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游戲動畫崗位職責18篇

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):21

游戲動畫崗位職責

崗位職責是什么

游戲動畫崗位是游戲開發(fā)團隊中至關重要的一環(huán),主要負責為游戲設計和制作各種動態(tài)效果,包括角色動作、場景轉(zhuǎn)換、特效展示等,以提升游戲的視覺表現(xiàn)力和玩家的游戲體驗。

崗位職責要求

1. 具備扎實的動畫理論知識,理解運動規(guī)律和人體力學,能夠準確把握角色動作的情感表達。

2. 熟練掌握至少一款主流三維動畫軟件(如maya、3ds max),具備一定的編程能力,如了解unity或unreal engine。

3. 擁有良好的審美觀,對色彩、光影、構(gòu)圖有敏銳的感覺,能創(chuàng)造出引人入勝的游戲畫面。

4. 有創(chuàng)新思維,善于將故事劇情通過動畫形式生動展現(xiàn),增強游戲的沉浸感。

5. 具備良好的溝通技巧,能與策劃、美術、程序員等團隊成員有效協(xié)作,實現(xiàn)項目目標。

崗位職責描述

游戲動畫師的工作日常包括但不限于: - 設計和制作游戲內(nèi)角色的行走、戰(zhàn)斗、交互等動作,確保動作流暢自然,符合角色性格設定。 - 創(chuàng)作游戲場景的過渡動畫,使場景切換更為平滑,提升游戲流程的連貫性。 - 制作特效動畫,如技能釋放、爆炸、魔法效果等,增加游戲的視覺沖擊力。 - 根據(jù)游戲劇本,設計并實現(xiàn)關鍵劇情動畫,使故事更加生動有趣。 - 參與游戲引擎的優(yōu)化工作,調(diào)整動畫設置,保證游戲運行的性能和效率。

有哪些內(nèi)容

1. 動畫設計:從角色的基礎動作到復雜的戰(zhàn)斗序列,都需要精心設計和打磨,確保每一個細節(jié)都能觸動玩家的心弦。

2. 技術實現(xiàn):運用專業(yè)技術手段,如骨骼綁定、蒙皮權(quán)重、動畫藍圖等,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實際游戲中的動畫效果。

3. 項目協(xié)調(diào):與項目組其他成員緊密合作,確保動畫與游戲設計、編程、美術風格等方面的一致性。

4. 效果優(yōu)化:在保證動畫質(zhì)量時,關注性能指標,通過調(diào)整動畫參數(shù),降低對游戲性能的影響。

5. 反饋與改進:收集用戶反饋,分析動畫效果,不斷優(yōu)化和更新,提升玩家滿意度。

游戲動畫崗位需要將藝術創(chuàng)造力與技術實力相結(jié)合,通過生動有趣的動畫,為玩家構(gòu)建一個栩栩如生的游戲世界。

游戲動畫崗位職責范文

第1篇 游戲動畫特效崗位職責任職要求

游戲動畫特效崗位職責

游戲3d動畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,創(chuàng)智優(yōu)品職位描述:

1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;

2,負責與程序溝通對接以實現(xiàn)游戲中預想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術動畫資源。

職位要求:

1,大專以上學歷,美術相關專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術基礎;

2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動畫特效制作經(jīng)驗;

3,可以適應不同風格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規(guī)律,對特效的整體色彩和動畫節(jié)奏有良好把握;

4,有團隊合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;

補充:

1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

2,應聘者請?zhí)峁┖啔v及近期作品。

游戲動畫特效崗位

第2篇 游戲動畫設計師崗位職責

游戲動畫設計師 巨人網(wǎng)絡 上海征途信息技術有限公司,上海征,巨人網(wǎng)絡 工作職責:

負責游戲中3d角色蒙皮綁定和動作設計與制作,配合程序完成動畫導入uinty及相關操作

任職資格:

1、1年以上的次時代(歐美)動作(act、arpg)項目相關工作經(jīng)驗

2、熟悉掌握3dma_等三維軟件動畫模塊

3、動作方面有豐富靈感

4、有面部動畫制作和表演動畫制作經(jīng)驗,熟悉unity3d動畫模塊者優(yōu)先

第3篇 游戲動畫師崗位職責

工作內(nèi)容:

1.負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;

2.負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;

3.協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;

4.負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標準;

