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開題報告修改情況怎么寫(精選6篇)

發(fā)布時間:2025-05-01 20:00:02 查看人數(shù):79

開題報告修改情況

【第1篇】開題報告修改情況怎么寫850字

有一些同學們可能要對開題報告進行一些修改,而開題報告已般情況下是可以改的,具體還是要問指導老師。

開題報告修改終稿

設計(報告)題目

慢性阻塞性肺疾病急性加重期患者的護理

設計(報告)題目來源

自選

設計(報告)題目類型

病例

開題時間

2025年2月14號

一、 設計(報告)研究意義

本人在呼吸內(nèi)科所接觸到的患者,該患者處于慢性阻塞性肺疾病急性加重期,癥狀比穩(wěn)定期相對較嚴重。

由于患者呼吸困難可出現(xiàn)缺氧癥狀,呼吸困難,呼吸肌功能疲勞及其存在的并發(fā)癥。

更加深刻的了解了該疾病的癥狀,能夠更加準確的提出護理診斷制定更好的護理措施。加強護患交流通暢,患者能夠積極配合治療。讓患者能夠更快的緩解癥狀已達到康復的目的

二、設計(報告)主要研究的內(nèi)容、預期目標

(一)主要內(nèi)容:保持呼吸道通暢,指導縮唇和腹式呼吸鍛煉呼吸肌功能,遵醫(yī)囑予以無創(chuàng)呼吸機輔助呼吸,勤翻身,防止壓瘡的發(fā)生。

(二)預期目標:1.患者經(jīng)呼吸機輔助呼吸,呼吸困難程度稍有緩解。

2.能進行有效的咳嗽、咳痰,呼吸道通暢。

3.焦慮情緒得到緩解。

4.病人未發(fā)生壓瘡

三、設計(報告)的研究重點及難點

(一) 研究重點:解決患者呼吸困難的程度、呼吸肌疲勞導致的患者咳嗽咳痰乏力,觀察肺性腦病以及患者缺氧的癥狀,做好各個管道的護理,預防感染。

(二)研究難點:患者自身的心理狀況和對其疾病的了解會影響治療和護理的效果。體液增多和長期臥床導致壓瘡的發(fā)生。長時間帶呼吸機導致鼻部皮膚破損

四、設計(報告)研究步驟(進度安排)

起止時間

階段內(nèi)容

20xx年10月-20xx年11月

選題、確認病例與設計

20xx年12月-2025年1月

查閱、搜集資料 完成任務書及開題報告

2025年2月-2025年3月

完成開題報告修改,及初稿完成

2025年4月-2025年5月

多次修改初稿后打印裝訂

五、指導教師意見(是否同意開題)

簽 名:

年 月 日

開題報告完成版

安徽財經(jīng)大學國際經(jīng)濟貿(mào)易學院

本科畢業(yè)論文開題報告

論文題目民營企業(yè)國外投資風險及其防范

對策研究

所 在 班 級 091國貿(mào)6

姓 名 萬定云

學 號 2023220273

指導教師及職稱周經(jīng)(講師)

填 表 日 期 2025年11月15日

二○一二年十一月

一、簡表

詞的譯文,關(guān)鍵詞之間用分號隔開。

二、選題依據(jù)(本項內(nèi)容可以加頁)

精選寫報告經(jīng)驗92人覺得有用

開題報告修改情況怎么寫

做開題報告的時候,不少人都會遇到一些麻煩,特別是修改這部分。有時候覺得改來改去還是不滿意,這就需要認真對待了。修改開題報告可不是隨便看看就能過關(guān)的事,得從頭到尾仔細檢查。比如先看題目是不是夠明確,這很重要,要是題目模糊不清,后面的內(nèi)容再好也沒用。

還有就是研究背景部分,這個一定要寫得具體些,不能太籠統(tǒng)。要是發(fā)現(xiàn)寫得不夠深入,就該補充材料,不然評審老師可能會覺得你的研究基礎不扎實。記得把文獻引用的地方也好好核對一下,確保無誤。有的時候因為趕時間,草草寫完后就提交了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)漏掉了關(guān)鍵的參考文獻,這種情況很常見。

內(nèi)容框架也要梳理清楚,確保每個部分都有條理地連接起來。有時候?qū)懼鴮懼悸肪蛠y了,導致各部分內(nèi)容顯得松散。這時候就需要重新整理,把邏輯捋順。還有數(shù)據(jù)分析這部分,要是數(shù)據(jù)來源不清晰,或者處理方法沒說清楚,那肯定不行。得確保數(shù)據(jù)真實可靠,分析過程也要詳盡,不能含糊其辭。

另外,語言表達也很關(guān)鍵,盡量做到簡潔明了。有時候為了追求文采,寫得過于復雜反而不好。還有就是格式問題,一定要按照學校的要求來,不然即使內(nèi)容再好也可能被扣分。有些人可能覺得格式不重要,但其實細節(jié)決定成敗。如果發(fā)現(xiàn)排版混亂,圖表標號不對勁,就得趕緊調(diào)整。

還有個小問題需要注意,就是避免重復啰嗦。有些人在修改過程中會不自覺地重復前面說過的話,這樣會讓報告顯得冗長乏味。所以每次增刪內(nèi)容時都要留意,確保每一段都有新意。有時候為了湊字數(shù),會加入一些無關(guān)緊要的信息,這樣的做法并不明智。

最后,找?guī)讉€靠譜的同學或者導師幫忙看看也是個不錯的選擇。他們可能會提出一些你沒想到的角度,幫助完善報告。不過要注意的是,采納建議時要有自己的判斷,不能盲目聽從。有時候別人的意見未必適合你的研究方向,所以還是要結(jié)合實際情況來定奪。

