崗位職責(zé)是什么
游戲崗位職責(zé)是指在游戲開發(fā)、運(yùn)營、推廣等各個(gè)環(huán)節(jié)中,特定職位人員所承擔(dān)的工作任務(wù)和責(zé)任,涵蓋了從游戲設(shè)計(jì)到市場分析的多個(gè)領(lǐng)域。這些職責(zé)確保游戲產(chǎn)品從概念階段到最終上線并持續(xù)優(yōu)化的全過程得以順利進(jìn)行。
崗位職責(zé)要求
1. 深入理解游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)和用戶需求,保持敏銳的市場洞察力。
2. 掌握相關(guān)專業(yè)技能,如編程語言、美術(shù)設(shè)計(jì)、項(xiàng)目管理等。
3. 具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能有效溝通協(xié)調(diào)各環(huán)節(jié)工作。
4. 注重細(xì)節(jié),追求卓越,以高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)完成任務(wù)。
5. 具備創(chuàng)新思維,不斷探索新的游戲玩法和商業(yè)模式。
崗位職責(zé)描述
1. 游戲設(shè)計(jì)師:負(fù)責(zé)構(gòu)思游戲機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)和角色設(shè)定,編寫游戲腳本,確保游戲的趣味性和可玩性。
2. 程序員:編寫游戲引擎代碼,實(shí)現(xiàn)游戲功能,優(yōu)化性能,解決技術(shù)難題,保證游戲穩(wěn)定運(yùn)行。
3. 美術(shù)設(shè)計(jì)師:創(chuàng)作游戲視覺元素,包括角色、場景、ui等,提升游戲的視覺吸引力。
4. 產(chǎn)品經(jīng)理:負(fù)責(zé)游戲的整體規(guī)劃,制定產(chǎn)品路線圖,協(xié)調(diào)各部門資源,確保項(xiàng)目按時(shí)上線。
5. 運(yùn)營專員:分析游戲數(shù)據(jù),調(diào)整運(yùn)營策略,組織活動(dòng),提高用戶活躍度和留存率。
6. 市場營銷:策劃和執(zhí)行市場推廣活動(dòng),提升品牌知名度,吸引新用戶,擴(kuò)大市場份額。
有哪些內(nèi)容
1. 游戲策劃:進(jìn)行市場調(diào)研,撰寫游戲提案,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,編寫劇情,構(gòu)建世界觀。
2. 技術(shù)實(shí)現(xiàn):編程實(shí)現(xiàn)游戲功能,進(jìn)行性能優(yōu)化,解決技術(shù)問題,確保游戲兼容各種平臺(tái)。
3. 內(nèi)容制作:繪制游戲美術(shù)資源,制作音效,進(jìn)行動(dòng)畫制作,打造沉浸式游戲體驗(yàn)。
4. 測試與調(diào)試:進(jìn)行游戲測試,找出并修復(fù)bug,確保游戲品質(zhì),提供良好的用戶體驗(yàn)。
5. 發(fā)行與維護(hù):協(xié)調(diào)游戲上線事宜,進(jìn)行版本更新,處理用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化游戲。
6. 營銷推廣:制定營銷策略,合作推廣,舉辦線上線下活動(dòng),提升游戲知名度和影響力。
每個(gè)游戲崗位的職責(zé)都是為了共同的目標(biāo)——?jiǎng)?chuàng)造引人入勝的游戲體驗(yàn)。通過專業(yè)技能的發(fā)揮和團(tuán)隊(duì)間的緊密協(xié)作,游戲崗位職責(zé)的履行將推動(dòng)游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展。
游戲崗位職責(zé)范文
第1篇 游戲運(yùn)營產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)
游戲平臺(tái)產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)理 維沃移動(dòng)通信有限公司(vivo智能手機(jī)) 維沃移動(dòng)通信有限公司,vivo,vivo智能手機(jī),維沃移動(dòng)通信有限公司(vivo智能手機(jī)),維沃移動(dòng)通信有限公司(vivo智能手機(jī)),維沃 崗位職責(zé):
1、作為vivo游戲平臺(tái)的產(chǎn)品運(yùn)營,協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理和各個(gè)業(yè)務(wù)方,整合業(yè)務(wù)資源達(dá)成核心運(yùn)營指標(biāo)
2、監(jiān)控產(chǎn)品平臺(tái)核心數(shù)據(jù)指標(biāo),對(duì)活躍、分發(fā)等整體核心指標(biāo)負(fù)責(zé)
3、參與游戲中心項(xiàng)目需求、策劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)完整環(huán)節(jié),統(tǒng)籌各個(gè)模塊運(yùn)營規(guī)范和需求,對(duì)版本中運(yùn)營需求及運(yùn)營結(jié)果負(fù)責(zé)
4、主導(dǎo)游戲平臺(tái)各項(xiàng)資源管理,對(duì)資源利用率、資源使用健康度負(fù)責(zé)
5、主導(dǎo)新用戶運(yùn)營模型的建立,嘗試并落地面向新用戶的運(yùn)營策略
任職資格:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷
2、至少3年以上互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗(yàn),1年以上產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)
3、具備優(yōu)秀的推動(dòng)力、業(yè)務(wù)規(guī)劃能力、溝通協(xié)調(diào)能力和統(tǒng)籌能力
4、獨(dú)立負(fù)責(zé)過一款產(chǎn)品整體運(yùn)營工作者優(yōu)先,有bat等大型互聯(lián)網(wǎng)公司經(jīng)驗(yàn)/平臺(tái)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
第2篇 游戲功能策劃崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1. 根據(jù)需求設(shè)計(jì)并輸出功能策劃案;
2. 協(xié)調(diào)開發(fā)及美術(shù)完成功能制作并對(duì)結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)收;
3. 跟進(jìn)自身所負(fù)責(zé)功能的bug,并做好bug修復(fù)后的驗(yàn)收工作;
4. 分析玩家數(shù)據(jù)并輸出分析報(bào)告;
長期體驗(yàn)線上版本,尋找體驗(yàn)上的不足并提出解決方案。
任職要求
1. 2年以上游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn),熟悉各類游戲系統(tǒng),熟悉開發(fā)流程;
2. 熟悉使用word、e_cel等工具,有良好的策劃文案功底,注重細(xì)節(jié)及玩家體驗(yàn);
3. 熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),了解玩家群體和市場情況;
4. 抗壓能力強(qiáng),擁有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作態(tài)度積極向上。
第3篇 策劃總監(jiān)游戲崗位職責(zé)
游戲主策(策劃總監(jiān)(經(jīng)理)) 東莞市樂游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 東莞市樂游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,樂游,樂游 崗位描述:
1、參與手機(jī)游戲項(xiàng)目類型、玩法、核心競爭力、競品等內(nèi)容的討論分析;
2、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)整體管理,負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)招聘、建設(shè)、培訓(xùn)考核、日常管理等;
3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲核心玩法及整體系統(tǒng)框架,帶領(lǐng)策劃團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出高質(zhì)量的策劃文檔;
4、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲數(shù)值架構(gòu);
5、在游戲制作過程中與其他職能良好溝通,確保設(shè)計(jì)理念精確的傳遞到各個(gè)制作環(huán)節(jié);
6、負(fù)責(zé)驗(yàn)收所有的開發(fā)內(nèi)容;
崗位要求:
1、以主策身份完整經(jīng)歷過三款以上成功上線的手游產(chǎn)品,有參與過月流水500w以上的手游產(chǎn)品;
2、熱愛游戲,熱愛學(xué)習(xí),心態(tài)謙虛;
3、精通游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論知識(shí),指導(dǎo)策劃團(tuán)隊(duì)完成游戲系統(tǒng)、數(shù)值、關(guān)卡及劇情設(shè)計(jì)等;
4、關(guān)注游戲市場的發(fā)展動(dòng)態(tài),善于研究分析市面上優(yōu)秀產(chǎn)品的特點(diǎn);
5、良好的表達(dá)及溝通能力,優(yōu)秀的執(zhí)行力及團(tuán)隊(duì)管理能力,抗壓能力強(qiáng);
6、深度了解二次元游戲特征,或有成功二次元游戲經(jīng)驗(yàn),優(yōu)先考慮。
第4篇 游戲美術(shù)2d崗位職責(zé)任職要求
游戲美術(shù)2d崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲里場景物件原畫設(shè)計(jì)工作;
負(fù)責(zé)跟進(jìn)外包物件原畫拆分細(xì)化工作;
負(fù)責(zé)游戲宣傳圖的繪制工作。
任職要求:
大專及以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè)優(yōu)先;
3年及以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn);
具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),造型能力強(qiáng),有手游產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
熟練掌握photoshop等常用繪圖工具;
熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);
具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,按照要求完成游戲里場景的設(shè)計(jì)工作。
游戲美術(shù)2d崗位
第5篇 服務(wù)器游戲開發(fā)崗位職責(zé)
高級(jí)/資深服務(wù)器開發(fā)工程師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
您可以:
-與數(shù)名前育碧資深專家合作,打造手機(jī)端fps向的aaa級(jí)大作
-參與服務(wù)器端系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分、把控服務(wù)器代碼品質(zhì)
-參與實(shí)現(xiàn)服務(wù)器端關(guān)鍵框架代碼,并完成相應(yīng)的文檔
-同策劃及客戶端人員進(jìn)行有效溝通,分析、解決各種服務(wù)器的問題
任職要求:
您需要:
-您是以為細(xì)心的碼農(nóng),不放過任何一個(gè)bug
-有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),深入理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,操作系統(tǒng)等知識(shí)
-良好的c++編程功底, 精通一門腳本語言(lua/python)
-熟悉網(wǎng)絡(luò)編程與多線程編程,具備較強(qiáng)的代碼調(diào)試能力
-熟悉mysql數(shù)據(jù)庫,熟悉linu_/uni_類操作系統(tǒng)
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強(qiáng)烈意愿
-善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,具有強(qiáng)自我驅(qū)動(dòng)力和抗壓能力;
加分項(xiàng):
-有fps游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
-熱愛游戲,有豐富游戲經(jīng)驗(yàn)
-有完整的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有維護(hù)線上運(yùn)營游戲的經(jīng)驗(yàn)
第6篇 游戲服務(wù)器工程師崗位職責(zé)
游戲服務(wù)器工程師 阿哇龍科技 成都阿哇龍科技有限公司,avalon成都阿哇龍科技,阿哇龍,阿哇龍科技,阿哇龍 崗位職責(zé):
1. 參與服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì)及調(diào)優(yōu)
2. 參與服務(wù)器性能優(yōu)化
3. 分析策劃需求并制定程序方案,擬定前后端通訊接口,推動(dòng)前后端系統(tǒng)功能完成
4. 負(fù)責(zé)功能系統(tǒng)的服務(wù)器邏輯開發(fā)及數(shù)據(jù)落地
任職要求:
1. 3年及以上c++游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2. 有mysql、redis實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),掌握一定的mysql性能優(yōu)化技巧
3. 本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)
4. 熟練掌握c++、lua,能熟練地使用stl、模板、c++11進(jìn)行日常開發(fā)
5. 熟悉常用算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
6. 良好的代碼風(fēng)格及注釋習(xí)慣
7. 冷靜、善于思考,具備嚴(yán)密的邏輯性和條理性,講究先謀而后動(dòng)
8. 具備良好的分析、解決問題的能力和良好的學(xué)習(xí)、領(lǐng)悟能力
9. 具有較強(qiáng)的責(zé)任感以及良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,有一定的抗壓能力
10. 了解linu_環(huán)境及l(fā)inu_ shell編程
11. 了解網(wǎng)絡(luò)通訊原理及基本框架
12. 了解設(shè)計(jì)模式及常用的架構(gòu)思想
13. 有線上mmo服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先(手游、端游均可)
14. 熱愛游戲,認(rèn)同做精品游戲的理念
第7篇 3d游戲場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
3d游戲場景設(shè)計(jì)師(4840) 完美 完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司,完美,完美世界,完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,完美動(dòng)畫,完美國際,完美游戲,完美世界 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中場景及道具的模型制作與導(dǎo)出;
2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場景;
3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;