5.負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

職位要求:

1.動畫相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設計基礎;

2.對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;

3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;

4.具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

5.對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;

第4篇 游戲動畫特效師崗位職責任職要求

游戲動畫特效師崗位職責

游戲3d動畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,創(chuàng)智優(yōu)品職位描述:

1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;

2,負責與程序溝通對接以實現(xiàn)游戲中預想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術動畫資源。

職位要求:

1,大專以上學歷,美術相關專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術基礎;

2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動畫特效制作經(jīng)驗;

3,可以適應不同風格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規(guī)律,對特效的整體色彩和動畫節(jié)奏有良好把握;

4,有團隊合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;

補充:

1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

2,應聘者請?zhí)峁┖啔v及近期作品。

游戲動畫特效師崗位

第5篇 游戲動畫美術崗位職責游戲動畫美術職責任職要求

游戲動畫美術崗位職責

崗位職責:

1、使用骨骼動畫制作游戲內(nèi)動畫效果;

2、負責unity3d移動平臺游戲內(nèi)的特效和動畫表現(xiàn)設計、制作;

3、負責把控整體動畫特效風格。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),對游戲開發(fā)充滿激情;

2、熟練使用骨骼動畫制作2d動畫效果;

3、熟練使用unity3d內(nèi)置粒子系統(tǒng)、常用繪圖軟件、ae后期軟件,對三維軟件基礎建模有一定了解;

4、對unity3d制作特效的效率問題有一定研究;

5、具有1年以上unity3d特效制作經(jīng)驗,有2d特效制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

6、有面向歐美用戶的q版休閑游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先。

第6篇 游戲動畫設計崗位職責任職要求

游戲動畫設計崗位職責

崗位職責:

1、負責3d角色動作設計制作,熟悉各類游戲風格的動畫設計;

2、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

3、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

4、與程序策劃同事溝通實現(xiàn)方式,保證動作在游戲中的效果。

任職要求:

1、熟練掌握3dsma_,maya等三維軟件的動畫模塊;

2、3年以上動作設計經(jīng)驗,有良好美術基礎和視覺審美能力、動畫理論基礎、有敏銳的動畫感覺;

3、有ma_或maya腳本編寫能力更佳;有ue項目完整經(jīng)驗者優(yōu)先;

4、熱愛學習,有責任心、善于溝通、樂于合作;

5、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

6、提交簡歷時請上傳一份個人作品。

游戲動畫設計崗位

第7篇 flash游戲動畫師崗位職責

任職要求: 1: 具有一定的美術功底,能夠熟練使用flash完成各種動畫需求,熟練掌握動畫運動規(guī)律,有手繪能力,能夠做到精益求精; 2:富有創(chuàng)造力和激情,具團隊合作精神,并能夠在學習中不斷進取; 3:熟練使用photoshop,flash等常用設計相關軟件,能輔助設計師完成部分設計工作 4:優(yōu)先條件: 可3d建模和制作動畫者優(yōu)先,有棋牌游戲設計相關者優(yōu)先 應聘請?zhí)峁┳髌纷C明

第8篇 游戲動畫設計崗位職責

游戲模型動畫場景設計 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 崗位職責:

1、負責游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關道具等的制作;

2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;

3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優(yōu)先;

4、熟練使用 3dsma_等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫 有一定的了解,具備一定的對應3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質(zhì)感的制作、;

5、 具備較強的溝通能力,優(yōu)秀的團隊意識和協(xié)作精神;

6、無基礎/無經(jīng)驗,可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。

公司福利:

1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

5.朝九晚六,周末雙休;

6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

7.幫助解決住宿問題;

第9篇 3d游戲動畫師崗位職責任職要求

3d游戲動畫師崗位職責

崗位職責

1:根據(jù)劇本分鏡頭需求,獨立完成3d動畫與鏡頭制作;

2:能嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對鏡頭語言的組織力強,通過鏡頭、人物動作與節(jié)奏的準確把握來表達情節(jié)。

任職要求:

1:統(tǒng)招本科以上學歷,美術相關專業(yè)畢業(yè),熟練使用3dsma_動畫模塊;

2:熟悉3d動畫制作流程,熟練掌握鏡頭語言和畫面構(gòu)圖,能獨立創(chuàng)作個性生動的角色;