【第2篇】簡述論文開題工作報告格式應包含哪些怎么寫600字

畢業(yè)季來臨,今天小編特意為大家簡述論文開題工作報告格式應包含哪些,供大家參考借鑒,希望能對你有幫助。想了解更多內(nèi)容請看全文介紹。

由于開題報告是用文字體現(xiàn)的論文總構(gòu)想,因而篇幅不必過大,但要把計劃研究的課題、如何研究、理論適用等主要問題說清楚,應包含兩個部分:總述、提綱。

1總述

開題報告的總述部分應首先提出選題,并簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關(guān)課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數(shù)據(jù)等等。

2提綱

開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構(gòu)想的基本框架??刹捎谜涫交蛘问教峋V形式在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。

3參考文獻

開題報告中應包括相關(guān)參考文獻的目錄

4要求

開題報告應有封面頁,總頁數(shù)應不少于4頁。版面格式應符合以下規(guī)定。

開題報告

學生:

一、選題意義

1、理論意義

2、現(xiàn)實意義

二、論文綜述

1、理論的淵源及演進過程

2、國外有關(guān)研究的綜述

3、國內(nèi)研究的綜述

4、本人對以上綜述的評價

三、論文提綱

前言、

一、

1、

2、

3、

······

二、

1、

2、

3、

······

三、

1、

2、

3、

結(jié)論

四、論文寫作進度安排

畢業(yè)論文開題報告提綱

一、開題報告封面:論文題目、系別、專業(yè)、年級、姓名、導師

二、目的意義和國內(nèi)外研究概況

三、論文的理論依據(jù)、研究方法、研究內(nèi)容

四、研究條件和可能存在的問題

五、預期的結(jié)果

六、進度安排

精選寫報告經(jīng)驗11人覺得有用

寫好一篇論文開題工作報告,得從幾個關(guān)鍵點入手。報告開頭要明確研究背景,這很重要,因為沒有背景鋪墊,讀者可能難以理解為什么要做這個研究。接著是提出研究的問題,這個問題要具體且有針對性,不能太寬泛,不然會顯得空洞。比如,如果研究的是某個技術(shù)的應用,就該問“這項技術(shù)在實際應用中存在哪些不足?”而不是籠統(tǒng)地說“這項技術(shù)好不好”。

接下來就是文獻綜述部分了,這一塊得花些功夫。需要梳理前人的研究成果,看看他們是怎么做的,有什么成果,又留下了什么空白。這里有個小提醒,寫的時候不要只是簡單羅列別人的研究,而是要分析這些研究的優(yōu)點和局限,這樣能讓自己的研究更有說服力。不過有時候可能會不小心把幾個研究的貢獻混著寫了,得注意區(qū)分清楚。

再來說說研究方法這部分,這是報告的核心之一。要詳細描述采用的方法,包括實驗設計、數(shù)據(jù)分析方式等等。如果用到一些專業(yè)軟件或者工具,也得提一下。但有時候可能會忘記交代某些細節(jié),比如數(shù)據(jù)收集的具體時間范圍,這就不太好。另外,研究步驟最好按順序?qū)?,方便讀者理解整個流程。

還有就是預期結(jié)果這一塊,得大膽猜測一下研究可能得到的結(jié)果。當然,這并不是絕對的,實際研究過程中可能會偏離預期,但這部分還是有必要寫的。要是只寫一堆假設而缺乏依據(jù),就顯得不夠扎實。而且有時候會因為措辭不當,讓人覺得預期結(jié)果有些模糊,所以用詞上要盡量精準。

最后別忘了附上參考文獻清單,這不僅是對他人勞動成果的尊重,也是自己研究工作的補充。列出的文獻格式要統(tǒng)一,不能一會兒APA格式,一會兒MLA格式,那樣會顯得很亂。不過有時候可能會遺漏一些重要的參考文獻,檢查的時候要特別留意。

【第3篇】游戲界面設計藝術(shù)風格的應用研究開題報告怎么寫3150字

論文題目:手機游戲界面設計藝術(shù)風格的應用研究

一、選題背景

通訊行業(yè)以飛快的速度迅速發(fā)展,手機用戶的數(shù)量迅猛增多,手機游戲娛樂已成為一種非常普遍的休閑方式,為玩家?guī)砹撕芏嗟目鞓芳靶缕娴捏w驗,同時也為手機游戲的開發(fā)商和運營商帶來了豐厚的利潤。目前研究手機游戲界面設計藝術(shù)風格的資料不多,同時也不夠全面。論文的內(nèi)容是對手機游戲界面設計藝術(shù)風格進行研究和分析,對手機游戲的創(chuàng)作有一定的指導意義。

二、研究目的和意義

中國手機游戲的發(fā)展尚處于不成熟的階段,吸收和借鑒有益的經(jīng)驗就是我們的優(yōu)勢,還有反思手機游戲設計在其他國家發(fā)展過程中的經(jīng)驗。優(yōu)秀手機游戲成功的因素很多,但第一印象和情感作用是非常重要的,而這兩者其實很大程度上取決于藝術(shù)設計,在巨大手機游戲市場中歸納與總結(jié)手機游戲界面的藝術(shù)風格,并對手機游戲界面的藝術(shù)風格應用進行研究,是為用戶設計出精品游戲經(jīng)驗積累的一個過程。課題以手機游戲界面設計藝術(shù)風格的應用研究對手機游戲設計領(lǐng)域具有一定的理論價值。手機游戲美術(shù)的設計隨著手機游戲的誕生隨之得到發(fā)展,玩手機游戲是玩家為追求愉悅和內(nèi)在滿足感的行為,界面的質(zhì)感是游戲玩家十分看中的一部分,手機游戲界面設計藝術(shù)風格的研究在當下社會中具有實際應用價值,對手機游戲的設計制作具有很好的指導意義。