2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dma_.ps.bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作;
5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。
第8篇 游戲市場推廣經(jīng)理崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)手機(jī)游戲產(chǎn)品的整體推廣策略,包括針對(duì)用戶的品牌推廣 、產(chǎn)品推廣、媒體推廣、公關(guān)傳播、廣告創(chuàng)意等,增加用戶流量及獲客通道;
2. 有良好的媒體推廣及游戲發(fā)行推廣渠道及平臺(tái)資源,基于整體推廣策略,策劃創(chuàng)意公關(guān)時(shí)間,并落實(shí)執(zhí)行;負(fù)責(zé)日常推廣,公關(guān)維護(hù),與各媒體、公關(guān)資源等拓展及維護(hù)關(guān)系;
3. 根據(jù)游戲產(chǎn)品市場策略定制媒體宣傳計(jì)劃,并進(jìn)行媒體邀約、推送、落實(shí),建立公司良好的品牌,推廣、維護(hù)公司品牌;
4. 有效利用和協(xié)調(diào)公司內(nèi)外資源,對(duì)營銷渠道、媒體等資源進(jìn)行整合,定期提出業(yè)務(wù)營銷方案;
5. 對(duì)市場、用戶、競爭對(duì)手進(jìn)行分析,及時(shí)調(diào)整把握整體市場方向;
6. 負(fù)責(zé)推廣數(shù)據(jù)分析、用戶、流量的數(shù)據(jù)分析,并制定推廣計(jì)劃、數(shù)據(jù)指標(biāo)、推廣效果評(píng)估等。
任職要求:
3年以上游戲公司市場經(jīng)理經(jīng)驗(yàn);
有帶領(lǐng)管理市場團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn);
良好的媒體關(guān)系;
擅長市場營銷策略計(jì)劃;
大型游戲公司出身優(yōu)先。
第9篇 游戲制作崗位職責(zé)
游戲制作人(producer) 巨人網(wǎng)絡(luò) 上海征途信息技術(shù)有限公司,上海征,巨人網(wǎng)絡(luò) 崗位職責(zé)
1) 帶領(lǐng)整個(gè)項(xiàng)目成員完成既定的項(xiàng)目目標(biāo)。對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2) 與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個(gè)目標(biāo)相符合;
3) 與全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)一同制作完善的項(xiàng)目計(jì)劃,并保證項(xiàng)目計(jì)劃的時(shí)間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4) 管理包括策劃、美術(shù)、程序、測試在內(nèi)的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì);保障項(xiàng)目成員的工作效率和狀態(tài);
5) 負(fù)責(zé)向上匯報(bào)工作,與公司管理層、各個(gè)支持部門保持良好、有效的溝通。保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
崗位要求
1) 熱愛游戲行業(yè),做為制作人主導(dǎo)過至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品,有參與過3a級(jí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,pc/主機(jī)、手游平臺(tái)及類型不限
2) 對(duì)游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3) 熟悉手機(jī)游戲,對(duì)手機(jī)游戲市場有深入的了解和獨(dú)到的見解;
4) 深入理解游戲的體驗(yàn)、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營機(jī)制;
5) 有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6) 有志于并有信心創(chuàng)建一流的手機(jī)游戲產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實(shí)的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
第10篇 游戲執(zhí)行崗位職責(zé)
執(zhí)行主策劃/主策劃(海外游戲)-在線游戲事業(yè)部 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
1)負(fù)責(zé)海外游戲本地化及發(fā)行工作,包含不限于設(shè)計(jì)和優(yōu)化產(chǎn)品(新手指引 / 社交 / 付費(fèi)等)。
任職要求:
1)2款完整產(chǎn)品(至少1款為手游)研發(fā)、運(yùn)營經(jīng)驗(yàn), 獨(dú)立游戲和高dau在線產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)者為佳;
2)游戲涉獵廣,理解設(shè)計(jì)者思路,對(duì)商業(yè)化運(yùn)營、大眾化和產(chǎn)品傳播等領(lǐng)域有獨(dú)立見解和認(rèn)知;
