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崗位職責是什么
游戲原畫師,是游戲開發(fā)團隊中至關重要的角色,負責將概念設計轉化為視覺呈現(xiàn),通過細膩的筆觸和豐富的色彩,塑造游戲世界中的角色、場景、道具等元素,為玩家創(chuàng)造身臨其境的游戲體驗。
崗位職責要求
1. 藝術基礎:具備扎實的美術功底,熟悉人體解剖、色彩理論、光影運用等基本藝術知識。
2. 技術熟練:精通photoshop、sketchup、adobe illustrator等主流原畫制作軟件,能高效完成作品。
3. 創(chuàng)新思維:擁有獨特的設計理念,能提出新穎的設計方案,使游戲畫面獨具特色。
4. 溝通協(xié)作:善于與策劃、程序等部門溝通,確保設計符合游戲整體風格和功能需求。
5. 時間管理:具備良好的項目管理能力,能在規(guī)定時間內高質量完成工作任務。
崗位職責描述
游戲原畫師的工作不僅僅是繪制美麗的圖畫,更是構建游戲世界的建筑師。他們需要深入理解游戲劇本和世界觀,將抽象的概念具象化,通過精心設計的角色形象、場景布局和道具細節(jié),營造出引人入勝的游戲氛圍。他們還需要密切關注市場趨勢和玩家喜好,以保證設計的吸引力和市場競爭力。
在實際工作中,游戲原畫師會從接到任務開始,進行草圖構思,通過多次修改和完善,最終形成完整的設計稿。這個過程中,他們需要不斷調整和完善,以達到最佳的視覺效果和用戶體驗。
有哪些內容
1. 角色設計:包括主角、配角、npc等,需考慮角色性格、背景故事和在游戲中扮演的角色。
2. 場景繪制:涵蓋游戲的各個地圖、建筑、環(huán)境等,需要體現(xiàn)空間感和氛圍。
3. 道具設計:武器、裝備、裝飾品等,需與角色和場景相協(xié)調,有時還需考慮功能性。
4. ui界面:設計游戲的用戶界面,包括菜單、圖標、加載頁面等,確保美觀且易用。
5. 概念設定:創(chuàng)建游戲的整體視覺風格,如色彩搭配、線條處理等,為其他美術工作提供指導。
6. 動畫制作:配合動畫師,為角色和場景制作關鍵幀動畫,提升游戲的動態(tài)表現(xiàn)力。
7. 協(xié)作與反饋:與策劃、程序、測試等團隊密切合作,根據反饋調整設計,確保游戲的統(tǒng)一性和完整性。
游戲原畫師是游戲開發(fā)中的創(chuàng)意靈魂,他們的工作貫穿于游戲開發(fā)的全過程,從概念到實現(xiàn),再到優(yōu)化,無一不體現(xiàn)著他們的專業(yè)素養(yǎng)和藝術才華。
游戲原畫崗位職責范文
第1篇 游戲原畫崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第2篇 游戲原畫助理崗位職責
任職要求:
1.中專及上學歷,專業(yè)不限制,可接納優(yōu)秀應屆生,年齡在18-30周歲(超齡勿擾);
2.有無基礎都可以前期會有老員工帶領,但必須對互聯(lián)網,美工設計類行業(yè)感興趣;
3.熟練基礎辦公常用軟件,優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力,對工作具備良好的態(tài)度和耐心;
4.速度成長的個人發(fā)展機會,積極進取的企業(yè)文化,與公司共同成長的挑戰(zhàn);
薪酬待遇:
1、5天7小時工作制;周末雙休+項目績效;
2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;
3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;
4、每年一度的年度體檢等員工關懷項目;
第3篇 游戲原畫設計師崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第4篇 游戲原畫設計崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第5篇 游戲原畫美術崗位職責
手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;
2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;
3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。
第6篇 手機游戲原畫師崗位職責
手機游戲原畫師 沈陽星空互娛網絡科技有限公司 沈陽星空互娛網絡科技有限公司 職責描述:
1.根據游戲設定,負責游戲界面、人物、場景的設計,與策劃、程序共同開發(fā)游戲;
2.積極搜集競品作品,從原畫角度實現(xiàn)最佳游戲效果;
3.能夠獨立根據原畫繪制2d角色;
4.配合其他同事完成對游戲中美術涉及到的問題進行修改、優(yōu)化;
5.游戲原畫外包對接;
任職要求:(該崗位需附個人作品)
1.具有3年以上相關工作經驗,受過游戲專業(yè)基礎知識方面的培訓,有扎實的美術功底、整體配色及設計創(chuàng)意理念,對不同的游戲元素有一定的理解,??萍耙陨蠈W歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;
2.有較強的手繪能力,豐富的想象力,良好的設計表現(xiàn)力,可根據游戲需求制作所需的矢量或位圖素材;
3.熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設計軟件之一,有完整游戲項目經驗者優(yōu)先考慮;