三、本文研究涉及的主要理論

手機游戲就是可以在移動電話上執(zhí)行游戲操作的軟件。手機游戲用戶界面(ui)設計包含三大塊:交互設計、界面設計、圖標設計。從用戶界面設計工作上看有 3 個主要研究方向:分別是工具、界面、人。手機游戲界面設計是指運行在手機上的游戲軟件界面美觀的完整設計,給人一種舒適的視覺享受需要一個友好和漂亮的界面,它能產(chǎn)生人與手機游戲之間的親切感,為游戲創(chuàng)作企業(yè)創(chuàng)建賣點。手機游戲界面設計不同于單純的藝術(shù)繪畫,需要考慮游戲玩家用戶的各個方面,包括游戲喜好、游戲環(huán)境、游戲方式,最終定位是為用戶設計的科學性的藝術(shù)設計。在漫長的`手機游戲發(fā)展過程中, 界面設計這一項工作沒有得到十分重視游戲。游戲設計的策劃文檔中對游戲界面幾乎全部忽略了,大量內(nèi)容是游戲規(guī)則、元素等。而 “美工”這個傳統(tǒng)的稱呼是指做界面設計工作的人,在許多人眼里美工就是畫圖、上色、做個按鈕等簡單工作,沒有軟件編程設計工作難度大、技術(shù)含量高,這個稱呼也帶有貶義。人類是視覺動物,對任何事物都習慣用眼睛下第一判斷,這是人類最直觀的審美方式,也是移情投射對象時的最優(yōu)先選擇,不論是丑惡的還是美好的形象,都屬于人們內(nèi)心的一種映射。手機界面的設計在一定程度上決定用戶選擇是否對該游戲感興趣。

手機游戲界面有著不可替代的作用,它是用戶與手機之間交互的橋梁,當今的時代,滿足消費者個性化需求的手機游戲設計越來越受到消費者和生產(chǎn)廠家的重視,所以手機游戲界面風格化設計顯得十分重要。手機游戲的本質(zhì)是一種商品,游戲界面就好像產(chǎn)品的包裝,好似游戲的“外衣”,有重要的宣傳作用。游戲的操作和游戲的界面是游戲玩家對于游戲的直觀印象。游戲界面本身就是畫面的一部分,它與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)有相同的審美屬性,但又有不同的藝術(shù)特點。手機游戲界面設計有“規(guī)則性”,藝術(shù)形式表現(xiàn)的“多樣性”,制作的“邏輯性”的特點。

四、本文研究的主要內(nèi)容

分析手機游戲界面的設計特點和設計原則,探究手機游戲界面設計的發(fā)展背景概況,研究手機游戲界面設計的藝術(shù)風格,在此基礎上研究和探討不同藝術(shù)風格的設計應用,理論與應用相結(jié)合研究和討論,用戶對手機游戲界面設計藝術(shù)風格的影響。本論文旨在對手機游戲界面設計的藝術(shù)風格進行分析、研究和探討,整篇論文分為以下幾部分:

首先,簡述手機游戲界面設計的基本概念,分析游戲界面設計的特點與原則。其次,通過對手機游戲界面設計的發(fā)展概況進行分析,分別對中外手機游戲界面設計的發(fā)展背景分析,總結(jié)中國手機游戲中困擾其發(fā)展的諸多問題,總結(jié)有手機游戲界面設計檔次低、原創(chuàng)性缺失、人才缺失等問題。

其次,是本論文的重點研究部分手機游戲界面設計的藝術(shù)風格研究,第一點從角色設計、場景設計、色彩設計不同方面分析手機游戲界面設計的形式特征,第二歸納手機游戲界面設計存在有不同的藝術(shù)風格類別。再次從熱門手機游戲設計的角度進行研究界面藝術(shù)風格在不同手機游戲類型中的應用。