3:良好的溝通能力,能夠快速理解主創(chuàng)人員的敘事意圖;

4:具備較強的獨立和團隊合作能力,適應較強的工作壓力;

5:酷愛影視與游戲,思維活躍,創(chuàng)作能力強,并長期關注影視動畫游戲的發(fā)展;

6:會使用unity者優(yōu)先;acg二次元愛好者優(yōu)先。

第10篇 游戲動畫師崗位職責任職要求

游戲動畫師崗位職責

工作職責:

創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動畫;

與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機制和沉浸感;

動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;

推動和改進動畫管線。

任職要求:

大型端游項目或aaa手游項目經(jīng)歷;

五年以上的游戲動畫經(jīng)驗,至少發(fā)布過一款大型項目;

熟練的maya關鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和rigging技巧;

創(chuàng)建寫實風格動畫方面出色的技巧和知識;

較強的溝通能力,能夠和程序員、游戲設計師、藝術家緊密合作;

對游戲開發(fā)過程中的問題有很強的理解;

能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應用到動畫管線中;

對于motion capture 和motion builder的知識和應用優(yōu)先考慮;

facs理論的了解和應用,開發(fā)過第三人稱游戲的經(jīng)驗優(yōu)先;

了解狀態(tài)機、animgraph和頂尖的動畫技術知識優(yōu)先。

游戲動畫師崗位

第11篇 游戲動畫設計師崗位職責任職要求

游戲動畫設計師崗位職責

職責描述:

1. 根據(jù)游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動畫、物件動畫及ui動畫等;

2. 熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;

3. 了解游戲開發(fā)工具,跟進unity 引擎中動畫資源的管理。

職位要求:

1. 二年以上相關動畫工作經(jīng)驗,有3d項目動作制作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

2. 有豐富的動畫設計功底,對工作認真負責,對細節(jié)有追求;

3. 熟悉動畫動作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;

4. 美術或動畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎,具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。

游戲動畫設計師崗位

第12篇 游戲動畫特效崗位職責

海外游戲動畫特效設計師 北京明途真科技有限公司 北京明途真科技有限公司,明途真科技,明途真 崗位需求:

1、負責為出海休閑游戲設計制作相關動畫以及特效;

2、負責為公司相關產(chǎn)品的進行交互動畫效果的設計制作;

3、能和策劃、ui設計師及程序員密切合作,保證美術資源能符合游戲的美術和技術要求;

4、分享設計經(jīng)驗、提高團隊整體水平。

任職要求

1、統(tǒng)招本科及以上學歷,3年以上動畫特效工作經(jīng)驗,(參與過slots游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先)重要

3、對動畫有獨到見解能力,熟練掌握運動規(guī)則,節(jié)奏感強

4、具備較好的繪畫功底,有優(yōu)秀的色彩感覺,能適應各種不同的美術風格,如卡通或?qū)憣?/p>

5、熟練掌握spine, 3dma_, photoshop, ae, cocos等軟件

6、具有良好的美術基礎和審美觀,思維活躍,想象力豐富,敢于創(chuàng)新; 有較強的學習能力、領悟能力、表達能力和溝通能力;

7、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業(yè)精神,有健康穩(wěn)定的心理素質(zhì),能承受工作壓力; 良好的溝通理解能力,合作意識強。

第13篇 游戲動畫崗位職責任職要求

游戲動畫崗位職責

工作職責:

創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動畫;

與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機制和沉浸感;

動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;

推動和改進動畫管線。

任職要求:

大型端游項目或aaa手游項目經(jīng)歷;

五年以上的游戲動畫經(jīng)驗,至少發(fā)布過一款大型項目;

熟練的maya關鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和rigging技巧;

創(chuàng)建寫實風格動畫方面出色的技巧和知識;

較強的溝通能力,能夠和程序員、游戲設計師、藝術家緊密合作;

對游戲開發(fā)過程中的問題有很強的理解;

能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應用到動畫管線中;

對于motion capture 和motion builder的知識和應用優(yōu)先考慮;

facs理論的了解和應用,開發(fā)過第三人稱游戲的經(jīng)驗優(yōu)先;

了解狀態(tài)機、animgraph和頂尖的動畫技術知識優(yōu)先。

游戲動畫崗位

第14篇 游戲動畫特效師崗位職責

游戲3d動畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,zenjoy,zentertain,創(chuàng)智優(yōu)品,創(chuàng)智優(yōu)品 職位描述:

1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;

2,負責與程序溝通對接以實現(xiàn)游戲中預想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術動畫資源。

職位要求:

1,大專以上學歷,美術相關專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術基礎;

2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動畫特效制作經(jīng)驗;

3,可以適應不同風格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規(guī)律,對特效的整體色彩和動畫節(jié)奏有良好把握;

4,有團隊合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;

補充:

1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

2,應聘者請?zhí)峁┖啔v及近期作品。

第15篇 游戲動畫崗位職責

游戲動畫 米哈游 上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游 職責描述:

負責角色動作制作,高/低模模型綁定,動作捕捉數(shù)據(jù)修整等。能夠輸出cg品質(zhì)的3d角色動作。

任職要求:

1、三年以上動作制作經(jīng)驗,懂得如何制作二次元相關角色動作。

2、深諳二次元文化,至少要相當熟悉當前流行動漫,游戲。

3、對于角色動作和表情有細膩執(zhí)著的追求,具備較強的學習能力,擅長快速學習使用美術相關軟件。

4、具備影視/cg/主機游戲任一項目經(jīng)驗者,有極大加分。

第16篇 flash游戲動畫師崗位職責任職要求

flash游戲動畫師崗位職責

崗位職責:

1.熟練使用flash動畫軟件進行游戲角色動態(tài)設計,能夠獨立制作2d動畫,特效;

2.對動畫的運動規(guī)律了解并能熟練制作各種風格的角色動畫;

任職要求:

1.兩年以上動畫工作經(jīng)驗,了解動畫制作流程,擅長二維動畫,對游戲動作有較深認識;

2.熟練掌握flash、cocostuido、photoshop等2d制作軟件;

3.具有強烈的責任心和工作耐心,具備良好溝通能力,并且有良好的團隊合作精神;

4.投遞簡歷時請附上作品鏈接。

flash游戲動畫師崗位

第17篇 游戲動畫美術崗位職責

工作職責:

根據(jù)項目要求,使用游戲相關引擎編輯器制作角色技能和場景特效; 結(jié)合工具粒子、貼圖動畫,并有手繪特效貼圖來制作手繪風格的特效效果; 推動項目動畫特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化; 與其他團隊成員一起解決技術難題和挑戰(zhàn),審核外包提交動畫和特效資源。

任職要求:

美術相關專業(yè)畢業(yè), 3年以上游戲特效設計工作經(jīng)驗,熟悉ma_等相關專業(yè)軟件; 熟悉并且精通unity3d特效模塊,有ue4經(jīng)驗更佳,熟悉2d特效的制作流程和原理,并有一些手繪特效的功底; 熟悉3d粒子使用和相關3d軟件的特效模塊,插件制作水、火、流體、風、雷電、打擊、冰等等常用的必須效果并能區(qū)別制作出不同的風格; 有較強的駕馭角色技能特效的設計能力并能不斷創(chuàng)新; 有較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰(zhàn),并承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識; 熟悉各種類型的網(wǎng)絡游戲及主流主機游戲,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài),對動漫有很高的熱情。

第18篇 3d游戲動畫師崗位職責

游戲3d動畫師 謎笛信息科技 謎笛(上海)信息科技有限公司,謎笛信息科技,謎笛信息科技有限公司,謎笛游戲,謎笛 崗位職責:

1、負責游戲中各類角色動作的設計和制作

2、與同事良好的溝通,保證動作實現(xiàn)方式及在游戲中的效果

任職要求:

1、美術設計類相關專業(yè),熟練掌握各類圖形處理軟件

2、對動畫運動規(guī)律有系統(tǒng)的認識,并能勝任各類角色動畫的制作

3、兩年及以上3d角色動畫工作經(jīng)驗,熟悉3d游戲動畫制作流程

4、動作方面有豐富的靈感,能很好的呈現(xiàn)在游戲中

5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示

6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神

游戲動畫崗位職責18篇

崗位職責是什么游戲動畫崗位是游戲開發(fā)團隊中至關重要的一環(huán),主要負責為游戲設計和制作各種動態(tài)效果,包括角色動作、場景轉(zhuǎn)換、特效展示等,以提升游戲的視覺表現(xiàn)力和玩家的游戲
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