3)溝通能力強(qiáng)、執(zhí)行和協(xié)同效率高,自主思考和發(fā)現(xiàn)問題,確保產(chǎn)品進(jìn)度;
4)手游制作經(jīng)驗(yàn)方面,除mmo之外的游戲類型都可以考慮;
5)定位執(zhí)行主策劃及以上,要求比較資深。
第11篇 游戲特效師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品宣傳視頻中的特效設(shè)計(jì)與制作,產(chǎn)出游戲品牌宣傳和廣告視頻;
2、根據(jù)需求設(shè)計(jì)出視頻內(nèi)的角色特效、場景特效、ui特效、自然特效:爆炸,煙,火,水,光效,粒子群集動(dòng)畫制作等;
任職要求:
1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),2年及以上游戲3d特效制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用photoshop等繪圖軟件繪制特效概念圖,有一定的手繪基礎(chǔ),對(duì)貼圖繪制有嫻熟經(jīng)驗(yàn);
3、熟練使用3dma_、maya、ae等軟件,有一定的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn);能夠?qū)崿F(xiàn)各種游戲特效效果,具備unity、cocos引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第12篇 游戲媒體專員崗位職責(zé)
游戲海外媒體廣告投放專員 北京殼木軟件 北京殼木軟件有限責(zé)任公司,北京殼木軟件,殼木軟件,殼木 職位描述:
1、 負(fù)責(zé)海外渠道廣告投放與檢查;
2、 對(duì)廣告數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,對(duì)渠道及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié),不斷優(yōu)化推廣效果,為新的營銷方案提供數(shù)據(jù)支持;
3、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品文案及游戲內(nèi)容本地化,提出廣告素材制作需求;
4、 熟悉海外應(yīng)用商店及各種政策。
崗位要求:
1、良好的邏輯、數(shù)據(jù)分析能力,并能熟練使用e_cel;
2、優(yōu)秀的執(zhí)行能力與溝通能力;
3、重度游戲海外市場投放經(jīng)驗(yàn)一年以上;
4、熟悉facebook、google、網(wǎng)盟渠道投放者優(yōu)先;
5、英語口語及寫作良好;
6、??埔陨蠈W(xué)歷。
第13篇 德語游戲運(yùn)營崗位職責(zé)
崗位職責(zé): 從事海外市場的游戲運(yùn)營、推廣、活動(dòng)和用戶支持工作。 任職要求: 1.德語專業(yè)應(yīng)屆畢業(yè)生; 2.英語六級(jí)以上,讀寫流利 ; 3.熱愛游戲或者動(dòng)漫,有網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗(yàn)者有加分 ; 4. 責(zé)任心強(qiáng),溝通能力佳,細(xì)心負(fù)責(zé),有團(tuán)隊(duì)精神.
第14篇 初級(jí)游戲測試員崗位職責(zé)任職要求
初級(jí)游戲測試員崗位職責(zé)
responsibilities:
-test games base on different requirements of different platforms. for e_ample_bo_ one, ps4, _bo_360, ps3, pc, mobile device, etc.
-make test cases, perform and complete testing with test cases.
-finish the assigned testing tasks and provide feedback timely base on testing process.
-perform different type of test based on qa schedule. find bugs during test, submit bug into the database and track the bug’s status.
-submit test report.
-making notes regarding game tests to be performed, help other departments to reproduce bugs.
-provide feedback for tested games and suggestion about game play.
requirements:
-familiarity with console/pc/mobile gaming and kinds of game.
-be passionate about game testing and possessing a high sense of responsibility.
-strong ability to work independently and strong interpersonal and communications skills.
-able to learn all kinds of test methods quickly.
-advanced computer skill, microsoft office, simple graphic and video editing software, etc.