最后,通過對手機游戲用戶分析,探討用戶對手機游戲界面藝術(shù)風格的影響,以創(chuàng)作高品質(zhì)界面的手機游戲。

五、寫作提綱

摘要 3-4

abstract 4

目錄 5-7

引言 7-9

選題依據(jù) 7

選題意義 7

本文研究內(nèi)容 7-8

本文研究方法及手段 8-9

第一章 手機游戲界面設計概述 9-12

1.1 手機游戲界面設計的定義 9

1.2 手機游戲界面設計的特點 9-10

1.2.1 規(guī)則性 9-10

1.2.2 多樣性 10

1.2.3 邏輯性 10

1.3 手機游戲界面設計的原則 10-12

1.3.1 直觀性 10-11

1.3.2 便捷性 11

1.3.3 獨特性 11-12

第二章 手機游戲界面設計發(fā)展的背景 12-15

2.1 國外手機游戲界面設計發(fā)展的背景 12

2.2 中國手機游戲界面設計發(fā)展的背景 12-13

2.3 中國手機游戲界面設計發(fā)展中存在的問題 13-15

2.3.1 手機游戲界面設計檔次低 13

2.3.2 手機游戲界面設計原創(chuàng)性缺失 13-14

2.3.3 手機游戲界面設計人才嚴重缺失 14-15

第三章 手機游戲界面設計的藝術(shù)風格研究 15-28

3.1 手機游戲界面設計的形式特征 15-18

3.1.1 手機游戲界面設計的角色特征 15-16

3.1.2 手機游戲界面設計的場景特征 16-17

3.1.3 手機游戲界面設計的色彩特征 17-18

3.2 手機游戲界面設計的藝術(shù)風格 18-28

3.2.1 卡通 q 版風格 18-19

3.2.2 唯美主義風格 19-20

3.2.3 機械科技風格 20-21

3.2.4 扁平化風格 21-22

3.2.5 裝飾風格 22-23

3.2.6 超現(xiàn)實主義風格 23-24

3.2.7 涂鴉風格 24-25

3.2.8 像素風格 25-26

3.2.9 黑白風格 26-28

第四章 手機游戲界面藝術(shù)風格的設計應用研究 28-34

4.1 手機游戲界面藝術(shù)風格在休閑益智類游戲中的應用 28-29

4.2 手機游戲界面藝術(shù)風格在體育競技類游戲中的應用 29-30

4.3 手機游戲界面藝術(shù)風格在策略類游戲中的應用 30-31

4.4 手機游戲界面藝術(shù)風格在動作冒險類游戲中的應用 31-32

4.5 手機游戲界面藝術(shù)風格在飛行射擊類游戲中的應用 32-34

第五章 用戶對手機游戲界面藝術(shù)風格的影響 34-38

5.1 手機游戲用戶分析 34-36

5.2 用戶對手機游戲界面藝術(shù)風格的影響 36-38

結(jié)語 38-39

參考文獻39-41

攻讀碩士學位期間發(fā)表的論文和獲獎情況 41-42

致謝42

六、目前已經(jīng)閱讀的主要文獻

學位論文:

鄭達 .游戲元素設計中藝術(shù)特征的體現(xiàn)原則和方法[d].武漢理工大學.2006.4.1

張稚茹. 手機游戲的藝術(shù)設計與研究[d].南京師范大學.2012.3.1

[3]張曄..動漫產(chǎn)業(yè)競爭力國際比較研究[d]. 東華大學.2011

[4]王雪.《中國涂鴉藝術(shù)研究》[d].西南交通大學.2012

[5]彭飛.《淺析涂鴉藝術(shù)對中國當代壁畫發(fā)展的意義》[d].云南藝術(shù)學院.2011

[6]張杰.顧長衛(wèi)的導演藝術(shù)特色及審美思維.[d].四川師范大學.2013

專著類:

胡昭民,吳燦銘.《游戲設計概論(第 4 版)》[m].清華大學出版社.2013.6.1

[美]scott rogers.《觸摸屏游戲設計》[m].人民郵電出版社.2014.2.1

[3][英]湯普森 等著,功譯.《英國游戲設計基礎教程》[m].上海人民美術(shù)出版社.2008.2.1

[4]北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司編.《手機游戲美術(shù)設計》[m].電子工業(yè)出版社.2010.4.1

[5](英)莫里斯,(英)哈塔斯 著.王毅,王昊 譯.《數(shù)碼游戲藝術(shù):數(shù)碼游戲的造型設計》[m].上海人民美術(shù)出版社.2004.4.1

[6]郭有獻.郝東恒 著 .《中國元素與廣告創(chuàng)意》[m].北京大學出版社.2010.1.1

[7]田家順.張傳銘 編著.《手機游戲開發(fā)案例全程實錄》[m].清華大學出版社.2011.3.1

[8]石民勇,稅琳琳 編著.《手機游戲設計與制作教程》[m].中國傳媒大學出版社.2007.1.1

[9] 周國燭.《手機游戲從創(chuàng)意到設計》[m].北京:國防工業(yè)出版社.2008.

[10]廖祥忠.《數(shù)字藝術(shù)論.北京》[m].中國廣播電視出版社.2006.

[11]張亞麗.《多媒體藝術(shù)設計》[m].北京中國電力出版社.2007.

[12]周國燭.《手機游戲從創(chuàng)意到設計》[m].北京:國防工業(yè)出版社.2008.81

[13]陳念群.《數(shù)字媒體創(chuàng)意藝術(shù)》[m].中國廣播電視出版社.2006.

[14](德國)席勒.《 審美教育書簡》[m].鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F.譯林出版社.2009.7

[15]王受之.《世界現(xiàn)代設計史》[m].中國青年出版社.2002.9

精選寫報告經(jīng)驗7人覺得有用

做開題報告這事兒,關(guān)鍵在于把思路理清楚,讓別人一看就明白你要干嘛。比如寫這個《游戲界面設計藝術(shù)風格的應用研究》開題報告,得先想清楚自己的研究方向,別一開始就把人繞暈了。開頭部分,要把背景說一下,就是為啥要做這個研究,比如說現(xiàn)在游戲市場競爭激烈,大家都想做出有特色的游戲,那界面設計就是個突破口。

接著說說研究現(xiàn)狀,這一步很重要,得看看別人是怎么做的,有哪些不足。你可以翻翻相關(guān)文獻,找找論文啥的,但別光抄,得有自己的理解。比如有些研究可能只關(guān)注了色彩搭配,卻忽略了用戶的心理感受,這就給了你一個切入點。

然后是研究目標,這部分不用寫得太復雜,簡單明了就行。比如說通過分析不同的藝術(shù)風格,找到適合現(xiàn)代游戲玩家偏好的設計元素。這里可能會有點小問題,比如有時候會不小心用詞不當,像是把“偏好”寫成“喜好”,但只要不影響意思就好。

接下來就是方法啦,研究方法得跟你的目標掛鉤??梢允菍嶒灧?,也可以是問卷調(diào)查,甚至還可以結(jié)合訪談。不過要注意,選擇方法的時候要考慮到實際操作的難度,別光顧著理論上的完美,結(jié)果發(fā)現(xiàn)根本沒法實施。比如說打算做個大規(guī)模的在線問卷,但沒考慮到參與者的覆蓋面,最后數(shù)據(jù)可能就不夠全面。

還有就是預期成果這部分,得具體點。比如希望通過這次研究,能提出一套新的設計準則,或者開發(fā)出一款測試工具。別老想著一蹴而就,得一步步來,不然容易偏離軌道。

最后別忘了列出參考文獻,這是很關(guān)鍵的一步。選文獻的時候要注意權(quán)威性,別隨便找個博客就引用了。當然啦,有時候可能會忘記標注頁碼,或者把作者名字寫錯,這種小地方雖然影響不大,但還是盡量避免的好。

