當成我們溝通的標準;

我們更關(guān)心“什么是對的”而不是“誰是對的”;真誠相待讓我們獲得歸屬感;

在工作中蛻變

在經(jīng)過三個星期的學(xué)習(xí)后,我真正進入到部門開始接觸實際性的工作,

1、軟件的轉(zhuǎn)換與熟悉

進入公司的這三個星期是對軟件的轉(zhuǎn)換,因為我在學(xué)校的專業(yè)是影視動畫技術(shù),主要用到的軟件是maya,公司考慮到我們的實際情況,因此,進入公司的前三個星期是對軟件的轉(zhuǎn)換和熟悉,完全的模型制作由maya到3dma_。軟件熟悉了以后,我們著手鍛煉模型制作能力,公司對模型制作的要求很高,需要和提供的圖片完全一致,以前在制作的認為已經(jīng)差不多的模型,在模型制作階段是完全不允許了,我們需要在任何觀察都ok的。并且,如果客戶是提供的一張圖片的話,我們制作好模型后,需要選擇任意角度來檢查進行角度對比,要達到一模一樣才是好的模型。否則都是不合格的,經(jīng)過三個星期不短的訓(xùn)練,我們對模型制作的警惕性達到非常高的程度,對自己要求不打u呢提高。

對模型的完美制作,讓我們有壓力也產(chǎn)生了許多動力,同時,也在制作的過程產(chǎn)生了制作的快樂。對于制作好的模型,我們采用兩種方式來達到想要的效果,1就是id材質(zhì)球,利用材質(zhì)球?qū)δP瓦M行貼圖制作,只需要給制作好的模型打個光滑組,分配好id,再給不同的id,不同的材質(zhì)球進行調(diào)制,這個是鍛煉材質(zhì)球貼圖的能力,其中也充滿了樂趣,可以任由我們的設(shè)計和想象力來完成對模型的貼圖,同時迎合客戶的要求,

在模型制作過程中,uv的擺放也是至關(guān)重要的。這直接關(guān)乎到以后模型的整體表現(xiàn)。特別是對貼圖比較小的制作,以及怎么擺放才能更好的節(jié)省零到一空間。

2、貼圖的制作

無論是對畫面感要求極高的模型,還是需要貼圖來擬補模型制作缺陷,貼圖對模型的重要性,對以后渲染出來的效果是無可厚非的。

游戲軟件專業(yè)實習(xí)報告范文

第2篇 物流專業(yè)游戲優(yōu)秀實習(xí)報告范文

實習(xí)單位:_____有限公司

實習(xí)時間:20__年__月23日---6月1日

一:實習(xí)目的:

為了以后能更好的適應(yīng)工作和學(xué)習(xí),學(xué)校組織到_____流配送中心進行為期30天的實習(xí)。主要是熟悉物流的作業(yè)流程,掌握物流的工作流程,以便對我國的物流業(yè)能有更深的了解。

二:實習(xí)要求:

了解物流特點,物流工作流程,工作設(shè)備,并針對這些實踐依靠自己所學(xué)的理論提出自己的觀點和看法。

三:實習(xí)感想:

隨著世界經(jīng)濟一體化步伐的加快,國際經(jīng)濟貿(mào)易發(fā)展日益活躍,我國的物流行業(yè)得到迅速發(fā)展.雖然這次實習(xí)時間很短,卻給我上了人生歷程中不可或缺的一課.對于物流,我只是知道它是集:運輸、儲存、搬運、包裝、流通加工、配送、信息處理等基本功能實施的有機結(jié)合。但沒有想到它的實際操作卻沒有這么的簡單。通過十一點作為國人的物流人士有著切膚的體會。

貨物運轉(zhuǎn)速度慢,貨差貨損率高難以避免,高層貨架利用率嚴天的簡單了解,使我對于物流配送有了更加深刻的認識。中國的物流業(yè)雖然沒有國外發(fā)達,但這并代表中國物流業(yè)的落后,一些原則性[譬如中國勞動力廉價的國情]嚴重的制約了中國物流業(yè)信息技術(shù)化的發(fā)展速度。野蠻的裝卸態(tài)度更是制約中國物流業(yè)發(fā)展的瓶頸之一。這次實習(xí)讓我從實踐中了解到了物流,使實踐與理論更好的結(jié)合.在這里我深刻的領(lǐng)悟到了一個觀點:推動你的事業(yè),不要讓你的事業(yè)來推動你.