-able to read and write in english to the level of understanding console providers technical requirements, game design document and describing bug clearly
工作職責(zé):
-基于不同平臺(tái)的需求進(jìn)行游戲測試,比如:_bo_ one, ps4, _bo_360, ps3, pc,手機(jī),平板等。
-編寫測試用例,執(zhí)行測試用例。
-根據(jù)測試流程和方法,按時(shí)完成分配的測試任務(wù)并提供反饋。
-根據(jù)測試計(jì)劃,執(zhí)行不同類型的測試。向數(shù)據(jù)庫中提交測試中發(fā)現(xiàn)的bug并跟蹤bug狀態(tài)。
-測試完成之后提交測試報(bào)告。
-記錄所進(jìn)行的測試過程和結(jié)果,協(xié)助開發(fā)部門重現(xiàn)bug。
-對(duì)所測試的游戲的功能和可玩性提出建議。
任職資格:
-熟悉家用機(jī)游戲,電腦游戲,移動(dòng)游戲和各種游戲類型。
-對(duì)游戲行業(yè)充滿熱情并具有高度責(zé)任心。
-獨(dú)立工作能力以及溝通交流能力。
-能夠快速學(xué)習(xí)各種測試方法。
-熟練操作電腦,microsoft office,簡單的圖片和視頻編輯軟件等等。
-能夠使用英文清楚地描述bug,閱讀主機(jī)發(fā)行商提供的英文測試文檔以及英文游戲設(shè)計(jì)文檔。
初級(jí)游戲測試員崗位
第15篇 游戲用戶研究員崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
游戲用戶研究員職位要求
1、本科及以上學(xué)歷,心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)、市場營銷等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、有豐富的游戲經(jīng)歷,熱愛游戲和游戲行業(yè),精通各種類型游戲;
3、兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉各種用戶研究方法,能獨(dú)立負(fù)責(zé)用研項(xiàng)目;
4、具有優(yōu)秀的邏輯分析,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和溝通表達(dá)能力;
5、熟練使用辦公等日常工作軟件。
游戲用戶研究員崗位職責(zé)
1、對(duì)游戲玩家在游戲中的體驗(yàn)進(jìn)行獨(dú)立研究;
2、通過游戲數(shù)據(jù)、玩家測試、問卷調(diào)查、訪談等手段收集并分析用戶行為并給出針對(duì)性優(yōu)化方案;
3、關(guān)注運(yùn)營數(shù)據(jù)和用戶反饋,與策劃、設(shè)計(jì)師、工程師等密切合作,評(píng)估、跟進(jìn)、促使產(chǎn)品提升用戶體驗(yàn);
4、研究出適合產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),并植入產(chǎn)品的開發(fā)過程。
第16篇 游戲數(shù)值策劃崗位職責(zé)
資深數(shù)值游戲策劃師 工作內(nèi)容
1、協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲基礎(chǔ)框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì) ;
2、根據(jù)游戲的開發(fā)要求和運(yùn)營現(xiàn)狀,維護(hù)和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;
3、維護(hù)游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;
4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項(xiàng)目版本的推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展 。
職位要求
1、3年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn),參與過一款完整研發(fā)上線游戲或正式運(yùn)營游戲的數(shù)值工作、或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)、對(duì)游戲非常熱愛的應(yīng)屆生 ;
2、了解網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值規(guī)律,有一定的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計(jì)能力;
3、對(duì)數(shù)值平衡有一定的見解和研究,有良好的數(shù)學(xué)功底,較強(qiáng)的運(yùn)算能力 ;
4、熟練使用各類e_cel函數(shù),熟練使用各類算法完成數(shù)值工作;
5、有成功項(xiàng)目者優(yōu)先。 工作內(nèi)容
1、協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲基礎(chǔ)框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì) ;
2、根據(jù)游戲的開發(fā)要求和運(yùn)營現(xiàn)狀,維護(hù)和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;
3、維護(hù)游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;
4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項(xiàng)目版本的推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展 。
職位要求
1、3年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn),參與過一款完整研發(fā)上線游戲或正式運(yùn)營游戲的數(shù)值工作、或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)、對(duì)游戲非常熱愛的應(yīng)屆生 ;
2、了解網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值規(guī)律,有一定的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計(jì)能力;
3、對(duì)數(shù)值平衡有一定的見解和研究,有良好的數(shù)學(xué)功底,較強(qiáng)的運(yùn)算能力 ;