總之,寫開題報告就像搭積木,每一塊都要放對位置,不然整座樓就容易塌。多看看別人的報告,學學人家是怎么組織材料的,但千萬別照搬,要有自己的想法才行。

【第4篇】關(guān)于學習能力培養(yǎng)研究開題報告參考怎么寫1400字

本報告主要回答四個問題:一是研究什么,二是為什么要研究,三是要研究出什么樣的結(jié)果,四怎樣進行研究。

一、學習能力及其學習能力培養(yǎng)的概念

學習能力是人們在學習、工作、日常生活中必須具備、廣泛使用的能力。職業(yè)或作業(yè)的水平越高,對人的學習能力的要求也越高。學習能力有廣義與狹義之分。廣義的學習能力,是指人的行為水平提高的能力。如小孩模仿大人使筷子;被熱水壺燙過以后,再不讓身體接觸熱壺表面;到一個新的地方,很快就適應那里的環(huán)境等。狹義的學習能力,是指與學生學業(yè)相關(guān)的能力。比如,聽、說、讀、寫、語言、注意、記憶、推理、計算等方面的能力。

學習能力一般指人們認識、理解客觀事物并運用知識、經(jīng)驗等解決問題的能力,又稱為認知能力。它包括注意能力、觀察能力、記憶能力、想象能力、思維能力和實際操作能力,特別是邏輯思維能力。現(xiàn)代社會的學習能力主要是指不斷獲取新知識、掌握新技能、接受新觀念,不斷完善自我,適應新要求的終身學習能力。

學習能力培養(yǎng),是指通過教學活動,教師有意識地、系統(tǒng)地向?qū)W生傳授學習方法,并通過給學生出題目,讓學生解決問題等途徑來培養(yǎng)學生的學習能力,使學生具備適應現(xiàn)代社會的高效率學習的學習能力。包括培養(yǎng)常規(guī)的學習能力,運用圖書、資料和錄音機、vcd、計算機等現(xiàn)代技術(shù)手段進行學習的能力,面對知識的海洋進行選擇和對知識進行管理、加工的能力。

二、研究學習能力培養(yǎng)問題的意義

人的學習能力需要隨著時代的發(fā)展而發(fā)展,當人類社會邁進知識經(jīng)濟時代門檻的時候,學習能力已經(jīng)成為個體生存和發(fā)展的動力源泉。因此,研究學習能力培養(yǎng)問題,具有深遠的理論意義和實踐意義。

1. 研究學生學習能力培養(yǎng)問題理論意義

研究學生學習能力培養(yǎng)問題有利于豐富和發(fā)展學習的方法論。目前,知識經(jīng)濟已見端倪,21世紀人類將逐步進入知識經(jīng)濟時代。知識經(jīng)濟時代,經(jīng)濟的增長方式和人們的生活方式、工作方式、學習方式,都將發(fā)生巨大變化。學習方法也需要隨著時代的發(fā)展而不斷完善。傳統(tǒng)的'勤學'、'苦學'固然還應該提倡,但是,相比之下,'巧學'顯得更為重要。我們研究學習能力的培養(yǎng),研究學習方法及其傳授問題,重點是研究'巧學'問題,無疑對于豐富新世紀的學習方法論具有重要意義。

今后的學習,主要是掌握學習的方法。如果一個人在學校沒有掌握學習方法,即使他各門功課都很優(yōu)異 ,他仍然是一個失敗的學習者。因為這對于處在終身學習時代的人來說,是一個致命的缺陷。這里所說的學習方法,除了常規(guī)的學習方法以外,還要掌握面向未來的學習方法,包括如何使用電腦,如何使用因特網(wǎng),面對知識的海洋如何選擇,對形形色色的資料如何檢索,如何加工和再生信息,如何進行研究性學習等。這種時代的變化,要求人們必須掌握高效率的學習方法,必須具備搜集、檢索知識和信息的能力,要知道學什么,知道怎樣學,知道到哪里去學。同時要求學生必須掌握巧妙、高效的學習方法,用以提高學習效率;要求教育必須由傳統(tǒng)?quot;知識傳授型'向'方法傳授型'和'能力培養(yǎng)型'轉(zhuǎn)變。因此,教育部頒發(fā)的《基礎教育課程改革綱要》要求'使獲得基礎知識與基本技能的過程同時成為學會學習和形成正確價值觀的過程',要求教育由知識傳授型向方法傳授型和能力培養(yǎng)型轉(zhuǎn)變。學生學習能力培養(yǎng)的研究,是素質(zhì)教育、創(chuàng)新教育的重要內(nèi)容,也是教育科研的重要任務。

2.研究學生學習能力的培養(yǎng)問題的實踐意義

精選寫報告經(jīng)驗78人覺得有用

關(guān)于學習能力培養(yǎng)研究開題報告參考怎么寫

做開題報告前得把研究方向想清楚,這東西不是隨便就能寫出來的,特別是這種跟學習能力掛鉤的研究,要有點針對性才行。選題的時候別太寬泛,不然最后寫出來的東西會很散。比如可以針對某個具體群體,像大學生或者中小學生,這樣聚焦一點,研究起來也容易下手。

文獻綜述這部分很重要,不能只羅列別人的觀點,還得有自己的見解??梢詮睦碚搶用娣治鲆延械难芯砍晒?,看看有哪些不足,然后提出自己的研究視角。但有時候會不小心漏掉一些重要的文獻,這個情況要注意避免,畢竟資料全面才能支撐起你的觀點。