四:實習(xí)結(jié)論及建議:

1、進貨堆放貨物時不能只顧著一時的方便,應(yīng)該考慮到出貨時的方便,不能耽誤客戶的時間,因此要按照標準把貨物堆起,堆放要整齊合理,以免倒塌.

2、要嚴格按照倉儲管理的要求,對于過期的貨物要及時與廠家聯(lián)系,并得到應(yīng)允后及時銷毀,不要堆積在倉庫中,浪費倉庫容積,更不要和正常的商品同放一起,帶給人一種雜亂無章的感覺.應(yīng)該另外準備一間倉庫,使那些一時無法銷毀的商品有地方儲存.

3、目前物流中心正面臨許多問題,批次越來越多而批量卻越來越小,造成物流管理上的一個難點.產(chǎn)前物流,企業(yè)內(nèi)部物流, 銷售物流,在供應(yīng)鏈的管理上如何把握住這三塊之間的關(guān)系.國內(nèi)的物流利潤太低,僅占5%,如何把利潤搞上去.面臨一系列的難題,物流中心還得多借鑒國外的物流策略,提高自己企業(yè)的效益

4、倉庫高層貨架的利用率過低,有的不到三分之一;野蠻裝卸導(dǎo)致貨損、貨差率過高

建議:加強各部門之間溝通和聯(lián)系力度,合理分配各部門之間的物流作業(yè),有效利用物流配送中心的作業(yè)區(qū)域,利用空間、設(shè)備、人員和能源;最大限度地減少物料搬運;簡化作業(yè)流程;縮短生產(chǎn)周期;力求投資最低;為職工提供方便、舒適、安全和衛(wèi)生的工作環(huán)境。

五:實習(xí)總結(jié):

通過這次實習(xí),我學(xué)會了許多書本上學(xué)不到的知識,能夠把書本上的理論運用到實際上,實踐是檢驗真理的唯一方法,只有到實際中去,才能真正認識理論其中的意義。非常感謝海星物流配送中心能給我這個難得的機會,讓我收益匪淺。也非常感謝學(xué)校給了我這個機會,為我的工作積累了經(jīng)驗,奠定了基礎(chǔ)。

第3篇 ____年大學(xué)生畢業(yè)實習(xí)報告范文周記:游戲開發(fā)實習(xí)報告范文

實習(xí)周記(一)

在剛到公司的第一個星期里,自己實踐了幾個小的游戲,雖然做的很爛,但是也總算是慢慢的找回了大部分的silverlight知識。自己在20nn年的暑假和覃旋老師學(xué)習(xí)過一陣后就在也沒有接觸silverlight了,可想而知知識也會隨著時間的推移而慢慢的被遺忘,不過還好,經(jīng)過幾個小游戲的實踐,自己也找回了大部分的知識。

實習(xí)周記(二)

來到公司的第二個星期,我開始接觸和負責李總的榮光在線游戲的開發(fā)。

__游戲是李總基于《圣經(jīng)》的知識設(shè)計出來的三個寓教于樂的小游戲,通過游戲?qū)W習(xí)課本無法學(xué)習(xí)的知識。三個小游戲,每個游戲分為四個等級,每個等級包含不同的動畫,布局,和與玩家的交互動畫。同時,對游戲聲音大小的控制,聲音的開關(guān),接著的是游戲背景知識的嵌套等功能的實現(xiàn)。

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