4、熟練使用各類e_cel函數(shù),熟練使用各類算法完成數(shù)值工作;
5、有成功項(xiàng)目者優(yōu)先。
第17篇 游戲研發(fā)項(xiàng)目管理職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)項(xiàng)目資源的協(xié)調(diào)與組織,確保項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)各干系人協(xié)同工作;
負(fù)責(zé)項(xiàng)目計(jì)劃的制定、跟蹤和維護(hù),確保項(xiàng)目按計(jì)劃完成;
負(fù)責(zé)組織項(xiàng)目各項(xiàng)評(píng)審會(huì)議及項(xiàng)目例會(huì);
制定并推廣項(xiàng)目流程規(guī)范,確保項(xiàng)目有序推進(jìn);
及時(shí)發(fā)現(xiàn)并跟蹤解決項(xiàng)目問題,有效管理項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn);
負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的敏捷改造和持續(xù)集成建設(shè)。
任職要求:
本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),兩年以上工作經(jīng)驗(yàn);
對(duì)互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)過程管理、敏捷項(xiàng)目管理有一定的認(rèn)識(shí)及實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
能夠及時(shí)地跟進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度、管理項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并跟蹤解決項(xiàng)目問題;
具有良好的執(zhí)行力和責(zé)任心,能主動(dòng)積極推動(dòng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)朝目標(biāo)前進(jìn);
具有良好的團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力、文檔撰寫能力、及各類報(bào)告處理能力;
有互聯(lián)網(wǎng)、軟件或it相關(guān)領(lǐng)域研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
有項(xiàng)目管理相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)管理經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
第18篇 游戲運(yùn)營支持崗位職責(zé)任職要求
游戲運(yùn)營支持崗位職責(zé)
1.快速熟悉游戲的系統(tǒng)和玩法,針對(duì)游戲內(nèi)容及時(shí)事熱點(diǎn)策劃游戲社區(qū)活動(dòng);
2.統(tǒng)計(jì)和核實(shí)游戲社區(qū)活動(dòng)以及其他活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放;
3.負(fù)責(zé)客服團(tuán)隊(duì)質(zhì)量監(jiān)督工作,通過實(shí)時(shí)抽查組員服務(wù)情況進(jìn)行反饋,確保服務(wù)質(zhì)量
4.負(fù)責(zé)對(duì)游戲各渠道監(jiān)控方式進(jìn)行日常監(jiān)控與預(yù)防;
5.積極參與流程、業(yè)務(wù)優(yōu)化改進(jìn)工作,提出合理性建議;
6.完成上級(jí)指派的其他工作任務(wù)。
職位要求:
1.??埔陨蠈W(xué)歷,熟練使用e_cel、word辦公軟件,優(yōu)秀應(yīng)屆生亦可;
2.熱愛游戲,愿意將足夠的精力投入游戲事業(yè)中;
3.能夠服從及配合公司調(diào)配,合理安排及完成本職工作;
4.擁有出色的工作責(zé)任心、溝通能力、文字表達(dá)能力、學(xué)習(xí)能力,抗壓能力強(qiáng);
5.適應(yīng)輪班工作制度(8:00-15:00和15:00-22:00輪班)。
游戲運(yùn)營支持崗位
第19篇 兒童游戲策劃師崗位職責(zé)任職要求
兒童游戲策劃師崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)兒童游戲產(chǎn)品的系統(tǒng)、劇情和關(guān)卡設(shè)計(jì);
2、可以根據(jù)教案設(shè)計(jì)整體架構(gòu)與細(xì)節(jié)、界面及交互,注重用戶體驗(yàn);
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛游戲,對(duì)兒童游戲和用戶有足夠的認(rèn)識(shí)和理解;
3、具備優(yōu)秀的產(chǎn)品策劃能力和獨(dú)到的游戲設(shè)計(jì)理念,熟悉游戲產(chǎn)品的需求設(shè)計(jì)規(guī)范;
4、有兒童類游戲策劃經(jīng)驗(yàn)者或兒童教育機(jī)構(gòu)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先,
兒童游戲策劃師崗位
第20篇 廣告算法工程師-廣告系統(tǒng)-游戲平臺(tái)職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、基于頭條億級(jí)流量,進(jìn)行用戶游戲標(biāo)簽和特征的挖掘。
2、游戲ctr、cvr預(yù)估模型的實(shí)時(shí)和離線訓(xùn)練,提升游戲分發(fā)效率。
3、用戶標(biāo)簽及預(yù)估模型的落地和工程化。
任職要求:
1、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),優(yōu)秀的編碼能力,較強(qiáng)的邏輯能力和學(xué)習(xí)能力。
2、熟悉一門編譯型語言:如c/c++、golang、java等,同時(shí)熟悉python更佳。
3、熟悉常用的數(shù)據(jù)挖掘算法和模型,對(duì)機(jī)器學(xué)習(xí)有一定了解。
4、有數(shù)據(jù)離線處理的經(jīng)驗(yàn),熟悉hadoop/hive/spark等開源軟件和框架。
5、加分項(xiàng):有實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理經(jīng)驗(yàn),對(duì)flink/spark streaming/storm等實(shí)時(shí)計(jì)算框架有了解更佳。
6、加分項(xiàng):對(duì)于游戲行業(yè)或者游戲聯(lián)運(yùn)有一定了解。