研究方法這部分得講清楚,用什么方式去收集數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)分析又該怎么進行。比如可以采用問卷調(diào)查法,設計問卷的時候要確保問題能覆蓋到想要了解的核心內(nèi)容。不過有時候可能會忘記給問卷設置驗證信效度的部分,這是個需要注意的地方。

預期成果這部分可以寫得稍微具體點,比如希望通過這次研究達到什么效果,能夠解決哪些實際問題。如果預期成果描述得太模糊,評審老師可能會覺得你的研究目標不明確。但偶爾也會因為疏忽,把預期成果寫得過于理想化,這就需要多檢查幾遍。

研究計劃這部分得列出詳細的進度安排,每個階段的任務都要清晰。時間安排上不能太緊湊,否則會影響研究質(zhì)量。有時候可能會因為工作量估計不足,導致后期趕工,這種情況盡量提前預防。

最后別忘了附上參考文獻,格式得符合要求。要是參考文獻格式不規(guī)范,可能會影響到整個報告的嚴肅性。不過有時候可能會因為粗心大意,引用的文獻格式不統(tǒng)一,這一點得特別留意。

【第5篇】最新的市場營銷開題報告參考怎么寫1850字

最新的市場營銷開題報告參考

一、 選題依據(jù)(包括選題經(jīng)過、理論意義或應用前景、國內(nèi)外研究介紹、發(fā)展趨勢等)

開題報告有一定的書寫格式,

1、選題經(jīng)過

即什么樣的起因促使你選擇了這個選題,要說明你是怎么想到要選這個題目,主要是什么問題、現(xiàn)象、原因或者問題引起你的關(guān)注,使得你產(chǎn)生了寫這方面文章的想法。

2、理論意義或應用前景

然后要著重說明你為什么要選這個題,寫它有沒有必要,你選這個題目有什么理論意義和實踐意義 (如對理論建立和發(fā)展有什么補充和推動作用,如難以在理論上有突破,那么對實際有什么指導作用,可能在實際中派什么用場,有什么現(xiàn)實意義及應用前景)。要簡潔、直觀,很清楚地告訴人家你為什么要定這個,有什么意義!切記!

3、國內(nèi)外研究介紹:

國內(nèi)外研究介紹:這部分重點要把有關(guān)選題方面的已經(jīng)有的國內(nèi)外研究認真介紹一下(有沒有,有到了什么程度,還有什么不足),并說現(xiàn)在雖然有了這些研究,但還有很多問題值得研究。其中要包括你選題將要探討的問題。正是由于目前研究不足,所以你要研究。如果不做綜述,很可能你的選題早被別人做得很深了,你就沒有研究的必要了。(這樣會給人一個很清楚的概念,你寫它是非常必要的)

4、發(fā)展趨勢

(此處還要扣題,要說明進一步探討這個話題的好處,從自己的條件看可以從哪些方面獲得新的突破?有了這樣細致的分析與估價,寫作者就能確定自己的定位,順利地進入寫作階段。)

總之所寫的一定要圍繞告訴人家你怎么想到定這個題目,為什么寫,有什么意義,有沒有必要,有什么作用。這樣才能說服人家接受你的想法。

二、 寫作方案

(①問題的提出、主要內(nèi)容提要和擬解決的關(guān)鍵問題;②擬采用的研究方法、實驗方案;③初步設想、預計進程及可行性分析;④本文的立論依據(jù)、特色或創(chuàng)新之處及預期成果)

1. 問題的提出、主要內(nèi)容提要和擬解決的關(guān)鍵問題:

這部分是把你選題時提出的存在的問題、評述文獻研究成果時提出的不足進行綜合陳述(前面已經(jīng)提出過,這里做一歸納)。

主要內(nèi)容提要是初步提出整個論文的寫作大綱或內(nèi)容結(jié)構(gòu)。就是有了問題,你準備怎么去找答案,如何去解決這個問題。如何從不同的角度、不同的方面對這一問題進行論述。要說一下你大致的思路,可以將論文大致思路、大致的框架寫出來,但不需要太具體。前后要有一定的邏輯性。

要從發(fā)現(xiàn)問題、問題產(chǎn)生原因、危害、如何解決、方法策略、發(fā)展方向這個結(jié)構(gòu)去構(gòu)思。

再說明和要擬解決的關(guān)鍵問題

2、擬采用的研究方法、實驗方案;

重點闡述你要用什么方法去研究。如文獻分析法、訪談法、問卷法、定量研究、實驗研究、理論分析、模型檢驗、案例分析的方法等等。你的觀點或方法正是需要通過論文研究撰寫所要論證的核心內(nèi)容,提出和論證它是論文的目的和任務,因而并不是定論,研究中可能推翻,也可能得不出結(jié)果。開題報告的'目的就是要請專家?guī)椭袛嗄闼岢龅膯栴}是否值得研究,你準備論證的觀點方法是否能夠研究出來。

3、初步設想、預計進程及可行性分析

初步設想

會達到什么效果,

預計進程

時間進程和時間節(jié)點

可行性分析

做這個工作需要什么條件,需要的條件是否具備,自己能否在規(guī)定的時間內(nèi)解決這個問題,必須給出一個明確的回答。

4、本文的立論依據(jù)、特色或創(chuàng)新之處及預期成果

提出解決該問題的必要性,擬實現(xiàn)的創(chuàng)新是論文的亮點,要“具體”,“恰當”地寫出創(chuàng)新的要點,不要太抽象,要把自己的思路與現(xiàn)有的研究有什么不同的地方說出來,還要說出自己的思路在什么地方比起現(xiàn)有的研究有進步,否則就不能說是“創(chuàng)新”。

三、 參考文獻(論文:作者題目刊名卷(期)頁碼;著作:作者書名出版社年份)