4.設計思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂于溝通,富有團隊意識,快速學習能力;
5.擅長中國仙俠水墨風格插畫繪制或者國風二次元風格繪制,熱愛游戲和動漫,熟悉游戲行業(yè)特點;
第7篇 2d游戲原畫師崗位職責
2d游戲原畫師 1、根據游戲風格和背景,獨立完成高品質的角色、怪物設計;
2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;
3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;
4、有游戲產品研發(fā)設計經驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。 1、根據游戲風格和背景,獨立完成高品質的角色、怪物設計;
2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;
3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;
4、有游戲產品研發(fā)設計經驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。
第8篇 游戲原畫主美崗位職責
游戲主美/角色原畫設計師 負責會玩app--休閑小游戲、日韓風格、提供多元化風格的作品
社交游戲類型
職位信息:
1、負責產品整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;
2、調研及收集美術參考資料,完成產品內角色、時裝、場景、裝飾、道具等設計目標,創(chuàng)造出高品質2d資源;
3、制定團隊相關設計規(guī)范。
任職資格:
1、3年以上原畫設計經驗,有自己的風格,對社交游戲類產品有自己獨到的理解;
2、扎實的美術功底,良好的美術鑒賞能力;
3、良好的溝通能力,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。
4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);
加分項:
有知名游戲產品設計經驗(比如奇跡暖暖、網易狼人殺等)
有管理能力
第9篇 手機游戲原畫崗位職責
手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;
2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;
3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。
第10篇 游戲原畫組長崗位職責
游戲原畫組長 巨人網絡 上海征途信息技術有限公司,上海征,巨人網絡 工作職責:
? 根據項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術設定
? 負責項目整體風格的把控工作
職位要求:
? 把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好
? 對二次元有比較深了解和喜好
? 非常強的造型能力和色彩表達能力
? 熟練掌握photoshop,painter等繪畫相關軟件,熟練掌握數位板進行繪畫
? 熱愛游戲行業(yè),3-5年相關工作經驗
? 積極主動的團隊協(xié)作能力
? 美術相關專業(yè)
第11篇 游戲原畫師崗位職責
工作職責:
1、負責把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設計游戲宣發(fā)kv,根據游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲原畫;
2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;
3、負責與協(xié)調生產流程美術和其他部門的協(xié)作;
4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。
任職要求:
1、有3年以上的概念設計工作經驗;
2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;
3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;
5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。
第12篇 游戲原畫美術師崗位職責
職位描述
1、獨立完成整體場景的設計工作、設定與制作;
2、負責繪制游戲內場景圖片并輸出;
3、擅長場景的美術宣傳圖制作;
職位要求
1、美術相關專業(yè)優(yōu)先
2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;
3、有豐富的設計經驗,足夠的相關知識儲備了,熟悉歐美風格題材有限;
4、有良好的美術修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;
5、工作踏實認真,責任心強,有良好的溝通與協(xié)調能力,能與各個部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關工作,處理事情有大局觀;
6、能承受較大的工作壓力。