要有以上的參考資料,要想寫好一稿文章至少要讀三以上的相關(guān)文章。

參考文獻要注明作者、出處(什么雜志或什么網(wǎng)絡)、年份(第幾期),要多用雜志上的文章,而不是書,因為書總有些滯后。另外請有機會到學校圖書館查閱清華同方期刊數(shù)據(jù)庫、萬方數(shù)據(jù)庫、 萬方數(shù)據(jù)庫(最新期刊)等電子雜志,可能會有更新的資料

格式舉例

杜黎明,范哲鋒,張瑞鳳. 荷移反應—熒光光譜法測定氟羅沙星. 光譜學與光譜分析. xx,23(2):328~330

四、開題報告考評記分

考 評 項 目 分 項

合計

滿 分 打 分

文字報告

1、選題依據(jù) 15分

2、創(chuàng)新性 15分

3、選題難度和可行性 10分

4、寫作方案的合理性 10分

5、寫作進程安排的合理性 10分

6、預期成果 10分

7、參考文獻引用 10分

8、開題報告的文字表述 10分

口頭報告 8、條理清晰,層次分明 5分

9、基本概念清楚 3分

10、態(tài)度積極 2分

通過( )

簡述指導小組意見:

不通過( )

簡述指導小組意見:

指導教師(簽名):

年 月 日

系畢業(yè)論文工作領(lǐng)導小組組長(簽名):

年 月 日

注:通過≥70分,不通過:<70分

精選寫報告經(jīng)驗6人覺得有用

關(guān)于市場營銷開題報告的撰寫,這確實是個技術(shù)活兒。這類報告通常得把背景交代清楚,不然讀者會一頭霧水。比如開頭可以聊聊當前市場環(huán)境,哪些趨勢正在冒頭,哪些傳統(tǒng)做法可能需要調(diào)整。不過這里有個小點需要注意,有時候為了顯得專業(yè),可能會堆砌太多行業(yè)術(shù)語,這就容易讓普通讀者抓不住重點了。

接著就得明確研究目標。目標這部分很重要,它決定了整個研究的方向。你可以從企業(yè)面臨的挑戰(zhàn)入手,比如如何提升品牌影響力,或者怎樣優(yōu)化客戶體驗流程。但要注意的是,目標設定不能太寬泛,不然后續(xù)工作量會大到嚇人。比如有些人在寫的時候,可能只顧著套用現(xiàn)成的理論,而忽略了實際情況,這樣就容易偏離方向。

在文獻回顧部分,這是展示你學術(shù)功底的地方。通過查閱相關(guān)文獻,找出前人做了什么,還有哪些空白。不過這里有個小陷阱,有些人可能會照搬別人的結(jié)論,缺乏自己的分析,這就顯得很被動了。最好是能結(jié)合案例,看看那些成功的營銷策略是如何實施的,這樣更有說服力。

至于研究方法的選擇,這得看你具體想解決什么問題。定量研究適合收集數(shù)據(jù),而定性研究則更適合深入挖掘背后的原因。不過有時候方法選錯了,可能導致結(jié)果偏差。比如有的同學為了趕進度,隨便找個問卷就發(fā)出去了,結(jié)果樣本代表性不足,最后得出的結(jié)論自然站不住腳。

最后就是時間安排和預期成果這部分。合理的時間規(guī)劃能讓整個項目有序推進,但很多人在這方面做得并不好。他們往往高估了自己的能力,制定的時間表根本無法實現(xiàn)。例如有人計劃三個月完成,結(jié)果兩個月過去才發(fā)現(xiàn)還有很多關(guān)鍵環(huán)節(jié)沒開始,這就很尷尬了。所以提前做好風險評估,留足緩沖時間是很必要的。

【第6篇】深基坑支護開題報告怎么寫1450字

題 目:深基坑支護施工技術(shù)及穩(wěn)定性分析

報告人: *** 2025年8月24日

一、文獻綜述

深基坑設計與施工是土力學基礎工程中的一個古老的傳統(tǒng)課題,同時又是一個綜合性的巖土工程難題,既涉及土力學中典型的強度、穩(wěn)定與變形問題,同時還涉及土與支護結(jié)構(gòu)的共同作用問題。對這些問題的認識及其對策的研究,是隨著土力學理論、測試技術(shù)、計算技術(shù)以及施工機械、施工技術(shù)的發(fā)展而進步完善的。

深基坑的支護工程,采用何種支護方案,除了與基坑深度直接有關(guān)外,更主要的是根據(jù)底層土質(zhì)的好壞來采用不同的支護方案?;又ёo工程包含擋土、支護、防火、降水、挖土等許多緊密聯(lián)系的環(huán)節(jié),如其中某一環(huán)失敗,將會導致整個工程的失敗。根據(jù)基坑工程事故的統(tǒng)計分析,基坑工程事故發(fā)生率較高,竟占基坑總數(shù)的1/4以上,而這些工程事故主要表現(xiàn)為支護結(jié)構(gòu)產(chǎn)生較大位移、支護結(jié)構(gòu)破壞、基坑塌方及大面積滑坡、基坑周圍道路開裂和塌陷、與基坑相臨的地下設施(管線、電纜)變位以至于破壞,鄰近的建筑物開裂甚至倒塌等。 由于深基坑開挖與支護技術(shù)涉及工程地質(zhì)、水文、場地環(huán)境、支護設計方案、計算參數(shù)以及施工操作等許多方面,其中的好多問題還尚在探討之中,許多設計計算方法也僅建立在經(jīng)驗或半經(jīng)驗之上,使深基坑工程的設計與施工處于不定狀態(tài)。一方面,由于工程失誤造成深基坑支護結(jié)構(gòu)失效事故頻頻發(fā)生,損失嚴重;另一方面,由于過分地強調(diào)安全、穩(wěn)妥,以至于不考慮支護結(jié)構(gòu)是一種臨時結(jié)構(gòu),而按永久性結(jié)構(gòu)進行設計,因此造成的浪費也是驚人的。傳統(tǒng)的基坑支護結(jié)構(gòu)體系的設計方法是按照墻體受力強度及整體穩(wěn)定性進行設計計算的,設計過程是以開挖的最終狀態(tài)為對象。然而基坑開挖過程往往會引起支護結(jié)構(gòu)的內(nèi)力和變形以及土體的變形,發(fā)生種種意外變化,乃至影響工程安全和環(huán)境安全,而這絕非傳統(tǒng)的方法能事先控制或事后處置的n坷。因此,以變形大小作為控制手段的設計方法正受到人們的普遍重視。

深基坑支護目前國內(nèi)外方法很多,而且尚在不斷發(fā)展之中,每一種支護方法都有各自的適用范圍和一定的局限性。對于一個具體的深基坑支護工程,究竟采取什么樣的支護方案,要做具體分析。本文從深基坑的現(xiàn)狀與發(fā)展入手,總結(jié)概括現(xiàn)階段的基坑支護結(jié)構(gòu)設計計算方法和基坑支護結(jié)構(gòu)型式,并將對鐵科院深基坑工程的開挖支護進行有限元仿真數(shù)值模擬,對基坑的變形進行分析,驗證所用支護方案的可靠性。

二、選題的目的和意義

隨著高層建筑的不斷增加、市政建設的大力發(fā)展和地下空間的開發(fā)利用,產(chǎn)生了大量的深基坑支護設計與施工問題,并使之成為當前基礎工程的熱點與難點。

近年來我國的經(jīng)濟建設和城市建筑發(fā)展迅速,人們的生活水平也不斷提高,各類建筑與市政工程得到了飛速發(fā)展,高層建筑不斷增加,深基坑工程愈來愈多。多層建筑及高層建筑的地下室、地下車庫、地鐵車站等工程施工,都會面臨深基坑工程。對地下空間開發(fā)利用的重要性以及隨之產(chǎn)生的深基坑支護設計和施工方面的問題,使得深基坑工程已經(jīng)成為我國土木領(lǐng)域中的熱點和難點問題之一,正引起廣泛的關(guān)注。

三、研究方案

本文對基坑支護的的現(xiàn)狀、發(fā)展趨勢和支護設計理論以及常見支護方式的分析,以鐵科院工程為背景,對支護的施工方法和施工工藝進行了闡述,通過和監(jiān)測數(shù)據(jù)的對比,提出改進建議。

四、進度計劃

2025年7月-2025年8月:選題并進行研究的準備工作。

2025年9月:進行相關(guān)文獻資料的收集和閱讀。

2025年10月:對深基坑支護施工技術(shù)及穩(wěn)定性分析研究,并提交初稿。

2025年11月:進行論文修改,論文定稿。

2025年11月底:畢業(yè)答辯。

五、指導教師意見

指導教師:

年 日 月

精選寫報告經(jīng)驗197人覺得有用

做開題報告的時候,得把題目想清楚,題目要是能概括住研究的內(nèi)容就好,太復雜或者太籠統(tǒng)都不行。深基坑支護這東西挺復雜的,涉及到地質(zhì)條件、施工技術(shù)還有周邊環(huán)境影響,所以在寫報告前得把這些都搞明白。

收集資料的時候,別光顧著上網(wǎng)搜,圖書館里的書也得看看,特別是那些專業(yè)書籍,有時候網(wǎng)上查到的信息不一定準確。記得把搜集來的資料整理好,分類放好,這樣寫的時候思路會清晰點。不過有時候可能會忘記標注出處,這個不太對勁,寫的時候得注意。

報告里頭要有個大致框架,開頭部分要把研究背景說一下,就是為啥要做這個項目,這很重要,要是背景交代不清,后面的內(nèi)容就顯得沒根。接著得把研究目的寫出來,別含糊其辭,要具體明確,比如是為了提高穩(wěn)定性還是降低造價啥的。這部分要是寫得太簡略,讀者可能就抓不住重點了。

方法選擇這部分,得結(jié)合實際情況來定,不能照搬別人的方法。如果用錯了方法,得出的結(jié)果可能就不靠譜。深基坑支護涉及多種方案,像排樁啊、錨桿啊之類的,得根據(jù)場地條件選合適的,別一上來就定一種,最好多比較幾種方案。

實驗設計這部分得詳細,包括試驗的目的、步驟、需要用到的儀器設備等等,這些都要寫清楚。要是漏掉關(guān)鍵步驟,后面的分析就會出問題。還有,數(shù)據(jù)分析這塊也得重視,數(shù)據(jù)要是處理不當,結(jié)論就會失真。有時候可能會忘記把原始數(shù)據(jù)附上,這地方得補上。

最后,報告寫完后別急著交,得自己先看幾遍,看看有沒有錯別字或者語句不通順的地方。有時候?qū)懼鴮懼屯藱z查,這是個需要注意的小問題。另外,最好找個人幫忙看看,他們可能會發(fā)現(xiàn)一些自己沒注意到的問題。

開題報告修改情況怎么寫(精選6篇)

有一些同學們可能要對開題報告進行一些修改,而開題報告已般情況下是可以改的,具體還是要問指導老師。開題報告修改終稿設計(報告)題目慢性阻塞性肺疾病急性加重期患者的護理設計(報告)題目來源自選設計(報告)題目類型病例開題時間2025年2月14號一、設計(報告)研究意義本人在呼吸內(nèi)科所接觸到的患者,該患者處于慢性阻塞性肺疾病急性加重期,癥狀
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